채널링 리-리워크
에너지 오브와 우카드 무의 지팡이가 다시 한 번 개편됩니다
이제 훨씬 더 간단해졌습니다
에너지 오브는 1/6, 우카드무는 1/3 확률로 시전에 소모한 mp를 돌려줍니다
단, 시전실패 시에는 100%의 확률로 mp를 돌려줍니다
하지만 -wiz 페널티가 적용되어 에너지 오브는 2.5 레벨의 와일드매직과 동등한 페널티를 가지며,
우카드 무는 그 2배에 해당하는 페널티를 가집니다
간결함을 위해 발동술과의 상호작용은 제거되었습니다 (발동술은 주로 액티브 효과와 더 잘 어울립니다)
에너지 오브의 경우, 이 변경은 방패와 에너지 오브의 밸런스를 맞추기 위한 것입니다
둘 다 스펠 시전 성공률에 페널티를 주니깐요
에너지 오브는 적을 죽이는데 더 도움되지만 물론 방어 스탯을 올려주지 않습니다
우카드 무의 경우, 인핸서와 많은 주문 성공률을 잃는 대신 꽤 많은 mp를 얻습니다
한번 시도해보죠
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이제 부작용으로 -cast도 없고 혼란도 없고 스탯깎도 없어짐
그리고 발동술 올릴 필요 없어서 올룬겜 뿐 아니라 3룬겜에서도 사용가능한 템 됨
언뜻봐서는 -wiz 저거 좀 수치가 상당히 커보이기는 하는데 직접 써봐야 알 것 같음
여튼 에너지오브랑 우카드무 둘 다 떡상인 듯??
-cast는 걍 쓰지 말란거였지
근데 2.5 2배면 대체 얼마나 깎이냐 ㅋㅋ
일단 발동부터 찍고보는게없어서 좀더 좋은것같기도
n구랏돌때쯤엔 -wiz받아도 마법 잘 나가려나
괜찮은 것같은데? - dc App
mp 회복이랑 wiz페널티의 수치는 일단 대충만 보셈 성능 별로면 피드백 받으면서 수치조정할거임 아마
일단 발동술필요없는게 엄청 좋은거같은데
발동술 안 따지는거 조타
초반에 줏으면 장식품이었는데 이젠 바로 쓸 수도 있겠네
베후멧 믿으면 위즈 2 개 주니까 저거 끼고 위즈링 하나정도 더 끼면 상쇄가능한 수준일거 같은데
메이지링이랑 같이 쓰면 딱일듯?