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1. 펠미반


펠리드, 미라, 반신족을 일컫는 말로

최약의 개 구데기 쓰레기 종족들을 묶어서 부른 것


돌죽을 조금 해봤다 싶은 게이머 들이라면 

한번 쯤은 들어봤을 악명 높은 이름 이다.




한때 최약의 종족의 한 축이었던 반신족.


그런데 오랫만에 돌죽에 복귀 했더니 

반신족이 뭔가... 뭔가 달라져 있었다.




덱스 스텟의 상향과 고인물들의 실력 상향

거기에 반신족 자체적인 떡 버프를 받으면서 


반신족의 평가가 많이 달라져 있었다.



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2. 덱스 반신족


로갤 글을 읽어보니 '덱스 반신족' 성능이 어마어마 하다는 소문이 자자 했다.



한때 덱스는 돌죽에서 최악의 쓰레기 스텟으로 유명했고

암살자 캐릭이 아니면 거의 찍는 사람이 없는 스텟 이었다.



하지만 여러가지 직 간접적인 밸런스 조정으로



중갑 전사를 고집할 필요도가 줄면서

경갑 마전사의 시대가 열렸고



검,단검,원거리 무기,방패가 덱스를 따라가도록 조정되면서

오히려 이제는 힘이 상대적으로 구린 스탯 으로 취급 되고, 

덱스가 아주 고효율의 뛰어난 만능 스탯 취급을 받게 된 것이다.




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그래서 덱스 반신족이 사기라는 소문이 많은데

이 기회에 반신족 좀 깨보자!


해서 몇 번 도전을 해봤지만 생각보다 쉽지는 않았다.




물론 반신족은 초반에는 정말 세다.


4층~1룬 전 타이밍 까지는

미노 전사 보다도 강했고, 거의 모든 종족 중 최강에 가까운 수준 이었다.



오조코부 갑옷을 이용하면 극 초반 부터 ac도 쉽게 맞출 수 있고

덱스 빨로 ev와 sh도 높다.

덱스 빨로 슬링과 검의 데미지도 초반 치고 매우 높다.


짐승굴도 못 간 초반 캐릭터가 

어지간한 1룬 타이밍의 캐릭터랑 비슷한 전투력을 보여주는 것 이다.




하지만 낮은 적성(거의 모든 적성 -1에, 스펠 캐스팅은 -2)에

레벨업 속도도 매우 느린데다가

신에게 아무런 혜택도 일절 받을 수 없기 때문에


1룬 타이밍 이후 부터는 

경험치를 아무리 먹여도 그렇게 강해지는게 체감이 안된다.




오조코부 갑옷 덕분에 매우 빠르게 ac를 15정도 확보할 수 있지만

더 무거운 갑옷을 입으면 그만큼 오조코부 갑옷의 ac 보너스가 줄어 들기 때문에

ac를 20 이상 올리기가 힘들다.


ev나 sh는 기본적으로 그렇게 빨리 빨리 오르는 스탯 이 아니고

검 데미지 도 최소 공속을 안정화 시킨 이후에는 공격력이 크게 오를 일이 없다.


적성이 구려서 제대로 된 고위 마법을 익히기도 힘들고

좋은 마법이 뜬다는 보장도 없다.




결국 1룬 직전에는 거의 최강 이지만


다른 종족들이 좋은 적성과 신의 은총으로 계속 계속 강해지는 동안

반신족은 제자리 걸음을 하는 느낌이다.

1,2룬 부터 점점 힘이 빠지다가 대부분 3룬 쯔음에 말라죽었다.




이때 내린 결론은 "반신족은 템운이 없으면 3룬 쯔음에 뒤진다는 것 이었다."

애초에 마전사란 직업 자체가 템빨과 책빨(마법)에 영향을 크게 받는 직업이고


신에게 어떤 버프도 못받는 반신족은 더더욱 템빨이나 책빨이 좋아야

3룬 이후로 게임이 진행 된다는 결론이 나왔다.




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3. 운빨 만렙 반신 등장



그러다가 우연히 템빨이 착착 달라 붙는 개쩌는 반신족이 나왔다.

4층 시점에서 리젠 달린 로브 + ac 반지 + 참수검(고정 아티)가 나온 것이다.


참수검은 +7강 드레인 옵션의 롱소드로

체력이 21 미만인 적을 1/3 확률로 즉사 시키는 옵션이 달려서

후반에는 써먹기 애매하지만 초 중반에는 엄청난 성능의 무기다.



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4. 사기적인 매니폴드 



이후 ac 반지가 하나 더 뜨고, 매니폴드 마법이 뜨면서

짐승굴 시점에서 ac 20이 넘고, 매니폴드가 안정화 되었다.


