옛날에 비해 돌죽 간편해지고 직관적이게 돼서 뉴비한테 오히려 더 쉬운게 최신버전인데 승리수 올랐다 << 고인물만 남아서 승률 올랐다 << 고인물만 남아서 무적의 논리임 걍 고등학생 가둬놓고 클리어할 때까지 못나가! 하면 트렁크가 옛날 버전보다 3일 빨리 탈출할듯
비겁하게 팩트로 때리지마
근데 뉴비 ㅇㄷ?
디코나 레딧 가보면 은근히 뉴비 꽤 있음 질문글이랑 첫클인증같은거 자주 올라온다
한국도 뉴비많아졌음 좋겠다..
로갤에 늒네 별로 없는건 다른거보다 한글화가 안되는게 제일 큰 것 같음
빌어먹을 한글화 난이도...ㅠ 인공지능 발전하면 가능하려나. - dc App
간편해졌다기보단 쉬워졌지
로갤의 중론과는 꽤나 다른 의견이네... 게임은 쉬워진 게 아니라 클로징어택때문에 매우 어려워졋으며 이걸 쉽다고 하는 이유는 고인물만 남아서 그런 건데..
오히려 쉬워졌다기보단 간편해졌지. 저주템, 만복도, 강화 2단시스템 등 신경쓸게 많았는데 다 쳐내고(간편해짐) 대신 지옥리워크, 파팅어택 도입등 난이도는 어려워졌지. 쉽다고 생각되는게 신경 쓸 부분이 적어져서 그만큼 전투에 쓸 신경이 남아있어서 그렇다고 생각됨
간편해졌기 때문에 게임 난이도는 올랐지만 게임 클리어는 쉬워졌다? 말은 좀 이상하지만 이런 느낌임
생각보다 다들 생각이 좀 차이나네 난 클로징 있어도 3룬까지는 더 쉬워지고 15룬은 빡세졌다 생각했는데
모든 난이도 관련 내용은 안적혀있으면 3룬 기준임. 올룬은 리워크 된 뒤로 많이 빡세짐
ㄹㅇ 지옥별 특징이 너무 빡세게 다가옴
실제로 진짜 좆같아진버전에선 승률 박살나버렸었지 클로징 뒤로 플레이어버프만 계속쌓인게 그래서일거고
클로징 어택이 뉴비한테는 큰 벽이라 생각함. 일단 얘랑 싸우면 이길 수 있나? 를 가늠해지기 힘들어졌을 듯. 몇 번 공격 주고받다가 예전 같으면 필라댄싱하면서 튀면 그만이였는데 도망가기 어려워져서 가늠하다가 뒤지는 점이 클로징 어택이 많이 별로라고 생각
고인물들만 남은 것도 사실이고 쉬워진 것도 사실이니까
쉬워졌다고 무조건 유입느는거 아니잖음? 그냥 망한게임이 쉬워진것 뿐이니까
포인트가 고인물만 남았다, 뉴비 생겼다가 아니라 패치를 해서 나온 결과마다 무지성 고인물 때문이다 거리는 게 꼴보기 싫어서 쓴거임
여고생쟝 DEBe 클리어 할때까지 가둬놓고싶다
쉬워진건 편의성측이랑 2룬구간전후일텐데 어려워진건 시스템적인거랑 저층ood때문인듯 뉴비없는건 저층에서부터 너무 어렵기때문이라고생각함