c++ 알못이라 많이 기여는 못하고 있지만 디코-로갤간 간극을 해소하기 위해 노력해보겠습니다
질문이나 건의사항이 있으면 올려주세요
댓글 44
DDA의 변경점들-예를들어 배경, 연습, 부피 시스템 등-은 반영 안될 예정임? 반영 될 예정이라면 언제쯤으로 예상됨?
와카몰루(wkml0403)2023-03-26 02:40:00
답글
나도 확실히 배경 연습 부피 괜찮아보영
익명(222.234)2023-03-26 02:54:00
답글
서버에서는 부정적인 의견이 강해서 (편의성, 성능 저하 등) 반영해야 하는 구체적인 이유가 있어야 납득시킬 수 있을 것 같습니다
초록목도리(pig005)2023-03-26 20:17:00
dda 팩션 추가된거나 설정 바뀌는거는 그대로 수용됨? 아니면 어느정도 수정후 추가?
ssh(221.144)2023-03-26 02:49:00
답글
아직은 개개인이 가져오고 싶은 것만 패치하는 추세인 것 같습니다. 엑조디의 경우는 호불호가 갈리는 것 같고, 요청하면 아마 반영해줄 것 같습니다.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3A"port+request"+
초록목도리(pig005)2023-03-26 20:22:00
데워서 따뜻하게 먹는 음식이 의욕을 올려주는데 음료를 차게 마시면 의욕 더 오르던 요소는 왜 없앴는가
ㅁㄴㅇ(222.100)2023-03-26 02:53:00
답글
온도 시스템 간략화 후 온도 개념이 완전히 사라졌었는데, 추후 음식을 데워 먹는 기능만 추가되었습니다. 음료를 차게 마시는 건의사항은 토론 탭에 등록했습니다.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/discussions/2487
초록목도리(pig005)2023-03-26 20:19:00
화이팅이여요
익명(222.234)2023-03-26 02:53:00
진짜 무지성으로 허브01 삭제된거 너무 괘씸하거든요
제발 다시 돌려주세요
그리고 관련 퀘스트와 컨텐츠 DDA에서 돚거할 수 있다면 밝밤에서도 보고싶어요
하나 말하자몬 개발속도를 떠나서 개발방향이 좀 그렇다고 느낌.. 유저들은 깨작깨작 데이터 수치 고치고 코드 쬐끔씩 손보는 등 울타리 안에서 노는 것보단 적극적인 컨텐츠의 추가를 원함.. 그래서 dda가 인기있는듯
제윾(nakedjake)2023-03-26 11:09:00
답글
당장 몇개 비교만 해봐도 dda는 피직스랩 추가, 허브 퀘스트 대폭 추가, 주머니 시스템 추가, 약점 추가 등등 실질적으로 즐길거리가 있는데 밝밤은 방갈로 추가, 레시피 추가, 터렛 자동차 공격 추가..
제윾(nakedjake)2023-03-26 11:14:00
답글
그래서 저는 밝밤의 특징(dda의 똥맛은 빼고 쾌적함은 살린 점)은 그나마 유지하면서 dda 컨텐츠의 돚거를 원합니다
제윾(nakedjake)2023-03-26 11:27:00
답글
그리고 마지막으로 카오스볼트가 독자적으로 탄약 밸런스로 장난치는것같은데 이건 진짜 맞는 방향의 패치인지 아님 걍 자기만족성 숫자놀음 삽질인지 판단해주셨사합니다
제윾(nakedjake)2023-03-26 16:53:00
답글
1. 허브01: 롤백 PR을 만들었습니다:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/2488
2.
해당 PR이 팀 리더의 허가를 받으면 추가 컨텐츠도 가져올 수 있을 것 같습니다
3. 서버에서는 약점공격이 호불호가 갈려 (치명타와 비슷함) 토론에 건의사항을 만들어야 할 것 같습니다
초록목도리(pig005)2023-03-26 20:43:00
답글
4. JSON 컨텐츠 추가의 경우에는 허가 받는 것 자체는 어렵지 않은데 가져오고 싶어하는 사람이 없어서 늦춰지는 것 같습니다. 이슈로 건의했는데도 늦춰진다면, 직접 PR을 여는 것이 나을 수도 있습니다.
초록목도리(pig005)2023-03-26 20:45:00
답글
5. 탄약 밸런스의 경우에는 서로의 소통의 어려움 때문에 충돌이 생기고 있는 것 같습니다. 제가 서로의 입장에서 생각해본다면, 제윾님은 CV가 혼자서 밸런스를 좌지우지하는 것 같아 불만이신 것 같고, CV는 아무도 반대가 없어 다들 동의하겠거니 하고 오랜 기간 동안 진행하던 차라 갑작스런 반대에 불만이 생긴 것 같습니다. 이는 서로가 깃허브 또는 서버에서 머리를 식히고(중요) 대화하는 수밖에 없을 것 같습니다.