최근에 변이술사로 플레이를 거의 안해 봐서 잘 못 느꼈는데

매니폴드 이번에 써보니 정말 사기적인 기술 이더라.



원거리 공격이 가능 + 다수를 공격 가능

이 옵션 덕분에 도끼가 아닌 근접 무기의 가장 큰 단점들이 대부분 해방 되는 셈이니...


이후 극후반에 제대로된 마법들을 쓰기 전까지는 

매니폴드를 쭉 주력기로 썼던거 같다.




반신은 덱스가 높아서 은신을 조금만 찍어도 스텔스가 엄청 높게 나오는데

이걸 이용해서 조심스럽게 조금씩 잘라 먹는 스타일의 플레이가 잘 먹혔다.


매니폴드는 시전 소음은 꽤 있는 편이지만 

주문 소음이 0이라 다른 몹을 끌어들이거나 하지는 않았고


이렇게 조금씩 잘라 먹는 플레이는

한번에 3~4명 이상을 상대하는 경우가 드물고

한번 교전이 끝나면 구석에 숨어서 마나를 다시 회복할 수 있어서


매니폴드가 가진 

마나 효율이 나쁘다는 단점과

2~4명 밖에 공격할 수 없다는 단점을 상쇄하기 좋았다.


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5. 리치폼의 고민



이후에도 좋은 템들이 기다렸다는 듯이 쭉쭉 떠줬고


이런 템빨이 쩌는 캐릭터를 고작 3룬 으로 끝내기가 너무 아쉬워서

이후로 경험치를 변이술과 네크로맨시에 몰빵하기 시작했다.


이번 판에 음저항 템이 제대로 안떴고, 

이후 올룬 타이밍에서 돌변과 토먼트에 대응 하려면

반드시 리치폼을 안정화 시킬 필요가 있기 때문이다.




이때 내 생각에는 대충 18~19 정도만 경험치를 주면 리치폼이 안정화 되겠거니 했는데


이게 위기를 불러왔다 



예전에는 방패술을 5, 15를 찍으면 방패 방해도가 사라졌는데

이제는 방패술 27 찍기 전까지는 방해도가 완전히 사라지지는 않게 되었기 때문에

계산에 실패한 것 같다.



결국 3룬을 다 털고, 엘프방, 뎁스도 다 털고, 위자드 옵이 달린 반지 까지 꼈는데

여전히 리치폼은 제대로 안정화가 안됐다.


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6. 최악의 상황



설상 가상으로 평소엔 그렇게 널럴하던 좆방이 이번 판에선 대놓고 지옥 같았다.


개활지도 엄청나게 많았고, 이상한 테마의 던전 구성에

티아매트와 Vv 같은 강력한 네임드 몬스터 까지.




경험치는 모자란데 스펙은 어중간하고

모든 것을 쏟아 부은 리치폼은 안정화가 될 기미가 보이질 않고...


그 타이밍에 갈 수 있는 거의 모든 던전을 가보고(심지어 지구랏트도 여기서 돌았었다)

결국 십 몇프로 쯤 간신히 안정화 시킨 리치폼으로 슬라임 굴을 돌아 봤는데



제대로 안정화가 안된 리치폼을 너무 남용 했더니

마법 오염으로 돌연변이 까지 걸려서 엉망이 되어 버렸다...


게다가 슬라임 굴 막층에서 

로얄젤리랑 싸우다가 불안불안 해서 이것 조차 포기




결국 죽기 아니면 까무러치기 라는 심정으로 일단 판데모니엄에 들어 갔는데...


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7. 왕귀하는 반신


판데모니엄은 또 의외로 굉장히 할만 했다.

덱스가 워낙 높아서 스텔스를 조금만 찍었는데도 

은신 수치가 엄청나게 높게 나왔기 때문이다.



조금씩 조금씩 잘라먹고 휴식하고 잘라먹고 휴식하고

도망 치고를 반복 하면서

나온 판데 방을 하나하나 싹싹 발라 먹어서 경험치를 보충했다.



그렇게 리치폼 안정화, 만렙 찍고 덱스 몰빵

다른 전투 기술들도 강화

데몬스폰 에게 쌍저항 대방패 획득 등



점점 이도 저도 아니던 반신은 왕귀를 하기 시작했고


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높은 AC,EV,SH로 상당한 생존력이 확보 됐고

아쉬운 딜링도 감염,하운트,데스채널 같은 사령물의 다구리로 극복했다.


