ㄴ 0.28 통계
ㄴ 0.29 통계
총 플레이어수
2496명 -> 2574명 소폭 상승
승률
1.68% -> 1.84% 소폭 상승
전체 승리에 대한 올룬클의 비율
9.91% -> 10.65% 소폭 상승
클로징어택이 호불호가 많이 갈려서 개인적으로는 총 인구가 조금 감소하지 않을까 예상했는데 의외로 소폭 상승했음
승률은 개인적으로는 2% 이상으로 대폭 상승할 것으로 기대했는데 그렇게 크게 오르지는 않았음
다만 여막이 일반적으로 승률 70~80%로 40~50승 정도 하는 걸 고려했을 때
이번에도 여막이 참가했다면 아마 전체 승률이 1.9%가 조금 넘게 나왔을 것으로 추측됨
전쟁 때문에 게임할 환경이 아니라서 불참하게 됐다고 주워들었는데 잘 풀려서 0.30 토너에서 다시 볼 수 있었으면 좋겠다
어쨌든 돌발진도 승률이 이렇게 조금 오른거는 뜻밖의 결과라고
토너 끝나자마자 몬스터너프 플레이어버프 패치 다수 때려붓는 중임
그리고 아직까지는 돌발진 중에 가장 플레이어 친화적인 플펑이 다수의 패치를 주도하고 있어서
0.27~0.29까지 이어진 추가죽 기조는 한동안 유지될 것으로 보임
승률이 올랐는 데 왜 플레이어 버프 몬스터 너프를 해?
이거보다 더 올라가기를 원한대
돌죽 넘나 어려운것
고인물들만 남아서
참가자가 더 늘어난 거시에오...
정작 게임 플레이 회수는 줄었는데 그냥 찍먹하고 던지는 비율 늘었단 소리 아닌가
25~26 승률 생각하면 그냥 처참한데
26은 너무 높았지
0.26이 그냥 돌죽 역사상 제일 승률 높은 버전일 거임 그거랑 비교하면 이상해짐 ㅋㅋ
지옥 바뀌고 올룬클하기 너무 쾌적해짐