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존나 약해 시발련



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내가 돌죽을 2012년인가 13년 인가에 시작 했었는데

사실 처음 접했을 때에는 게임이 너무 좆같이 어려워서 

걍 한두판 하고 유기 했었다.


그때 했던게 0.13 한글판 가고일 전사 ㅋㅋ




그러다가 시간이 좀 지나서 0.15~0.17 버전 쯔음에 

돌죽에 본격적으로 엄청 빠져서 열심히 했고


그 후로는 한 1~2년에 한번씩 복귀해서 

잠깐 하다 접고 하다 접고 반복했는데


최근 오랫만에 복귀 해보니까 

이제는 뭐 배고픔도 없어지고, 난리도 아님 ㅋㅋ

뭐 시발 이젠 놀랍지도 않더라


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근데 또 막상 해보니까 예전보다 게임이 훨씬 쉽더라.


좆로징 보상 해준다고 이것 저것 플레이어 한테 떡 물려줬는데

난 원래 허접 이라서 그런지, 생각보다 손해보는 느낌은 아니었음

오히려 플레이어 한테 물려준 떡 덕분에 더 쉬워진 기분



작년에 0.27인가 0.28인가 할 때 에는 

이상하게 꼭 10층 전후에서, 말도 안되는 OOD 억까 당해서 


약체 종족으로 깰 방법 없어 보였고, 

갤에도 투덜거리는 글을 올렸었는데

나중에 알고 보니까 그 당시에 OOD 버그가 있었던 거더라


하지만 최신 버전에선 그런 OOD 억까도 패치돼서 이젠 진짜 쉬워짐


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그래서 0.30 트렁크 와서 그동안 깨보지 못했던 

텐구, 반신 클리어 하니까 굉장히 후련했음.


이 기세를 몰아서 지금까지 한번도 깨본적 없었던 

마지막 종족인 미라를 깨보기로 함.


신종족인 지니랑 머시기타우르스 빼면 

내가 다른 종족들은 다 깨봤는데


딱 미라만 못 깼던 걸로 기억해서...



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계획은 완벽해 보였다.


키쿠와 강령술이 존나게 상향을 먹었기 때문에

머미 키쿠 강령술사 빌드를 간다는 전략이었는데


실제로 데몬스폰 키쿠 강령술사 빌드를 갔을땐

존-나게 강력했고 뽕맛 쩔었으니까


머미는 파이팅, 강령, 스펠캐스팅 만큼은 적성이 뛰어나며

신앙목 종특이 내제 되어서 키쿠 권능을 팍팍 써도 되고

3렙 13렙에 두번이나 강령 마법이 강화되기 까지 함.


이론적으론 완벽한 강령술사 캐릭터 였던 셈임


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근데 미라 이 새끼 약해도 너무 약하다 ㅋㅋ


일단 극초반은 생각 보단 할만함

얼법이든 대지법이든 네크로맨서든 

한 4~5층 까진 네임드 억까 안당하면 할만함.



그런데 6층 넘어서 키쿠가 안뜨거나, 

키쿠가 마법을 좆같이 주면

시발 중반을 넘기기가 너무 어렵더라.


키쿠 이 시발련은 좀 더 너프해도 되니까

제발 그냥 마법 일부만 주는게 아니라 다 줬으면 좋겠다 ㅅㅂ


데몬스폰 할때에는 너무 강해서 이래도 되나?

싶었던 타이밍이 미라로 하니까 존나 약하다. ㅋㅋ



적성이 너무 구려서 중반 타이밍이 되면 힘은 엄청 빠지는데

포션으로 도핑이 안되니까 위기 극복도 힘들고.

절체 절명의 순간에 포션을 못 빠니까, 다른 종족이면 무난히 넘길 위기에도 훅 간다.






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결국 죽고, 죽고 또 죽고

네크로맨서 스타팅도 해보고, 대지법사 스타팅도 해보고 하다가

간신히 얻어 걸린 녀석 하나로 깼다.


솔직히 이번판은 마법은 잘 떴지만, 템운이 너무 안좋아서 큰 기대를 안했는데

오히려 그래서 더 욕심 안부리고 더 조심조심 해서 깬거 같다.



전전전판에 했던 미라가 템도 존나 잘 뜨고 키쿠 선물도 잘 나와서

올룬클도 가능해 보였는데, 걔는 욕심 부리다가 지구랏에서 묻었고


이번 미라는 도저히 올룬각이 안보이고

슬슬 돌죽도 다시 지겨워져서, 걍 5룬만 먹고 탈출 했다.