(스펙이 어중간한 타이밍엔 오히려 사령물 활용한다고 까불면 

은신 플레이가 힘들어서 위험했지만

스펙이 안정화 되니까 대단한 위용을 보여줬다.)




너무 적들이 많으면 높은 생존력으로 버티면서 텔포 찢고

높은 덱스빨로 얻은 은신력으로 구석에 숨어서 회복하고



강력한 보스를 만나면 하운트의 다구리 + 바일 클런치 + 매니폴드로

원거리에서 반쯤 병신을 만들고 싸웠다.


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그렇게 무난하게 판데 5룬 다 먹고

슬라임 룬, 어비스 룬 까지 다 먹고

4대 지옥도 다 털었다.



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8. 이그니션과 무덤



하지만 나는 이 반신이 최악의 던전인 

무덤을 과연 털 수 있을지는 계속 의문 이었다.




지금 생각하면 너무 과한 걱정 이었지만


워낙 무덤이 가장 어려운 최악의 던전 이라는 고정관념이 강해서

(실제로 중갑전사들 에게는 그렇기도 하고)




이그니션이 없으면 무덤을 못 털 것이다.

하고 지레 짐작을 하게 되었다.



하지만 이제 와서 이그니션을 안정화 시키는 것도 무리 인게

대방패와 돌연변이 때문에 

이그니션을 안정화 시키려면 못해도 화염술을 21까지는 찍어야 했다.




그래서 그냥 14룬으로 클리어할까 라는 생각도 했지만...


너무 아쉬웠다.


이렇게 개쩌는 운빨의 캐릭으로 올룬을 못 한다고?



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그러다가 우연히 납골당에서 좋은 템이 떠서 템 셋팅을 다시 바꿔 봤는데


INT가 상당히 올라갔다.


실패율이 8%였던 리치폼이 4%가 된 것이다.




원래 사람은 보고 싶은 것만 본다고

이걸 보게 되니까  



어쩌면 납골당~ 무덤 1층을 털고 WIZ 반지를 끼면 

무덤 3층이면 이그니션이 안정화 되지 않을까?


라는 어처구니 없는 헛된 망상을 하기 시작했다 ㅋㅋ



결국 그때 부터 모든 경험치를 화염술에 몰빵 해두고

납골당을 다 털고 무덤 1층을 다 털었다.



이그니션 없이 2층 개활지를 털 자신이 없어서

평소 하던 대로 1층을 털고, 


텔포 스크롤로 1층 막힌 곳으로 날아가서

2층 개활지를 스킵했다.


그렇게 3층 입구 앞에 도착은 했는데....





이그니션이 고작 그 것 만으로 안정화가 될리가 없었다!

이그니션의 안정화는 아직도 30%대

그래서 에라 모르겠다 하고 3층에 그냥 들어갔는데.



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9. 생각보다 존나 쎘던 반신



14룬 까지 딴 DEX 올인 반신족은 생각보다 존나게 쌨다.

온갖 미라와 딱정 벌레 들에게 포위 당했지만 생각보다 별로 안 아팠다.



칼질로 차근차근 숫자를 줄이다가 체력이 좀 달았다 싶으면 텔포 찢고 튄 다음

높은 은신력 으로 어디 구석에 숨어서 체력 채우다가 


소환물 떨어진 그레이트 머미 잡아 죽이고

또 들켜서 다구리 맞으면 칼질 하다가 텔포 찢고 튄다음 숨고


이 짓을 3,4번 반복하니 어느새 이그니션 그딴거 없이도

3층을 다 털어 버렸다. ㅋㅋㅋ



무덤이 워낙 소환물+토먼트의 악랄한 조합과 계단플도 불가능한 개활지에서 다구리라는

악명 때문에 간과 하고 있었지만



리치폼으로 토먼트나 드레인 공격을 봉인하고 보니 

무덤의 몬스터들 이라고 해도 지옥의 악마들 보단 약했던 것이다

.

지옥 까지 다 털어버린 14룬 반신족 에게 그다지 위협이 되지 않았다.


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9. 쉬웠던 지구라트



이후 경험치만 열라게 부었지만 한번도 써보지 못한

이그니션에 한이 맺혀서


지구랏도 한바퀴 돌았다.


운빨이 좋은 캐릭 답게 지구랏도 대부분 무난하게 나와서 

감그니션 쓰면서 정말 쉽게


여태껏 돌아본 지구랏 중에서 가장 쉽게 지구랏도 한바퀴 돌았다.



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베이스 데미지 95


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AC,EV,SH 총합 169. 

덱스 67


반신족 올룬클




10. 총평



많은 유저들이 노잼 종족이라고 괄시하긴 하지만

높은 DEX로 EV랑 SH를 마구 올리는 재미가 은근 있었다.