초록목도리(pig005)2023-03-26 20:46:00
답글
그런것도 있고 일단 카오스볼트가 진행하던걸 제일 안좋게 보는 이유가 1. 방어관통의 남발로 기존의 약한 총탄방어를 가진 방어구를 무쓸모로 만듦 2. 그 결과로 실질적인 총탄방어구가 MBR조끼로 좁혀짐 3. 방어관통 굳이 안늘려도 몹이나 방어구의 총탄방어력만 손보면 끝나는 일임
제윾(nakedjake)2023-03-26 21:27:00
답글
4. CV의 방식대로 일처리를 하면 나중가서 소총 공격력30 방어관통1000에 케블라헐크 총탄방어력1050 이 꼴로 밸런싱하고도 실질적으론 문제없으니 ㄱㅊ 할것같아서 걱정이 되었음
이라고 할 수 있겠읍니다..
제윾(nakedjake)2023-03-26 21:39:00
답글
허브01 부활 PR도 넣어주시고 답글도 달아주셔서 정말 감사합니다 선생님
제윾(nakedjake)2023-03-26 21:39:00
강화강 같은거 가져올 생각 있습니까? 연강 중강 고강 이거는 짜증나지만 보호구나 무기 같은거에 강화탄소강 쓰는거는 마음에 들더라고요
ssh(221.144)2023-03-26 04:24:00
답글
좋은 아이디어인 것 같습니다. 혹시 DDA의 몇 번 PR에서 추가된 기능인지 알려주시면 밝밤에 가져오기 더 수월해질 것 같습니다.
초록목도리(pig005)2023-03-26 20:54:00
답글
53875 연강 중강 고강 경화강 강화탄소강 추가
54606 표준 강철 연강 중강 등등 제작법
53962 54164 54377 54535 54860 재료별 갑옷들 추가 갑옷
59254 여러등급 강철들 근접무기
56326 재료및 xl xs 제작법 분류
60574 여러등급 강철 무기들 제작법
DDA의 변경점들-예를들어 배경, 연습, 부피 시스템 등-은 반영 안될 예정임? 반영 될 예정이라면 언제쯤으로 예상됨?
나도 확실히 배경 연습 부피 괜찮아보영
서버에서는 부정적인 의견이 강해서 (편의성, 성능 저하 등) 반영해야 하는 구체적인 이유가 있어야 납득시킬 수 있을 것 같습니다
dda 팩션 추가된거나 설정 바뀌는거는 그대로 수용됨? 아니면 어느정도 수정후 추가?
아직은 개개인이 가져오고 싶은 것만 패치하는 추세인 것 같습니다. 엑조디의 경우는 호불호가 갈리는 것 같고, 요청하면 아마 반영해줄 것 같습니다. https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues?q=is%3Aissue+is%3Aopen+label%3A"port+request"+
데워서 따뜻하게 먹는 음식이 의욕을 올려주는데 음료를 차게 마시면 의욕 더 오르던 요소는 왜 없앴는가
온도 시스템 간략화 후 온도 개념이 완전히 사라졌었는데, 추후 음식을 데워 먹는 기능만 추가되었습니다. 음료를 차게 마시는 건의사항은 토론 탭에 등록했습니다. https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/discussions/2487
화이팅이여요
진짜 무지성으로 허브01 삭제된거 너무 괘씸하거든요 제발 다시 돌려주세요 그리고 관련 퀘스트와 컨텐츠 DDA에서 돚거할 수 있다면 밝밤에서도 보고싶어요
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/2257
그리고 약점공격같은거 넣어주세요
하나 말하자몬 개발속도를 떠나서 개발방향이 좀 그렇다고 느낌.. 유저들은 깨작깨작 데이터 수치 고치고 코드 쬐끔씩 손보는 등 울타리 안에서 노는 것보단 적극적인 컨텐츠의 추가를 원함.. 그래서 dda가 인기있는듯
당장 몇개 비교만 해봐도 dda는 피직스랩 추가, 허브 퀘스트 대폭 추가, 주머니 시스템 추가, 약점 추가 등등 실질적으로 즐길거리가 있는데 밝밤은 방갈로 추가, 레시피 추가, 터렛 자동차 공격 추가..
그래서 저는 밝밤의 특징(dda의 똥맛은 빼고 쾌적함은 살린 점)은 그나마 유지하면서 dda 컨텐츠의 돚거를 원합니다
그리고 마지막으로 카오스볼트가 독자적으로 탄약 밸런스로 장난치는것같은데 이건 진짜 맞는 방향의 패치인지 아님 걍 자기만족성 숫자놀음 삽질인지 판단해주셨사합니다
1. 허브01: 롤백 PR을 만들었습니다: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/2488 2. 해당 PR이 팀 리더의 허가를 받으면 추가 컨텐츠도 가져올 수 있을 것 같습니다 3. 서버에서는 약점공격이 호불호가 갈려 (치명타와 비슷함) 토론에 건의사항을 만들어야 할 것 같습니다