옛날에는 돌죽이 조홍감이 들어서 잠깐 접고 그랬지

지겨워서 접은 적은 별로 없었던거 같은데


이게 내가 변해서 그렇게 된건지

게임이 변해서 이렇게 된건지 모르겠다.



뭔가 옛날 버전 할때에는 머릿속으로 내 캐릭터 상상하면서

모험을 즐기는 TRPG 같은 느낌으로 했는데

요즘은 그냥 턴제 디아블로 하는거 같음.


넷핵이나 입문 해볼까?

옛날 돌죽 감성의 원조가 넷핵 이라고 하던데...


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 Dungeon Crawl Stone Soup version 0.30-a0-339-g89bb51ec76 (tiles) character file.


Game seed: 13442029035578125076


2620150 Fualicaity the Black Sun (level 27, 231/231 HPs)

             Began as a Mummy Necromancer on Nov 6, 2022.

             Was a High Priest of Kikubaaqudgha.

             Escaped with the Orb

             ... and 5 runes on Nov 7, 2022!

             

             The game lasted 05:44:41 (94214 turns).


Fualicaity the Black Sun (Mummy Necromancer)       Turns: 94214, Time: 05:44:41


Health: 231/231    AC: 35    Str: 21    XL:     27

Magic:  34/47      EV: 14    Int: 24    God:    Kikubaaqudgha [*****.]

Gold:   10213      SH: 16    Dex: 13    Spells: 8/66 levels left


rFire   + + +      SeeInvis +   m - +8 demon trident {distort, reach+}

rCold   + + +      Faith    +   w - +2 shield of Resistance {rF++ rC++ Will++}

rNeg    + + +      Spirit   .   A - +6 fire dragon scales

rPois   ∞          Reflect  .   K - +2 helmet {SInv}

rElec   +          Harm     .   X - +1 cloak {rCorr}

rCorr   +          Rampage  .   r - +2 pair of gloves

Will    +++++                   p - +3 pair of mountain boots {steadfast, rC+}

Stlth   ..........              V - amulet of magic regeneration

HPRegen 0.58/turn               L - ring "Qonais" {Wiz rElec}

MPRegen 0.70/turn               c - ring of Ygoecoon {rCorr Str+6}


@: studying Staves

A: cold resistance 1, negative energy resistance 3, torment resistance 2, heat

vulnerability 1, in touch with death 2, no potions, faith

0: Orb of Zot

}: 5/15 runes: decaying, serpentine, slimy, silver, abyssal

a: Renounce Religion, Unearth Wretches, Torment



You escaped.

You worshipped Kikubaaqudgha.

Kikubaaqudgha was extremely pleased with you.

You visited 13 branches of the dungeon, and saw 57 of its levels.

You visited the Abyss 2 times.

You visited 1 ziggurat, and saw 10 of its levels.

You also visited: Trove, Ossuary and Bailey.


You collected 14562 gold pieces.

You spent 4349 gold pieces at shops.


Inventory:


Hand Weapons

 a - a +6 demon trident of protection

 m - the +8 demon trident "Rift" (weapon) {distort, reach+}

   (You found it in a treasure trove)   

   

   It warps and distorts space around it, and may blink, banish, or inflict

   extra damage upon those it strikes. Unwielding it can cause banishment or

   high damage.

   

   It can reach especially far, and its reaching attacks ignore other creatures

   in the way.

 n - the +8 trident of Regicide {protect, rElec Will+ rCorr Dex+4}

   (You found it in a treasure trove)   

   

   It grants its wielder temporary protection when it strikes (+7 to AC).

   

   Dex:       It affects your dexterity (+4).

   rElec:     It insulates you from electricity.

   rCorr:     It protects you from acid and corrosion.

   Will:      It increases your willpower.

 y - a +4 spectral demon trident

 C - a +1 demon trident of pain

 M - a +9 vampiric bardiche

Armour

 p - the +3 pair of mountain boots (worn) {steadfast, rC+}

   (You found it in a treasure trove)   

   

   It prevents involuntary movement, except for blinking, teleportation, or

   banishment.

   

   rC:        It protects you from cold.

 r - a +2 pair of gloves (worn)

 w - the +2 shield of Resistance (worn) {rF++ rC++ Will++}

   (You found it on level 1 of the Depths)   

   

   rF:        It greatly protects you from fire.

   rC:        It greatly protects you from cold.

   Will:      It greatly increases your willpower.