템운이 구리면 2~3룬 타이임이 굉장히 애매한 종족이긴 한데

왕귀를 해놓으니 뽕맛은 죽인다.


아마 지금껏 키운 돌죽 캐릭들 중에서

한손 안에 꼽힐 정도로 강한 녀석이 아닐까 싶음.




처음 키울땐 생각을 못했는데

덱스가 높아서 은신능력도 쩐다.

헥스좀 찍고 암살자로 키웠어도 좋았을 지도? 


근데 암살자도 1~2룬에서 쎄고

3룬 이후로는 힘빠지는 직업 아닌가?


최근엔 암살자도 해본적이 없고,

헥스 계열 마법들도 거의 써본적이 없어서 잘 모르겠다.


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 Dungeon Crawl Stone Soup version 0.30-a0-223-gcb0039aa0c (tiles) character file.


Game seed: 3926308621967207186


12245444 Qusiot the Conqueror (level 27, 273/273 HPs)

             Began as a Demigod Ice Elementalist on Oct 14, 2022.

             Escaped with the Orb

             ... and 15 runes on Oct 16, 2022!

             

             The game lasted 11:54:50 (133427 turns).


Qusiot the Conqueror (Demigod Ice Elementalist)   Turns: 133427, Time: 11:54:51


Health: 273/273    AC: 31    Str:  7    XL:     27

Magic:  50/50      EV: 78    Int: 36    God:    

Gold:   10981      SH: 53    Dex: 67    Spells: 0/60 levels left


rFire   + + +      SeeInvis +   R - +9 double sword (protect)

rCold   + + .      Faith    .   N - +8 tower shield {rC+ rF+}

rNeg    + + +      Spirit   .   K - +4 troll leather armour

rPois   ∞          Reflect  +   f - +2 helmet "Jucuiste" {Fly rElec rF+ Dex+3}

rElec   +          Harm     .   I - +4 dragonskin cloak

rCorr   +          Rampage  +   A - +0 pair of gloves "Itufat" {Rampage rF+ Str+4 Stlth-}

Will    ++++.                   C - +3 pair of boots of Vanity {Int+4}

Stlth   +++.......              d - amulet of Utoexal {Reflect Contam rCorr Int+2 Dex+8 SH+5}

HPRegen 1.45/turn               v - ring "Fuitsu" {rN+ Str-5 Int+6 Slay+5 SInv}

MPRegen 0.32/turn               y - ring "Niaroefy" {Wiz rC- Will+ Int+4 Dex+6}


@: lich-form, flying, studying 4 skills

A: draining attack, torment immunity, no potions, high MP 1, forlorn, divine

attributes, agile 1, cold resistance 1, sense surroundings 1, wild magic 2

0: Orb of Zot

}: 15/15 runes: barnacled, slimy, silver, golden, iron, obsidian, icy, bone,

abyssal, demonic, glowing, magical, fiery, dark, gossamer

a: End Transformation



You escaped.

You were an undead lich.


You visited 17 branches of the dungeon, and saw 86 of its levels.

You visited Pandemonium 2 times, and saw 18 of its levels.

You visited the Abyss 1 time.

You visited 2 ziggurats (completing 1), and saw 30 of their levels.

You also visited: Trove, Sewer and Gauntlet.


You collected 18054 gold pieces.

You spent 7073 gold pieces at shops.


Inventory:


Hand Weapons

 p - the +4 staff of Dispater

   (You took it off Dispater on level 7 of the Iron City of Dis)   

   

   It can be evoked to hurl damnation at the cost of health and magic, with

   strength depending on Evocations skill.

 R - a +9 double sword of protection (weapon)

Armour

 f - the +2 helmet "Jucuiste" (worn) {Fly rElec rF+ Dex+3}

   (You acquired it on level 2 of the Spider Nest)   

   

   Dex:       It affects your dexterity (+3).

   rF:        It protects you from fire.

   rElec:     It insulates you from electricity.

   Fly:       It grants you flight.

 s - the +5 robe of Night {Dark Will+ SInv}

   (You found it on level 9 of a ziggurat)   

   

   It shrouds the wearer in darkness, reducing the range at which they can see

   and be seen by others.

   

   SInv:      It lets you see invisible.

   Will:      It increases your willpower.

 A - the +0 pair of gloves "Itufat" (worn) {Rampage rF+ Str+4 Stlth-}

   (You found it on level 23 of a ziggurat)   

   

   Str:       It affects your strength (+4).

   rF:        It protects you from fire.

   Rampage:   It bestows one free step when moving towards enemies.

   Stlth:     It makes you less stealthy.

