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최근에 느낀게 날먹급 변이가 너무 많아진거 같아서 데몬스폰이 후반 뽕맛이 참 좋더라.

문제는 키쿠가 상향먹어서 모든 스킬중에서도 강령술이 유일하게 특화된 데몬스폰은 초중반 버티기도 더 쉬워졌음.

이제 전사는 집어치우고 돌연변이 네크로맨서가 되어보자.

이 글에서는 데몬스폰 돌연변이에 대한 설명만 적을 것이므로 키쿠에 대한 정보는 개념글에 검색해보자.


아래는 참고용 돌연변이 종류와 갯수.

< 일반 데몬스폰 >
1티어 신체변이 1개 비늘변이 1개
2티어 변이 2개
3티어 변이 1개

< 몬스터러스 데몬스폰 > (변이가 추가되어 확실친 않음)
1티어 신체변이가 아래 조합으로 등장함
손톱 or 데모닉 터치(근래에 추가된 오프핸드 Will 디버프)
+ 뿔 or 안테나
+ 발톱 or 말굽
+ 꼬리(근래에 추가된 Weak 디버프)
1티어 방어변이는 등장하지 않음
2티어 3티어는 위와 동일

손 카테고리의 데모닉 터치와 꼬리가 아리까리한데, 위의 내용이 맞다면, 모자와 장갑, 신발, 망토까지 착용하지 못하는 병신이 된다.
법사한테는 크게 좋지 않다고 보는게, 위의 디버프를 상쇄하려면 석좆을 가는게 좋지만 위에 말했듯이 이제는 키쿠를 믿는게 안전빵이기 때문에 비추천.

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변이 설명

여기 언급 안된것들은 대부분 크게 좋지는 않거나 크게 모나지는 않아서 신경쓰지 않고 랜덤성을 즐기면 되겠다.

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내가 생각하는 개사기 변이들


1. PBD(2티어)

wave of deaths washes over you 이거였나.
레벨업 했을 때 이 문구가 뜨면 정말 짜릿하다.

전사법사 불문하고 최고의 개사기 돌연변이.
적을 죽이면 그에 비례한 리젠 버프를 얻는다.
안써본놈은 있어도 한번만 써본놈은 없다.

1대1보다 17대1이 더 쉬워지는 변이로, 강한 보스와의 1대1 시에는 없는것과 같으니 조심하도록 하자.


2. 데모닉 가디언(2티어)

쳐맞을때마다 확률로 우호적인 악마를 소환함.
렙높아지면 헬센티널까지 뽑는다는데?
안일사 방지용 최고의 변이.


3. 데모닉 매직(2티어)

마법을 쓸때마다 1렙에 주변 1타일, 2렙에 주변 2타일에 마법 레벨에 비례한 파워를 가지는 광역 마비를 시전함.
막말로 초중반에 이거뜨면 강령술 안정화 좀 느려지더라도 전투술, 단검, 회피, 은밀 좀 투자하면서 암살자 비슷하게 키워도됨.


4. 매직 실드(2티어)

1렙에 마나리젠, 2렙에 가디언 스피릿을 주는 변이.
얼핏보면 가디언 스피릿 때문에 위험한 상황에서 함정이 되는 변이처럼 느껴질 수도 있으나...

3레벨 효과 : 마나가 낮을 경우 체력 리젠이 마나에 적용됨

이거 하나로 위의 단점은 싹 잊을 수 있게 된다.
리젠템 둘둘하고 지구랏 가면 말그대로 마법 난사가 뭔지를 체험할 수 있다.

만약 운이 좋아 1번의 PBD와 합쳐진다면...?


5. Robust(3티어)

단계마다 최대HP를 10퍼씩 늘려주는 3단계 변이.
30퍼가 공짜로 오르는데 사기가 아닐수 없겠지?


6. Augmentation(3티어)

현재 체력 비율에 비례한 Slay와 스펠파워 보너스를 주는 변이.
토먼트가 난무하는 환경에서 피관리가 어렵게도 느껴지지만, 법사 입장에선 리치폼으로 토먼트맞고 걸레되는걸 방지하고, 우월한 사거리로 선제타격이 가능하다는 점을 살리기가 좋아서 난 굉장히 고평가함.