 A - +6 fire dragon scales (worn)

 K - a +2 helmet of see invisible (worn)

 X - a +1 cloak of preservation (worn)

Magical Staves

 D - a staff of death

Jewellery

 c - the ring of Ygoecoon (right hand) {rCorr Str+6}

   (You found it in a treasure trove)   

   

   [ring of strength]

   

   Str:       It affects your strength (+6).

   rCorr:     It protects you from acid and corrosion.

 l - the ring "Paisch" {rF+ rN+ Will+ rCorr Dex-5}

   (You found it in a treasure trove)   

   

   [ring of resist corrosion]

   

   Dex:       It affects your dexterity (-5).

   rF:        It protects you from fire.

   rN:        It protects you from negative energy.

   rCorr:     It protects you from acid and corrosion.

   Will:      It increases your willpower.

 L - the ring "Qonais" (left hand) {Wiz rElec}

   (You bought it in a shop on level 3 of the Depths)   

   

   [ring of wizardry]

   

   It improves your spell success rate.

   rElec:     It insulates you from electricity.

 O - the ring of Shadows {Umbra +Inv Stlth+}

   (You found it on level 8 of a ziggurat)   

   

   [ring of stealth]

   

   It surrounds you with an aura of shadow, increasing your stealth and

   reducing the accuracy of all others within it.

   

   +Inv:      It lets you turn invisible.

   Stlth:     It makes you more stealthy.

 S - the ring "Deang" {Will+ Dex+4 SInv}

   (You bought it in a shop on level 3 of the Depths)   

   

   [ring of willpower]

   

   Dex:       It affects your dexterity (+4).

   SInv:      It lets you see invisible.

   Will:      It increases your willpower.

 T - the ring "Rifis" {Fly rPois rN+ Int+6}

   (You found it on level 14 of the Dungeon)   

   

   [ring of intelligence]

   

   Int:       It affects your intelligence (+6).

   rPois:     It protects you from poison.

   rN:        It protects you from negative energy.

   Fly:       It grants you flight.

 U - the ring "Izeshraj" {Fly rF+ Int+3 Slay+2}

   (You took it off a yaktaur captain on level 5 of the Vaults)   

   

   [ring of protection from fire]

   

   Int:       It affects your intelligence (+3).

   Slay:      It affects your accuracy & damage with ranged weapons and melee

   (+2).

   rF:        It protects you from fire.

   Fly:       It grants you flight.

 V - an amulet of magic regeneration (around neck)

Wands

 t - a wand of digging (13)

 B - a wand of paralysis (38)

 F - a wand of quicksilver (16)

 G - a wand of polymorph (30)

 H - a wand of flame (64)

 I - a wand of mindburst (26)

 J - a wand of iceblast (40)

Scrolls

 b - 45 scrolls of identify

 d - 3 scrolls of brand weapon

 e - 31 scrolls of teleportation

 f - 6 scrolls of poison

 g - 6 scrolls of fog

 h - 11 scrolls of vulnerability

 i - 9 scrolls of fear

 j - a scroll of enchant weapon

 k - 8 scrolls of blinking

 o - 5 scrolls of noise

 s - 14 scrolls of amnesia

 v - 14 scrolls of magic mapping

 x - a scroll of summoning

 z - 13 scrolls of immolation

 N - 7 scrolls of torment

 Q - 9 scrolls of silence

Miscellaneous

 q - a condenser vane

 u - a lightning rod (4/4)

 E - a phial of floods

 P - a box of beasts

 R - a phantom mirror



   Skills:

 + Level 21.9 Fighting

 - Level 13.8(14.0) Polearms

 - Level 2.5(9.3) Staves

 + Level 16.9 Armour

 - Level 13.0 Dodging

 - Level 2.0 Stealth

 + Level 16.9 Shields

 - Level 20.0 Spellcasting

 - Level 15.0 Summonings

 - Level 24.0 Necromancy

 - Level 5.0 Translocations

 - Level 4.0 Earth Magic

 - Level 2.0 Evocations



You had 8 spell levels left.

