1. 패치 내용 정리
1차 패치
1) ac 무시에서 ac 체크로 바뀜
2) 스펠파워 0일 때의 기본 데미지가 10 증가
2차 패치
1) -Potion 페널티 삭제
2) 냉장고에 피격되는 대상과 붙어있는 타일에 위치하는 '크리쳐'의 수에 따라 데미지가 감소함
(그냥 쉽게 말하면 이그니션의 역버전이라고 보면 됨)
붙어있는 크리쳐가 1개일 때 데미지 -25%
붙어있는 크리쳐가 2개 이상일 때 데미지 -50%
여기서 '크리쳐'는 몬스터와 플레이어를 말함. ood나 여우불이나 프리즘 같은 생성된 물체들은 포함이 안됨.
3) 스펠파워에 따라 올라가는 데미지가 약 11% 증가
3차 패치
붙어 있는 크리쳐가 1개일 때 데미지 -25%가 아닌 -33.3%로 변경
붙어 있는 크리쳐가 2개 이상일 때 데미지 -50%가 아닌 -66.7%로 변경
1차, 2차 패치는 2주 전 쯤에 했었음
로갤에서는 1, 2차 패치만으로도 크게 너프라고 하는 의견도 있었는데
디코에서는 여전히 사기라거나 너프가 아니라 오히려 버프라는 피드백 밖에 없었음
피드백 받고 나서 돌발진이 3일전에 3차 패치를 했음
내 생각에는 1, 2차 패치는 상향이었고 3차 패치까지 끝난 이후에는 2룬+엘굴까지는 상향, 볼트부터는 하향인 듯
기존과 패치 이후의 데미지 변화를 체감할 수 있게 예를 들어봄
스펠캐스팅 15레벨, 아이스매직 18레벨, 지능 25, 콜드지팡이 들었을 때 맥스데미지가
패치 전 -> 60뎀 (ac무시, -potion)
패치 후 붙어 있는 크리쳐 0개 -> 76뎀
패치 후 붙어 있는 크리쳐 1개 -> 51뎀
패치 후 붙어 있는 크리쳐 2개 이상 -> 25뎀
이렇게 바뀜
2. 활용법 공략
1) 1대1 혹은 뭉치지 않은 소수 적 상대
이 부분은 설명이 크게 필요없는 듯. 그냥 ㅈㄴ 좋아졌음
이제 ac를 체크하지만 2룬까지는 사실 ac 높은 몹이 거의 없고 매우 낮은 몹들도 널려서 들어가는 딜이 많이 쌔짐
그리고 포션 페널티가 없어진게 개인적으로는 엄청나게 크게 느껴짐
기존에 냉장고 안정화된 냉법이 죽을 각이 나오는건 거의 대부분 -potion 때문이라서 안정성 체감이 차원이 다름
2룬까지는 시야 끄트머리에 몹 소수를 넣고 빠르게 제거하는 식으로 플레이하면 이런 1대1 혹은 1대 소수 상황을 엄청 많이 만들 수 있음
2) 좁은 방에서 다수 적 상대
이 상황이 너프 체감이 가장 심함
사실 몹 2마리 까지만 서로 붙어 있는 상황은 33% 깎여도 딜이 충분히 괜찮은 수준임
근데 좁은 방에 다수의 몹들이 들어있으면 3마리 이상이 서로 붙어 있는 경우가 자주 생김. 딜 67% 감소하면 확실히 엄청나게 약해짐
이 경우는 적절한 무빙으로 어느정도 몹이 흩어지게 한 후에 냉장고를 쓰거나 아니면 다른 공격 수단을 쓰는 것이 좋음
포탈볼트(망령볼트)가 이 경우에 해당함
또 2룬 이후 볼트 진입하면 지형 특성 상 자주 겪게 되는 듯
레어섭던은 지형이 넓어서 좁은 방이 별로 없음
3) 넓은 지형에서 다수 적 상대
넓은 지형에 위치한 몹들은 처음 마주칠 때부터 심하게 뭉쳐있는 경우가 덜 함
그래서 데미지 감소가 그렇게 심하지 않은 경우가 자주 생김
그리고 첫 한두번의 캐스팅으로 섞여 있는 약한 몹들이 죽고 강한 몹들만 남게 되면 데미지 감소가 더욱 적어짐
다만 플레이어에게 다가오는 과정에서 몬스터가 뭉치기 쉽고 플레이어에게 붙어버리면 또한 데미지를 감소시키니깐
소음을 크게 내면서 한 자리에서 장기전을 하는 것은 별로 좋지 않음
