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Vorpal 브랜드를 Heavy 브랜드로 대체함


보팔은 꽤나 특징이 없는 브랜드입니다.


이것은 단지 모든 상황에서 추가 데미지를 가합니다.


이것은 괜찮기는 하지만 그리 흥미롭지는 않습니다.



그래서 이것을 제가 추가하기를 원하는 다른 브랜드로 대체해보려고 해요.


Heavy 브랜드는 무기의 공격속도를 1.5배 느리게 하고 (speed 브랜드의 정반대 효과) 대신 베이스 데미지를 75% 증가시킵니다. (75% 증가한 이후 정상적으로 스탯과 스킬 등의 곱연산을 받음)


이것은 vorpal, flaming 등의 브랜드와 다르게 작동하는데 왜냐하면 이것이 만약 AC 체크 이후에 적용되는 효과라면 몬스터가 사용할 때 정말 무시무시할 것이기 때문입니다.


이것은 또한 AC 체크 이전에 적용되는 효과로써 플레이어에게 정확한 효과를 표시하기 훨씬 더 쉽습니다. - 데미지 레이팅으로 온전하게 보여줄 수 있음



vorpal 브랜드를 가지고 있는 다양한 고정아티들은 적절하게 조정될 것입니다. 현재로서는 오직 스나이퍼만이 heavy 브랜드를 가지는 유일한 고정아티입니다. (스나이퍼가 사용할 가치가 있도록 약간의 변경도 같이 하였음)


하지만 스나이퍼 말고도 Heavy 브랜드를 가지는 다른 좋은 고정아티도 존재하는게 더 좋을 거라는 느낌이 듭니다. (다크 마울은 vorpal 대신 freezing을 가집니다. 왜냐하면 다크마울이 둔기 27레벨에서도 여전히 터무니없이 느린 공격속도를 유지하기를 원하는데, heavy 브랜드를 주고 추가적으로 수치를 조정하는 것은 이것을 할 수 없기 때문입니다)



Heavy 브랜드는 사용하기에 더 재미있게 느껴지면서도 (키 입력 한 번 당 더 큰 영향을 가지기 때문) 또한 약간 더 무섭게 느껴져야 할 것입니다 (공속이 느려짐으로써 내가 한 번 행동할 때 적이 두 번의 행동을 하여 전투의 예측이 더 어려워질 수 있음).


이것은 높은 AC를 가지는 몬스터에게 매우 좋을 것이고, 당신이 추가타에 의존하거나 많은 slay를 보유하고 있을 경우 꽤 나쁠 것입니다.


한번 시도해도록 하죠!





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베뎀이 1.75배가 되고 공속이 1.5배 느려지는 것은 1.75/1.5 = 1.167 이니깐


기존 보팔의 평균적인 데미지 증가인 +16.7%와 똑같은 수준임


일반적으로 공속 느리고 베뎀 높은 무기가 AC 체크를 덜 해서 더 좋다고 보기 때문에 단순 비교하면 보팔 브랜드보다 좀 더 좋아보이지만,


본문에서 언급한 것처럼 추가타나 슬레잉이 중요한 경우도 있을 뿐더러


기존에 최저공속 0.7턴 짜리 무기가 해비 브랜드가 발리면 1.05턴이 되는거라서 나는 한 번 휘둘렀는데 엘프한테 레후딥 두 방을 처맞아서 풀피 원턴킬 당하는 것도 이론적으로는 가능함



고정아티의 경우 보팔 브랜드를 지우고 강화수를 그만큼 늘린다든가, 아니면 다른 브랜드로 변경한다든가 하는 식으로 바뀌었고


스나이퍼는 해비브랜드로 바뀌는 대신에 베이스 공속을 좀 낮추는 식으로 보상버프를 했음



그리고 베뎀 x1.75 하는 것 보다 x2 하는 것이 숫자가 더 깔끔해서 x2로 상향할 수도 있다고 함


이렇게 해주면 화염, 냉기 브랜드보다도 해비 브랜드가 더 좋아질 듯



가장 중요한 건 아직 트렁크로 넘어온 거 아님