4. JSON 컨텐츠 추가의 경우에는 허가 받는 것 자체는 어렵지 않은데 가져오고 싶어하는 사람이 없어서 늦춰지는 것 같습니다. 이슈로 건의했는데도 늦춰진다면, 직접 PR을 여는 것이 나을 수도 있습니다.
5. 탄약 밸런스의 경우에는 서로의 소통의 어려움 때문에 충돌이 생기고 있는 것 같습니다. 제가 서로의 입장에서 생각해본다면, 제윾님은 CV가 혼자서 밸런스를 좌지우지하는 것 같아 불만이신 것 같고, CV는 아무도 반대가 없어 다들 동의하겠거니 하고 오랜 기간 동안 진행하던 차라 갑작스런 반대에 불만이 생긴 것 같습니다. 이는 서로가 깃허브 또는 서버에서 머리를 식히고(중요) 대화하는 수밖에 없을 것 같습니다.
그런것도 있고 일단 카오스볼트가 진행하던걸 제일 안좋게 보는 이유가 1. 방어관통의 남발로 기존의 약한 총탄방어를 가진 방어구를 무쓸모로 만듦 2. 그 결과로 실질적인 총탄방어구가 MBR조끼로 좁혀짐 3. 방어관통 굳이 안늘려도 몹이나 방어구의 총탄방어력만 손보면 끝나는 일임
4. CV의 방식대로 일처리를 하면 나중가서 소총 공격력30 방어관통1000에 케블라헐크 총탄방어력1050 이 꼴로 밸런싱하고도 실질적으론 문제없으니 ㄱㅊ 할것같아서 걱정이 되었음 이라고 할 수 있겠읍니다..
허브01 부활 PR도 넣어주시고 답글도 달아주셔서 정말 감사합니다 선생님
강화강 같은거 가져올 생각 있습니까? 연강 중강 고강 이거는 짜증나지만 보호구나 무기 같은거에 강화탄소강 쓰는거는 마음에 들더라고요
좋은 아이디어인 것 같습니다. 혹시 DDA의 몇 번 PR에서 추가된 기능인지 알려주시면 밝밤에 가져오기 더 수월해질 것 같습니다.
53875 연강 중강 고강 경화강 강화탄소강 추가 54606 표준 강철 연강 중강 등등 제작법 53962 54164 54377 54535 54860 재료별 갑옷들 추가 갑옷 59254 여러등급 강철들 근접무기 56326 재료및 xl xs 제작법 분류 60574 여러등급 강철 무기들 제작법
일단 여기까지가 제가 찾은 겁니다
토론 탭에 추가했습니다! https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/discussions/2493
그리고 스테미나 관련해서 운동능력같은거 추가할 생각이 있나요?
혹시 DDA에 추가된 기능인가요? 이것도 몇 번 PR에서 추가되었는지 알려주실수 있을까요?
58051 58075 근접무기 사용시 지구력 사용량 표기 병합된거는 후자 입니다 51880 44370 bmr 지수나 운동능력스킬 그외 특성들로 인한 스태미너 재생 이야기 생각보다 훨씬 복잡하네요 운동능력 관련해서는 재대로 못찾았습니다
이것도 토론 탭에 추가했습니다! https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/discussions/2494
ㅊㅋㅊㅋ
거래품목좀 늘려줬으면 좋겠음 지금 너무깨작깨작임..
추가가 필요한 목록에 대해 더 자세히 알려주실 수 있나요?
한글이어도 좋으니 토론 탭에 자세히 써 주시면 도움이 될 것 같습니다 https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/discussions/categories/ideas
현재 dda를 하고있는뎅요 쳐박혀서 스킬 수련 연습 이런걸 좋아하다보니 부위별 공격? 연습 기능 좋아보여용
DDA에 있는 기능인가요? 조금 더 자세히 설명해주신다면 요청사항 작성 시 도움이 될 것 같습니다
아 위에 유저분이 올려주셨넹요 반영 ㄱㅅ하버다
안 그래도 해당 문제점을 수정하려는 PR이 있었는데, 난관에 봉착한 것 같습니다. 응원의 메시지를 주면 좋아할지도? https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/1705
키틴질변이 같은거 옷 판정되는것도 가져오면 좋을듯 - dc App
DDA에서 해당하는 PR을 알려주신다면 DDA에서 가져올때 큰 도움이 될 것 같습니다
밝밤 매직클리즘도 어둠밤 매직클리듬처럼 패치되면 좋겟는데
출산 가능 여부 및 동물 암수 구분이 따로 안되어 있는 걸로 아는데 이거 쫌 개편해줬음 좋겠음...
플레이어가 달리면 동료 npc가 못 따라오는 것 해결되었나요? 예전에 이게 불편해서 항상 npc에게 디버그로 이속 관련 변이 넣곤했는데 고쳐졌으면 좋겟읍니다,,
가방에 한해서만 컨테이너 시스템 갖고와도 좋겠음