7cf3c028e2f206a26d81f6e44586706d


랜다트 너프


몇몇 디스코드 피드백에 근거하여 너프합니다.


높은 강화수의 무기와 높은 스탯 옵션이 약간 덜 흔하도록 변경하였습니다.


이것이 체감할 수 있을 정도의 너프인지는 잘 모르겠네요.




---------------------------------------------------------------



7ff3c028e2f206a26d81f6ed4e8675



무기 강화수


랜다트 무기의 강화수 평균이 6에서 5로 너프됨





7ef3c028e2f206a26d81f6e74f827264


스탯 옵션


코드알못이라 정확히 어떤 의미인지는 모르겠고 대충 살펴봄


랜다트가 생성될 때 붙는 옵션들의 카테고리가 있고 각각이 특정한 가중치를 가지는데


이 중 _gen_good_stat_artp 항목이 아티팩트에 좋은 스탯(힘민지, ac ev sh, slay)이 붙도록 하는 것 같음


이 항목의 가중치가 1+random2(3) 에서 1 + coinflip() + one_chance_in(4) 으로 바뀜


1 + random2(3) 의 평균값은 2

1 + coinflip() + one_chance_in(4) 의 평균값은 1.75 니깐 12.5% 너프라고 보면 될 듯?


저항 붙는 건 아마 바뀐게 없는 듯



로갤에 이 너프 좋아할 사람 나 밖에 없는 것 같지만 뭐 어쨌든 이렇게 너프됨