4) 계단짤하는 경우
계단짤을 하면 필연적으로 계단으로 몹이 모이면서 뭉쳐질 뿐더러 플레이어에게 몹이 붙어버리기 때문에 딜 감소 67% 다 받는다고 봐야함
그래서 계단짤을 최소화하고 (어짜피 냉장고는 저소음 스펠이니깐) 조용하게 몹들을 조금씩 짤라먹는 식으로 플레이하는게 가장 좋음
스텔스 찍는 것도 이러한 플레이에 어느정도 도움이 되는 듯
5) 궁합이 좋은 스펠과 아이템
- 블링크 : 몹이 플레이어한테 붙으면 뎀감이 있는데 블링크로 이걸 쉽게 해결할 수 있음
- 피어 스크롤, 커스 피어 : 몹이 플레이어 반대방향으로 퍼져 나가면서 뭉친게 풀림
- 바일클러치, 루트완드 : 위에서 말했듯이 몹이 플레이어게 다가오는 과정에서 자연스럽게 뭉쳐지는데, 바일이나 루트완드로 흩어져 있는 상태로 위치를 고정시켜서 안 뭉치게 할 수 있음
- 이몰레이션 스크롤 : 다수 몹이 심하게 뭉쳐있는 상황에서 냉장고는 딜이 매우 약하지만 어쨌든 작게나마 딜이 들어가기 때문에 이몰이랑 궁합이 좋음
- 이레디 : 플레이어에게 다수의 몹이 붙어있는 상황이 냉장고가 가장 효율이 떨어지는 상황이면서 동시에 이레디가 가장 효율이 좋은 상황이라서 보완이 잘 됨
- 냉구름 : 냉장고 안정화했으면 공짜로 따라오는 스펠인데 몹이 뭉쳐져 있는 상황에서 효율이 좋으므로 떴으면 꼭 메모라이징 해놓자
- 미스틱 블라스트 : 붙은 적을 떼주면서 동시에 퍼지게 해줌
- 디스퍼설 : 뇌내망상으로만 좋고 전이술 6렙이라서 경험치 투자하기가 많이 애매한 듯. 대신 근처에 디스퍼설 트랩이 보이면 활용해주자
6) 정리
이제 냉장고는 더 이상 예전처럼 시야 내에 몹을 가득 채운 상황에서 크게 활약하는 전형적인 광역기가 아님
그보다는 마치 우지안처럼 열려 있는 개활지에서 적당한 수의 몬스터를 상대할 때 크게 활약하는 스펠로 느껴짐
또 딜증가랑 포션 페널티 삭제 때문에 위험한 몹이랑 1대1 상황에서도 매우 좋은 스펠이 된 듯
그리고 이제는 예전처럼 냉저만 없으면 대부분의 상황에서 일관된 성능을 보여주는 스펠이 아니기 때문에 부가적인 딜 수단을 마련하는게 더 중요해짐
초반부에는 발동술 정도로 때워도 되는데, 결국 다른 학파 스펠이나 무기술을 올리는게 좋을 거임
상남자특) 이악물고 볼텍스부터 올림
2룬까지 냉장고 쓰면서 볼트에서 볼텍스 안정화하면 딱 좋을 듯
냉기구름이 상대적으로 쓸모있어졌네
입돌죽임. 아직 플레이 안해봄. 패치만 봐서는 왜 버프라고 하는지 잘 모르겠음.. 다수 몹 쓸어담는 AC관통 광역기여서 좋았지 소수 적을 잡는데 좋은 광역기를 왜 높게 쳐주지 생각밖에 안듦 - dc App
광역기는 다수 몹이 나올 때 단일타겟 마법으로 잡는게 어려울 때 빛을 발함. 소수 적 상대할거면 걍 단일타겟 마법이 낫지 않나? 단일타겟 기가막힌 마법이 있음. ood - dc App
똑같이 단일학파 7렙마법이면서 데미지는 훨씬 잘 들어감. 컨져를 올리기 때문에 얼음 단일학파보다 다른것을 채용하기도 쉬워짐. 굳이 냉법이 아니라면 냉장고를 써야 하나 생각이 들게 됨 - dc App
1. 왜 1,2차 패치까지 했을 때 버프라고 말했는지 -포션 없어진게 ㅈㄴ 큼, ac 체크하는거 고려해도 데미지 더 쌔짐 그리고 냉장고는 이제 다른 1대1 위주 스펠이랑 비교해도 충분히 좋은 1대1 스펠이라고 생각함 긴 사거리, ev무시, sh무시, 작은 소음 등의 장점이 있음