You knew the following spells:


 Your Spells              Type           Power      Damage    Failure   Level

a - Borgnjor's Vile Clut  Necr/Erth      58%        N/A       1%          5

b - Vampiric Draining     Necr           100%       2d13      0%          3

c - Dispel Undead         Necr           100%       3d31      0%          4

d - Animate Dead          Necr           100%       N/A       0%          4

e - Haunt                 Necr/Summ      66%        N/A       1%          7

f - Infestation           Necr           71%        N/A       1%          8

g - Death Channel         Necr           71%        N/A       1%          6

h - Anguish               Hex/Necr       55%        N/A       1%          4

i - Manifold Assault      Tloc           48%        N/A       3%          4

j - Animate Armour        Summ/Erth      100%       N/A       1%          4

k - Blink                 Tloc           96%        N/A       1%          2

l - Summon Hydra          Summ           38%        N/A       4%          7


Your spell library contained the following spells:


 Spells                   Type           Power      Damage    Failure   Level

 Necrotise                Necr           100%       1d9       0%          1

 Summon Small Mammal      Summ           100%       N/A       0%          1

 Call Imp                 Summ           77%        N/A       0%          2

 Agony                    Necr           100%       N/A       0%          5

 Apportation              Tloc           96%        N/A       1%          1

 Kiss of Death            Conj/Necr      100%       2d13      1%          1

 Sandblast                Erth           86%        2d18      1%          1

 Cigotuvi's Dreadful Rot  Necr/Pois/Air  100%       N/A       1%          2

 Momentum Strike          Conj/Tloc      72%        3d10      1%          2

 Passwall                 Tmut/Erth      27%        N/A       1%          2

 Call Canine Familiar     Summ           77%        N/A       1%          3

 Lesser Beckoning         Tloc           96%        N/A       1%          3

 Teleport Other           Tloc           48%        N/A       1%          3

 Summon Ice Beast         Ice/Summ       56%        N/A       1%          4

 Summon Forest            Summ/Tloc      32%        N/A       1%          5

 Summon Cactus Giant      Summ           38%        N/A       1%          6

 Freeze                   Ice            96%        1d10      2%          1

 Magic Dart               Conj           96%        1d7       2%          1

 Shock                    Conj/Air       96%        1d9       2%          1

 Portal Projectile        Hex/Tloc       72%        N/A       2%          3

 Stone Arrow              Conj/Erth      66%        3d11      3%          3

 Simulacrum               Ice/Necr       55%        N/A       3%          6

 Poisonous Vapours        Pois/Air       48%        N/A       4%          2

 Scorch                   Fire           48%        2d7       4%          2

 Searing Ray              Conj           48%        2d6       4%          2

 Kindle Blastsparks       Fire/Tloc/Air  62%        2d15      4%          3

 Confusing Touch          Hex            24%        N/A       9%          3

 Dazzling Flash           Conj/Hex       48%        N/A       9%          3

 Frozen Ramparts          Ice            48%        1d8       9%          3

 Hailstorm                Conj/Ice       24%        3d7       9%          3

 Ignite Poison            Fire/Tmut/Pois 24%        N/A       9%          3

 Inner Flame              Hex/Fire       24%        N/A       9%          3

 Mephitic Cloud           Conj/Pois/Air  24%        N/A       9%          3

 Ozocubu's Armour         Ice            24%        N/A       9%          3

 Swiftness                Air            24%        N/A       9%          3

 Iskenderun's Mystic Bla  Conj/Tloc      36%        2d9       10%         4

 Leda's Liquefaction      Hex/Erth       16%        N/A       12%         4

 Lee's Rapid Deconstruct  Erth           21%        3d12*     14%         5

 Airstrike                Air            12%        2d(2-18)  26%         4

 Cause Fear               Hex            12%        N/A       26%         4

 Flame Wave               Conj/Fire      24%        2d8       26%         4

 Fulminant Prism          Conj/Hex       12%        3d9       26%         4

 Sticky Flame             Conj/Fire      24%        2d5       26%         4

 Dispersal                Tloc           24%        N/A       45%         6

 Alistair's Intoxication  Tmut/Pois      16%        N/A       56%         5

 Arcjolt                  Conj/Air       12%        1d22      56%         5

 Fireball                 Conj/Fire      12%        3d7       56%         5

 Freezing Cloud           Conj/Ice/Air   12%        6-21      56%         5

 Iskenderun's Battlesphe  Conj           24%        2d8       56%         5

 Silence                  Hex/Air        12%        N/A       56%         5

 Yara's Violent Unravell  Hex/Tmut       12%        3d7       56%         5

 Spellforged Servitor     Conj/Summ      28%        N/A       67%         7

 Iron Shot                Conj/Erth      16%        9d4       85%         6

 Conjure Ball Lightning   Conj/Air       12%        3x3d6     98%         6

 Eringya's Noxious Bog    Tmut/Pois      12%        N/A       98%         6

 Starburst                Conj/Fire      12%        6d5       98%         6

 Orb of Destruction       Conj           12%        9d7       100%        7

 Ozocubu's Refrigeration  Ice            12%        4d10      100%        7

 Discord                  Hex            12%        N/A       100%        8

 Disjunction              Tloc           24%        N/A       100%        8

 Dragon's Call            Summ           38%        N/A       99%         9

 Ice Form                 Ice/Tmut       Unusable   N/A       N/A         4

 Blade Hands              Tmut           Unusable   N/A       N/A         5

 Dragon Form              Tmut           Unusable   N/A       N/A         7

 Storm Form               Tmut/Air       Unusable   N/A       N/A         7

 Death's Door             Necr           Unusable   N/A       N/A         9



Dungeon Overview and Level Annotations


Branches:

Dungeon (15/15)            Temple (1/1) D:5            Lair (5/5) D:9         

  Swamp (4/4) Lair:3        Snake (4/4) Lair:3        Slime (5/5) Lair:5      

    Orc (2/2) D:12            Elf (3/3) Orc:2        Vaults (5/5) D:14        

  Crypt (3/3) Vaults:3       Tomb (0/3) Crypt:3      Depths (4/4) D:15        

   Hell (visited)             Dis (0/7) Hell            Geh (0/7) Hell        

    Coc (0/7) Hell            Tar (0/7) Hell            Zot (5/5) Depths:4    

Ossuary (visited)          Bailey (visited)         


Altars:

Ashenzari

Cheibriados

Dithmenos

Fedhas

Gozag

Hepliaklqana

Kikubaaqudgha

Makhleb

Nemelex Xobeh

Okawaru

Qazlal

Ru

Sif Muna

Trog

Uskayaw

Vehumet

Wu Jian

Xom

Yredelemnul

Jiyva

Lugonu


Shops:

D:5 [   D:6 (   Orc:2 [*(=   Elf:1 !   Elf:3 (   Snake:1 ([   Depths:3 :=?

Depths:4 !([


Portals:

Hell: Depths:1 Depths:2 Depths:3 Depths:4

Abyss: Lair:5 Depths:1 Depths:3

Pandemonium: Depths:2


Annotations:

Zot:5 exclusion: orange crystal statue



Innate Abilities, Weirdness & Mutations


You are immune to poison.

Your flesh is cold resistant. (rC+)

You are immune to negative energy. (rN+++)

You are immune to unholy pain and torment.

You are vulnerable to heat. (rF-)

You are strongly in touch with the powers of death.

You do not drink.

You have a special connection with the divine. (Faith)


Message History


Press: ? - help, Shift-Dir - straight line, f - Gael

Aim: Gael, armed with an electric touch (lightly wounded, ally target, 100% to

hit)

You feel a strong surge of power!

Zombie hands grab Gael.

Your death scarab is unaffected. Your shadow wraith is unaffected.

The zombie hands constrict Gael! Your death scarab bites the sixfirhy!!

Your death scarab drains the sixfirhy's vigour!

The sixfirhy seems to slow down.

Your death scarab barely misses the sixfirhy.

Your death scarab bites Gael!!

Your death scarab bites the sixfirhy but does no damage.

Your death scarab bites Gael. Your death scarab bites the sixfirhy!

The sixfirhy dies!

The sixfirhy disappears in a puff of smoke!

Your death scarab bites Gael!! Your death scarab drains Gael's vigour! Gael

seems to slow down. Your death scarab bites Gael!!

Gael hits your death scarab!! Your death scarab bites Gael!!

You hit Gael. Space warps around Gael.

Gael is severely wounded.

The zombie hands constrict Gael. Your death scarab bites Gael.

Your death scarab bites Gael but does no damage.

Your death scarab bites Gael!! Your death scarab bites Gael! Your death scarab

bites Gael. Your death scarab drains Gael's vigour!

Gael seems to slow down. Your death scarab bites Gael! Your death scarab drains

Gael's vigour! Gael seems to slow down.

Your phantasmal warrior gestures at Gael.

Your phantasmal warrior blinks!

Your phantasmal warrior hits Gael.

You strike the helpless Gael from behind!

You impale Gael!!

You kill Gael!

Kikubaaqudgha accepts your kill.

You swap places.

You swap places.

Your phantasmal warrior disappears in a puff of smoke!

Your shadow wraith disappears in a puff of smoke!

Your wraith disappears in a puff of smoke!

Your wraith disappears in a puff of smoke!

Your phantasmal warrior disappears in a puff of smoke!

Your shadow wraith disappears in a puff of smoke!

There is a staircase leading out of the dungeon here.

You can't go down here!

You have escaped!