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준수한 변이들

1. 빅-브레인(1티어)

1티어의 비늘변이 카테고리에서 뜨는 공격적인 돌연변이.
3단계시 지능6과 wiz를 얻는다.
어차피 키쿠가 주는 주문만 완벽하게 숙지하면 초중반 날먹이 되는 데몬스폰이므로 1티어치고 빠르게 단계가 오르면 상당히 준수한 변이라고 봄.
물론 데몬스폰의 최종장인 지구랏을 돌기위해 필요한 각종 종결 마법 안정화 타이밍을 앞당기기 때문에 후반에도 좋은 변이임.


2. Sturdy Frame?(1티어)

위와 비슷하게 1티어 비늘변이인데, 단계별로 갑옷 방해도를 2씩 낮춰준다.
힘이 낮은 법사이기 때문에 더욱 유용한 변이라고 생각됨.

간단하게 생각하면 이 변이가 있으면 갑옷 티어가 하나 올라간다고 생각하면 편할듯?


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몬가... 몬가 애매한 변이들

1. 손톱, 데모닉 터치(1티어)

데모닉 터치는 확실하진 않지만, 손톱과 동일한 종류의 1티어 신체변이 카테고리로 3단계 변이가 될 시 장갑 착용이 제한된다.

손톱의 경우, 민첩의 상향 이후로 법사 혹은 민첩 위주의 마검사를 운용하게 될 데몬스폰에게는 살짝 아쉽게 느껴질 수 있다.
극후반에야 포텐셜이 나오겠지만... 경험치도 아깝고 그전에 쓸만한 민첩무기나 지팡이가 나올 확률이 굉장히 높다.

데모닉 터치는 오프핸드가 비어있을 경우, 다시 말해 방패를 착용하지 않은 근접 공격시 일정 확률로 추가데미지를 입히는 변이다.
손톱에 비해 방패까지 못낀다는 것만 봐서는 개병신 변이로 보이겠지만, 3단계 변이 전까지는 손톱과는 다르게 장갑 착용을 해도 공격이 나가는 것으로 보이고, 어차피 법사는 초반에 안정화 이슈로 방패 못끼기 때문에 초반 버티기용 변이로 생각하면 뭐... 크게 나쁘진 않은 수준이다.

애초에 1티어 신체변이가 법사 입장에서 건질게 별로 없기도 하고.


2. 상술한 사기 변이를 제외한 2티어 변이들

얻을 수 있는 2티어 변이는 딱 2갠데 나머지 것들은 쓰기 애매한 수준의 변이가 많아서 칸낭비라는 말이 적합할 정도.
그래도 아래에 서술할 2개에 비하면 나머지는 괜찮은? 편이다...


3. Robust와 Augmentation을 제외한 3티어 변이들

업화쏘는 변이와, 주변 사일런스 거는 변이, 디버프거는 변이가 있는데 셋다 애매하다.

업화쪽에는 토먼트저항이 달려있다지만, 리치폼 쓸거잖아?


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Ctrl + Q가 뭔지 모르는 뉴비들은 아래의 변이가 떴을때 한번 시도해보길 바람


1. 안테나(1티어)

1티어 신체변이 카테고리에서 뜨는 변이인데...
포미시드와 같은 안테나가 생긴다.
개인적으로 모자 부위는 특히나 못끼게 되면 슬픔이 큰거 같음. (난 이 점이 ㅈㄴ 싫어서 초반이면 걍 컨큐박는 편)

차라리 뿔 변이면 공격적으로 초중반에 도움되기라도 하지, 얘는 진짜 답도없다.


2. PBP(2티어)

PBD인줄 알았나요? 아쉽지만 PBP였습니다!

간단히 말하면 큰 데미지를 쳐맞으면 각종 버프와 마나회복 등이 되는 변이이다.

하지만 버프 꼬라지도 참담하고 확률인 데다가 당연히 물몸인 법사 입장에선 맞기전에 제압하는게 최선의 전술이므로 이 변이는 완벽한 칸낭비라고 보는게 좋다.


3. 악취?(2티어)

부패에 면역이 되고 근접전 시에 부패구름을 방출하는 변이인데...

구름 생성부터 확률인데다가 전사라면 모를까 근접전을 지양하는 법사 입장에서는 상당히 구린 변이라고 봐야함.

부패면역 좋지 않냐고? 무덤갈때쯤 되면 이미 키쿠님이 리치폼 줬으니까 그거나 배워라.



나도 최근 복귀라서 잘 모르는부분 많긴한데 궁금한거 있으면 댓글 ㄱㄱ