예시 사진은 위키에 나온 예시를 적용해 6개의 침실 구획과 2개의 작업장 구획을 설계해본 것
최대 186명의 거주민과 24명의 죄수를 수용하고, 48개의 작업장을 운영할 수 있음
침실과 작업장을 여러 구획으로 설계하고 이를 이어주는 도로를 별개의 층에 배치해서 드워프들이 좁은 통로에서 서로 내가 먼저 지나간다 지1랄하지 않게 만들어주는 게 분산화 디자인의 핵심임
이하 구획별 설명
---
제일 중요한 통로. 침실과 작업장 구획을 이어주는 역할로, 설계층의 위아래에 배치해야 한다.
드워프들은 침실에서 일어나 계단을 통해 침실 위층이나 아래층의 통로를 이용해 작업장을 방문할 수 있음. 사진은 위층에 깔릴 통로
상층과 하층 통로끼리 바로 이어주는 중앙 계단도 필요하다면 이용 가능하다.
굳이 위아래에 중복해서 배치한 이유는 교통체증 방지를 위해서(애초에 분산화 디자인이 교통체증 방지를 위한 목적임)
최종적으로는
통로
침실, 작업장 등
통로
이런 샌드위치 디자인이 됨
---
옷 = 옷장 / 침 = 침대 / 상 = 상자 / 책 = 책상 / 의 = 의자 / 케 = 케이지 / 석 = 석상
하나의 침실 구획은 또다시 6개의 구획과 2개의 독립된 침실로 나뉜다.
구석에 박힌 4개의 침실 구획은 6개의 3x3 침실을 갖고 있다.
물론 드워프 놈들은 4칸짜리 침실에서도 행복해하지만, 이왕이면 '더' 행복한 노동자를 만들기 위해서 복지에 신경을 좀 썼다.
침실에 책상이랑 의자가 있는 이유는 행복 관리도 있지만 이새끼들 밥좀 방에서 처먹으라고 달아준 거임
드워프들은 침실에 책상과 의자가 있으면 방에서 밥을 먹으려는 경향이 있다. 식당 이용률을 감소시켜서 교통을 원활하게 만드는데 도움이 됨
석상은 지나가면서 보고 흡족해하라고 복도 중간중간에 놔둔 거임
케이지는 동물원 운영용이니 필요 없으면 그냥 빼고 석상으로 대체 가능하다.
병영에는 5인 분대를 하나 배치할 수 있다
다만 공간 활용 문제로 병영에까지 책상과 의자를 배치해줄 수는 없었다. 짬은 걍 공용 식당에서 분대별로 식사하라고 전파하자
식당 옆에는 바로바로 꺼내 먹기 좋게 냉장고를 달았다.
복도에 있는, 양쪽이 석상과 케이지로 막힌 길쭉한 방 4개는 감옥이다. 구속대를 빼면 다른 용도의 방으로 쓸 수도 있다.
---
작업소 구획. 그냥 예쁘다. 비슷한 재료를 쓰거나 연계되는 작업대끼리는 옆 방으로 묶어 두자.
중간에 쩜을 박아 넣은 이유는 도축대나 생선 해체소 같은 데서 나오는 miasma 차단용이다. 점 양쪽으로 문을 달면 miasma가 퍼지지 않는다
회색 방은 스톡파일이다. 알아서 설정하자
---
이외에도 미팅홀이나 신전, 여관까지 전부 분산화 개념을 적용할 수 있기는 한데, 그리다 보니 귀찮아서 말았다.
다음 시간에 알아보자
뽀뽀 마렵네
이게 야스지 ㅋㅋ 근데 복도 너무 많으면 이동 간 충돌은 괜찮은데 경로 로직 때문에 틱먹지 않나? 중간마다 문으로 막아주면 상관 없을려나
ㅇㅇ그러려고 문 달아준 거기도 하고 다음화에 traffic 설정도 설명할까 하는데 귀찮아서 일단 겜하고옴
ㅇㅎ 아, 근데 애들 즈그들 방에서 밥 자주 먹으면 서로 마주칠 일 없는 놈들끼리는 관계 개선 힘들텐데 갠춘?
이새끼들 다같이 너무 친하면 홍익인간 전염도 너무 쉬워져서 로열티 캐스캐이드 일어나는 거 순식간임 그래서 일부러 좀 개인주의 생활 주입하려고 했던 것도 있음
미아스마 차단 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋ 개신기하네