1. 빨간 원으로 표시된 지속형 스킬들은 어뎁트 프로디지를 찍었을 때 제대로 작동하지 않음 (흰색 원도 마찬가지로 추정, 확실하지 않음)
예를 들어 툴팁의 거대한 체구를 예로 들겠음 1찍었을 때는 힘과 체격을 5인가 6 올려주지만 어뎁트를 찍는 순간 실질 스킬 레벨이 3으로 오르고
스킬 설명도 힘 체격을 위와 같이 11 올려주는 것으로 바뀜
실상은? 어뎁트 찍어도 힘 체격 추가치 안오름 ㅋㅋ 그럼 어떡하느냐? 해당 스킬의 레벨을 1 더 올려서 2로 만들거나
2로 만든 뒤 다시 포인트를 빼서 원래 레벨인 1로 만들어야 제대로 작동함 (스킬 레벨의 변동이 있어야 함)
결론은 두꺼운 피부 추가 저항에서부터 증기력 올려주는 스킬까지 전부 포함해서 어뎁트 찍었을 때
위와 같은 작업을 해 주지 않으면 제대로 작동하지 않음
??? : 저기요 그럼 어뎁트 찍기 전에 5레벨 만들었고 포인트 못 빼는 스킬은 어떡하나요?
내 생각이지만 해당 스킬 어뎁트 효과 못받음 내 경우는 첫번째 흰색 원으로 표시된 스킬이 그거임
2. 실질 레벨을 인정해주는 스킬과 그렇지 않은 스킬에 대한 구별 설명이 없음
위 스샷의 거대한 체구를 예로 들겠음 스킬 레벨 3레벨이면 체구를 1 늘려줌
??? : 그럼 1레벨만 찍어도 어뎁트와 함께니까 실질 레벨 3이니 체구가 1 커지겠군요?
응 아니야 안커짐
판갑 수련도 3레벨부터 판금 착용 가능이지만 어뎁트 실질 레벨 인정 안해줌
반면에 공격기 중 척추파괴는 스킬 레벨이 3레벨 이상일 때 피격자의 물리/마법 유지기 1개씩을 없애는 기능이 추가됨
이건 1레벨만 찍어도 어뎁트 효과 받은 실질 레벨이 적용됨
이런 스킬들의 구분 설명이 전혀 없음 톰죽위키 가봤자 설명 안돼있음
다크갓 1.8 늦어지는건 이런 툴팁 및 버그 싹 다 고쳐와서 늦는거라고 생각할거임 아니면 다크갓 집 가서 불 싸지를거
로우레벨이랑 실질레벨 구분은 ㄹㅇ찍어봐야만 알더라 영어설명으로봐도 차이가 구분이안됨
실질레벨이랑 기술레벨은 ㄹㅇ
빙의술사도 어뎁트 버그많더라