a14835aa182a76b660b8f68b12d21a1dbde42c1137ad


피드백받은데로 고쳐보고 돌발진들한테 테섭에 올려달라고 얘기해봤는데 해주려나 모르겠네.

커밋 더럽다고 까일까봐 브랜치 새로 파고 패치내역 깔끔하게 정리 + 놓친 버그 있나 재확인중... 인데 귀찮다. 아 졸려.




기타개선&버그수정

 * 다음 층으로 갈때마다 자동탐험 멈추는 버그 수정

 * 신의 권능 설명문 변경


기존

Followers of Qazlal are protected from all clouds. As a follower of Qazlal gains divine favour, they are slowly surrounded by a loud storm. In addition to generating noise, the storm causes elemental clouds to appear near followers, blocks attacks, and (for the particularly devout) deflects incoming projectiles.

Qazlal allows followers to incite nature against their foes, causing a localised natural disturbance or, for particularly devout followers, a more widespread disaster. Followers of Qazlal eventually gain temporary resistances after taking damage, and can give life to clouds, turning them into allied elementals.

변경

Followers of Qazlal are protected from all clouds. As a follower of Qazlal gains divine favour, inject storm's power(Harm) to followers, and deflects incoming projectiles. Qazlal allows followers to incite nature against their
foes, causing a localised natural disturbance or, a more widespread disaster.

particularly devout followers of Qazlal eventually gain slowly surrounded by a loud storm. The storm is accompanied by noise and will cause the elemental cloud to appear nearby. Storms will also reduce damage and provide temporary resistance after damage. The storm will grow as its followers continue destroy all.




0성: 구름면역(패시브)


1성: 폭풍방패(패시브)

 * Harm

 * RMsl

 * AC +3

 * 숨겨진 패시브 효과: '신앙도 비례 은신 수치 감소' 삭제


2성: 격변(액티브)

 * MP 6->4, 신앙 2-3 소모


5->4성: 강화된 폭풍 방패(패시브)

 * 적 살해 시 Storm 버프 획득. (최대 수치 10->30)

  - 수치에 비례하여 구름의 생성량, 소음 수치, AC 증가. 층 이동 시 수치 0으로 초기화

     트렁크(신앙 160): 타일당 14% 확률로 구름 생성

     리워크(폭풍  30): 타일당 50% 확률로 구름 생성

  - 먼지 구름 -> 거친 먼지 구름으로 변경. 다른 속성 구름과 동일한 수치의 물리 피해를 입힘.

    (기존의 노쓸모 구름이 피해를 주도록 변경되었기 때문에, 폭풍스택 30일때 체감 피해량은 기존의 3배 이상일 것)

  - 구름 소음 최대치 17->13으로 감소
  - ac는 최대 6까지 오름
    (1성 +3, 폭풍버프로 최대 +6, 원소 적응으로 +3해서 최대 +12 획득 가능)
 * 원소 피해를 받으면 일시적으로 해당 속성 저항력 획득
   (적의 피해가 클수록, Storm 버프의 수치가 높을 수록 확률 증가)

    적의 피해량 위협도가 2라고 가정할때(아프지만 치명적이진 않은 피해 수준)

    트렁크(신앙 160): 20% 확률로 발동

    리워크(폭풍  30): 50% 확률로 발동


4->5성: 대격변(액티브)

 * MP 12->9, 신앙 9-14 소모




일단 위저드모드 없이 정상적으로 진행한다고 가정할 때, 진행이 쉽도록 일부러 오버파워로 냅뒀음.

가다 뒤져서 현타 오면 의견이고 뭐고 없잖어. 수치조절 말고는 더 의견 나올 건 없어보이니 걍 오버파워를 즐기셈. 돌발진의 손길에 닿은 이후에는 이정도 똥파워는 안 나올테니.

아참, 그리고 rc설정 귀찮을까봐 내가 평소에 쓰는 걸 복붙해서 설정 변경해뒀으니 적당히 바로 시작해도 rc설정 그럭저럭 무난할 거임.