적은소음 ㅇㅈ. 근데 ood도 냉장고보다는 시끄럽지만 충분히 조용해서 어그로가 심하게 끌리지 않음. -포션이 없어진게 정말 크다는데 거기에 동의하기 힘듦. 위기상황에선 포션보다는 스크롤이 더욱 도움이 되고 포션빤다고 문제가 해결되지는 않음. 캔슬은 도움되지만 좀 특별한 경우라 생각하고 야라로 하위호환 대처되기도 함 - dc App
법사에게 가장 위협적인 순간은 다수의 몹이 몰려오는데 마나는 모두 써버리는 순간임. 근데 다수몹을 잘 잡아야 할 광역기가 다수 몹 잡는데 별로다? 굳이 쓰고싶지가 않음 - dc App
2. ood랑 비교 ood랑 냉장고랑 차별화되는 부분이 많음. 데미지는 조건만 맞추면 ood가 더 쌘데, ood는 그 특성상 ev체크만 안한다 뿐이지 빗나갈 가능성이 항상 있고 sh에도 막히고 사선이 가려져 있으면 안되고, 즉발로 데미지를 넣지 못함. 그리고 냉장고는 1대1이랑 1대다에서 둘 다 기능하는 스펠임. 둘 중에 뭐가 더 좋은 스펠이냐고 물으면 나는 냉장고가 더 좋다고 생각함. 또 스펠을 선택하는 거는 자기 마음대로 하는게 아니잖음. 던전 상황이랑 지금까지 올려온 스펠이 크게 관련이 되니깐
이제 냉저뿐만 아니라 몹이 뭉쳐도 데미지가 감소하니 섭딜이 꼭 필요하게 됐는데 얼음학파는 섭딜을 채용하기 어려운 학파 중에 하나임. 1대1에 좋다고 광역기를 채용하는것보단 1대1 검증받은 ood쓰는게 더 낫지 않나? 냉장고는 더군다나 마법책 수록도 몇개 없음 - dc App
스펠 선택이 마음대로 안되니 더더욱 냉장고가 어려워지지 서브딜 뭘 쓸거임? 다수몹 몰려오는 상황에 믿을만한 국밥 하나 챙겨야하는데? 쌩으로 파괴부터 다시 올려야함 - dc App
3. 포션보다는 스크롤이 더욱 도움 된다 -> 동의함 포션빤다고 문제가 해결 되지는 않음 -> 전혀 동의안함. 힐운즈, 헤이, 매직, 브릴, 경우에 따라 큐어링 같은 포션은 엄청나게 중요하다고 생각함 4. 다수의 몹이 몰려오는데 마나를 모두 써버린 순간이 법사에게 가장 위험 -> 이것도 나는 별로 모르겠음 그리고 다수몹을 잘 잡아야 할 광역기라고 표현하는데, 지금 냉장고는 다수 몹 잡는데만 쓰는 스펠이라고 전혀 생각 안함. 1대1에서도 좋음
과거 자해딜 들어오던 시절부터 저소음에 AC관통 화면전체 광역기라 애용했는데 지금은 별로라고 생각함 광역기는 다수 몹 잘 잡으려고 채용하지 상황따라 쓰려고 7렙마법이나 되는 고렙마법을 채용하고싶지 않음 - dc App
포션은 문제 해결사가 아니라 전투 전에 준비하는 역할임. 전투중에 마실건 회복류가 대부분일텐데 법사같은 경우 일반적으로 체력이 정말 순식간에 빠지기 때문에 힐운즈나 큐어링이 도움되지 않음. 매직은 마법신 신앙으로 커버됨 - dc App
스펠 선택이 마음대로 안되니 냉장고가 어려워진 다는 것도 별로 모르겠네 ood가 안 떳는데 냉장고가 떴으면 컨저를 올리고 있더라도 냉장고를 선택하는 경우도 있을거고 그리고 서브딜로 쓸 스펠이 아무것도 안뜨는 경우는 매우 드물고, 그런 일이 생기면 무기들어도 ㄱㅊ음
다수몹 일대일 얘기를 왜 자꾸 하냐면 단일타겟 마법은 광역기보다 다이스가 더 좋은 경우가 많아서임. 단일기로 상황 대처가 아쉬우니 광역기를 채용하는건데 굳이 광역기로 단일기를 대처할 필요가 있음? 보통은 광역기 올리면 올린 스킬로 단일기도 해결됨. 냉장고는 얼음 단일이라 그게 안되고 - dc App
