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* 데모닉 크롤러 의지 100 -> 60으로 너프
* 해당 몬스터들에게서 '빠른 재생능력' 태그 제거: slime creatures, bennu, searing wretches, steelbarb worms, starcursed masses, hellwings, cacodemons
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* 새로운 시작화면 추가
* 둠하운드의 'Howl'이 의지로 저항 가능해짐.
의지: 실패확률
2pip: 67%
4pip: 7%
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* 의지 최대치를 200으로 제한함. (예전에는 의지력이 200을 초과할 수 있었기때문에, 의지템 둘둘해서 타르타로스에서 의지를 높게 유지하는 꼼수가 있었다고 함. 첨 알았네;)
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* 설명창에서 주문 최대 대미지를 표시
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* 비실체(위스프 등)는 이제 거미줄에 면역임
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* 루고누의 권능 추방의 시전 기본 실패율이 85%에서 65%로 감소. (시전 체크임. 실제로 추방할 확률과는 별개임)
* 데모닉 크롤러 조정
* 체력재생 9/turn -> 6/turn
* 대미지 16 -> 20
* 이제는 아군을 대상으로, 또는 공포/매료된 상태에서 공격할 수 없는 대상을 향해 블링크볼트를 시전할 수 없음.
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* 섀도스탭과 블링크볼트는 이제 조이기 체크를 함
* 픽다트 추가: +1 부츠 slick slippers
* EV+3
* 적에게 공격당할시 해당 방향으로 자신과 해당 몬스터를 1칸 밀침.
* 조이기, 삼키기, 그물, 거미줄 면역
* 픽다트 추가: 스피어 기반템 +5 Force Lance
* early game tag
* 배댐+2
* 헤비 브랜드
* 피격 대상을 33% 확률로 1-2칸 밀침. 대상은 벽과 충돌할 경우 충돌 피해를 받을 수 있음.
- dc official App
포스랜스 뭔가 넷핵에서 벽에 밀어넣고 무한 랜스차징 갈기는 거 생각나네
우지안이랑 시너지 미칠 것같음 - dc App
슬리퍼 신고 퀵블로 때리면 0.3턴마다 1칸씩 이동 ㄷㄷ
피네스쓰면 0.15턴마다 1칸씩 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ - dc App
김치죽 둔기로 적 사망시 밀치기보다 상위호환인건가 ㄷㄷㄷㄷ
저거 두개 같이 쓰면 적 두칸 밀려나는겨?
뭐가 우선순위일지는 모르겠지만 1. 적 포스랜스로 쏴버림 2. 플레이어 한칸이동. 인접한 적 없으므로 적 이동판정은 비활성화. 이렇게 아닐까 추측함. - dc App
에엥 하고 다시보니 fallback:데몬트라이던트... 에이 퉤퉤 좋다말았네. - dc App
오잉 다시 읽어보니 그렇네. 제보 ㄱㅅ - dc App
이런 패치는 어디서 받는거야? 돌죽 공홈 가봐도 0.29.1 버전 그대로던데
최신 패치는 트렁크에 적용됨. - dc App
쉽게 말해서 테섭같은 건데 성질 급한 한국인들은 정식발매를 못 기다리고 대부분 테섭을 하는 거임 - dc App
트렁크가 테스트버전 이라고 보면 되는거야? 안정화 버전은 언제쯤 업뎃되려나
3~6개월 걸림 - dc App
헐 엄청 오래걸리네 ㅋㅋㅋ 그래도 기다려야지 답변 고마워
돌죽 github 개발 페이지
공격할때가 아니라 공격 당할때?