저랗게 바꾼 것도 분명 개선이긴 한데, 여우불처럼 시야 내에 적 없고 라이트닝볼만 있을 때 o나 5 누를 수 있게 바뀌면(= 즉 시야 내에 적 없고 라이트닝볼만 있을 때 o나 5 눌러도 완전히 안전하도록 바뀌면) 편의성 진짜 엄청나게 좋아질 것 같음. 컨볼라 성능을 너프하거나 자해 컨셉을 훼손하지 않으면서 그렇게 바꾸는 건 불가능한가
hjklyubn(hjklyubn)2023-01-18 18:02:00
답글
시야에 적이 없으면 1턴 후 바로 사그라지게 하면 어떰?
아니면 혹시 여우불이 안전한 원리도 설명해줄수 있음?
초록목도리(pig005)2023-01-18 18:44:00
답글
바로 사라지는건 별로임 번개구는 여우불과 달리 범위공격이라 시야 밖에 있는 적에게 어그로가서 시야밖 타격도 가능함 - dc App
engine(qwsa3193)2023-01-18 18:49:00
답글
여우불은 자해뎀이 아예 없어서(범위 공격이 아니니깐) 시야 내에 적만 없으면 여우불이 있어도 언제나 안전하게 o나 5가 가능함
나도 볼라이트닝이 내 시야 안에 적이 없으면 바로 사라지면 어떨까 생각해봤는데, 볼라이트닝이 일단 몬스터를 타겟팅했다면 내 시야 밖으로 몹이 벗어나더라도 추적해서 폭발한다는 점 때문에 그렇게 바꾸면 상당한 너프일 듯
먼가 뾰족한 방법이 안떠오르네
hjklyubn(hjklyubn)2023-01-18 18:52:00
답글
폭발 방식을 이슈켄데론같이 여러갈래 광선으로 쪼개지게 바꾸고 플레이어는 절대 조준하지 않게 하면 어떰?
근데 이거 하나면 지금 대기술사 삶의 질이 달라지는데
오
ㅁㅊ - dc App
저랗게 바꾼 것도 분명 개선이긴 한데, 여우불처럼 시야 내에 적 없고 라이트닝볼만 있을 때 o나 5 누를 수 있게 바뀌면(= 즉 시야 내에 적 없고 라이트닝볼만 있을 때 o나 5 눌러도 완전히 안전하도록 바뀌면) 편의성 진짜 엄청나게 좋아질 것 같음. 컨볼라 성능을 너프하거나 자해 컨셉을 훼손하지 않으면서 그렇게 바꾸는 건 불가능한가
시야에 적이 없으면 1턴 후 바로 사그라지게 하면 어떰? 아니면 혹시 여우불이 안전한 원리도 설명해줄수 있음?
바로 사라지는건 별로임 번개구는 여우불과 달리 범위공격이라 시야 밖에 있는 적에게 어그로가서 시야밖 타격도 가능함 - dc App
여우불은 자해뎀이 아예 없어서(범위 공격이 아니니깐) 시야 내에 적만 없으면 여우불이 있어도 언제나 안전하게 o나 5가 가능함 나도 볼라이트닝이 내 시야 안에 적이 없으면 바로 사라지면 어떨까 생각해봤는데, 볼라이트닝이 일단 몬스터를 타겟팅했다면 내 시야 밖으로 몹이 벗어나더라도 추적해서 폭발한다는 점 때문에 그렇게 바꾸면 상당한 너프일 듯 먼가 뾰족한 방법이 안떠오르네
폭발 방식을 이슈켄데론같이 여러갈래 광선으로 쪼개지게 바꾸고 플레이어는 절대 조준하지 않게 하면 어떰?
그러면 자해뎀을 없애는거라 스펠 핵심 컨셉 자체가 붕괴됨
드디어 ㅋㅋㅋ
사랑해 - dc App