모든 전투와 전투 사이에 충분한 시간이 주어지면 그럴 수도 있는데 냉장고를 쓰고 -포션이 걸려있는 와중에 위험한 몹이 등장할 수도 있는거고 그러고 법사가 일반적으로 체력이 순식간에 빠진다는 거는 완전히 고정관념임. 방어스킬을 제대로 올리지 않고 경험치를 스펠 위주로 투자했을 때만 그러함
굳이 광역기로 단일기를 대처할 필요가 있냐고 물었는데, 대처할 수 있을 정도로 좋으면 대처해도 좋음. 그리고 지금 냉장고는 대처할 수 있을 정도로 좋다고 생각함 2룬까지는
소수 적만 계속 상대가능하다면 네 말대로 냉장고 응디 하나만 믿고 가도 괜찮음. 나도 냉장고 채용할땐 데미지 깎일 요소가 냉저밖에 없으니 최대한 스펠파워 땡겨서 썼으니까. 근데 몹들 2마리 뭉쳐버리면 데미지가 스톤애로우급으로 떡락하는데 냉장고 응디만 믿기가 어렵잖아. 근데 서브마법 채용하려면 처음부터 다시 올려야함 - dc App
그리고 매직이 신으로 커버된다는 것도 되게 이상한게 mp 제대로 주는건 시프무나 밖에 없지 않음? 굳이 하나 더 끼면 베후멧 정도? 근데 법사 스타팅이 저 둘만 믿어야되는게 전혀 아닌데. 나는 법사한테 저 둘이 아셴이나 헤플이나 고자그 보다 대부분의 경우에 더 나쁜 신이라고 생각함
과거엔 고드름이 있으니 비벼볼 수 있었는데 지금 헤일스톰은 바로 앞 타격을 못하는 나사빠진 딜링기라 얘도 서브딜이 필요하고.. - dc App
내 논지는 이거임. 냉장고가 과거와 달리 몹이 뭉치면 데미지가 떨어지는 기믹이 추가되었으니 1. 냉장고 응디 하나만으로는 불안하니 서브딜을 챙겨야함 2. 서브딜을 챙겨야하는데 마법을 처음부터 올려야함. 왜? 얼음학파 중에 냉저몹 대처되는 광역기가 없으니 3. 그럴거면 얼음학파를 왜 올려야 할까? (이어서) - dc App
ㅇㅇ 처음부터 다시 올려야되는거 맞는데, 컨저 올리던 캐릭은 주력으로 컨저랑 대지/화염/대기 셋 중에 하나, 즉 두개의 학파를 주력으로 올렸을 건데 냉장고는 쓰는 냉법은 냉기 한 개의 학파만 주력으로 올렸을 거라서 경치가 두배로 들어가고 그러지도 않음
3. 이미 소수 적 상대할 때 검증받은 ood나 국밥 광역기인 파볼도 있음. 더군다나 얘들은 다른마법 같이 쓰기도 편함 컨져를 올리고 있으니 4. 굳이 컨셉이나 얼법 아니면 맨땅부터 냉장고 올릴건 없겠다는 생각이 듦 - dc App
서브딜을 어짜피 챙겨야하는데 그럴거면 얼음학파를 왜 올려야 할까? -> 그 보조로 쓰는 저렙 서브딜 스펠만으로도 전혀 위험없이 진행할 수 있다면 맞는 얘기인데, 나는 냉장고랑 서브딜 스펠을 같이 쓰는게 서브딜 스펠만 쓰는거보다 당연히 더 강하기 때문에 올릴 이유가 충분하다고 생각함
당연히 냉법 스타팅이 아니고 다른 학파 법사인데 자기 학파 주력 스펠이 먼저 떠주면 냉장고 굳이 쓸 필요없지. 나는 이거는 기존 냉장고도 마찬가지라고 생각해서 책 잘 뜬 다른 법사로 냉장고 거의 안썼음
냉장고는 진짜 얼법만 올리는 게 맞겠네 이젠
냉장고를 소수적용으로 쓴다.. 이거 완전 컨셉낭비거든요
냉법은이제폴라볼텍스만남앗내... - dc App
나도 지금 법사 플레이 중인데 첫 고렙마법으로 냉장고 떴는데 걍 프리즘 쓰면서 냉기 안 찍고 존버했음 옛날 냉장고 특유의 매력이 없어짐
광역기일 때가 확실히 시원한 맛이 있긴했어 지금은 좀 졸렬하게 써야 쌘 듯 뭐가 더 재밌는지는 나는 잘 모르겠음
0.26 딥엘독법쟝 함 클리어하고 최신버전 넘어갈라고 준비중이었는데 뭐 많이 바뀌었네;; 공부좀 해야할듯
씨발 원래 쓰던 용도를 완전 무시하고 바꿨는대 바프 운운하던거도 웃기는구만