 C - the +3 pair of boots of Vanity (worn) {Int+4}

   (You acquired it on level 1 of a ziggurat)   

   

   Int:       It affects your intelligence (+4).

 I - the +4 dragonskin cloak (worn)

   (You took it off Tiamat on level 4 of the Depths)   

   

   It grants the wearer a chance to resist fire, cold, poison, electricity,

   acid, and negative energy.

 K - a +4 troll leather armour (worn)

 N - a +8 tower shield of resistance (worn)

 U - the +10 Black Knight's barding {ponderous, rPois rN+}

   (You found it on level 20 of a ziggurat)   

   

   rPois:     It protects you from poison.

   rN:        It protects you from negative energy.

Jewellery

 d - the amulet of Utoexal (around neck) {Reflect Contam rCorr Int+2 Dex+8 SH+5}

   (You took it off Dispater on level 7 of the Iron City of Dis)   

   

   [amulet of reflection]

   

   It reflects blocked missile attacks.

   Int:       It affects your intelligence (+2).

   Dex:       It affects your dexterity (+8).

   Contam:    It causes magical contamination when unequipped.

   rCorr:     It protects you from acid and corrosion.

   SH:        It affects your SH (+5).

 v - the ring "Fuitsu" (left hand) {rN+ Str-5 Int+6 Slay+5 SInv}

   (You found it on level 13 of a ziggurat)   

   

   [ring of intelligence]

   

   Str:       It affects your strength (-5).

   Int:       It affects your intelligence (+6).

   Slay:      It affects your accuracy & damage with ranged weapons and melee

   (+5).

   rN:        It protects you from negative energy.

   SInv:      It lets you see invisible.

 y - the ring "Niaroefy" (right hand) {Wiz rC- Will+ Int+4 Dex+6}

   (You found it in a treasure trove)   

   

   [ring of wizardry]

   

   It improves your spell success rate.

   Int:       It affects your intelligence (+4).

   Dex:       It affects your dexterity (+6).

   rC:        It makes you vulnerable to cold.

   Will:      It increases your willpower.

 B - the ring "Waogheso" {rElec rF+ rC+ Dex+3}

   (You found it on level 27 of a ziggurat)   

   

   [ring of protection from cold]

   

   Dex:       It affects your dexterity (+3).

   rF:        It protects you from fire.

   rC:        It protects you from cold.

   rElec:     It insulates you from electricity.

 Y - the amulet of Vitality {RegenMP++ Regen++}

   (You found it on level 25 of a ziggurat)   

   

   [amulet of magic regeneration]

   

   It increases your rate of magic regeneration.

   Regen:     It increases your rate of health regeneration.

Wands

 k - a wand of acid (23)

 m - a wand of digging (16)

 F - a wand of charming (33)

Scrolls

 a - 8 scrolls of magic mapping

 e - 3 scrolls of summoning

 g - 24 scrolls of fog

 h - 28 scrolls of teleportation

 i - 8 scrolls of fear

 n - 4 scrolls of torment

 o - 8 scrolls of enchant armour

 u - 11 scrolls of blinking

 x - 2 scrolls of brand weapon

 z - 15 scrolls of enchant weapon

 E - 13 scrolls of amnesia

 L - 23 scrolls of immolation

 W - 4 scrolls of silence

Potions

 b - 13 potions of magic

 j - 14 potions of heal wounds

 l - 12 potions of lignification

 q - 5 potions of might

 t - 29 potions of curing

 w - 6 potions of berserk rage

 D - 18 potions of mutation

 H - 22 potions of flight

 O - 3 potions of invisibility

 P - 16 potions of brilliance

 Q - 15 potions of haste

 T - 7 potions of cancellation

 Z - 7 potions of resistance

Miscellaneous

 c - a lightning rod (4/4)

 r - the horn of Geryon

 G - a condenser vane

 J - a +1 figurine of a ziggurat

 M - a phantom mirror

 S - a phial of floods

 V - a box of beasts

 X - a tin of tremorstones (2/2)



   Skills:

 O Level 27 Fighting

 O Level 27 Long Blades

 - Level 3.0 Ranged Weapons

 - Level 12.0 Armour

 O Level 27 Dodging

 + Level 14.7 Stealth

 O Level 27 Shields

 - Level 17.0 Spellcasting

 - Level 11.0 Summonings

 - Level 22.0 Necromancy

 - Level 9.0 Translocations

 - Level 21.0 Transmutations

 - Level 18.0 Fire Magic

 - Level 6.1 Ice Magic

 - Level 18.0 Evocations



You couldn't memorise any spells.

You knew the following spells: