현재 석상 폼들을 이용한 마법의 문제점들은 게임에 익숙한 사람이라면 어느정도 눈치챘을 거임
특히 현행 스펠 삭제나 추가의 경향을 생각하면 명백한데
형상변환 마법들은 과거 스펙트럴 웨폰, 스톤스킨, 오조쿠부아머, 인비지블리티 등 일단 쓰고 보는 마법에 속한다는 거임. 얘네들 팔다리 잘리거나 삭제되거나 리워크되거나 한 거 생각하면 좀 이상한 거임. 이에 대해 이미 지적한 갤럼들도 가끔 보였고
그거에 대한 해결책이 꽤 오랫동안 시나브로 논의되었는데
최근에 대두된 게 바로 '탈리스만' 장비(와 장비슬롯까지!)의 추가임
현재 있는 트뮤 스펠들을 다수 삭제하고(거미, 얼짐 등 폼 마법) 이걸 탈리스만 아이템으로 변경하는 거임
이걸 착용하고 사용한 상태에서 일정 조건을 갖추면(충분한 트뮤 스펠레벨 등?) 발동하여 반영구적으로 폼이 유지되는거임.
이렇게 하면 장점이
1. 무지성으로 맨날 폼 쓰고 다니는 불편함 방지
2. 디스펠로 안풀림(잘 모르겠음 이부분은)
3. 스펠 레벨에 대한 의존도를 낮추어 트뮤전사가 반드시 맨손트뮤전사로 빌드가 고정되는 불상사를 막음. 반대의 경우도 마찬가지
추가적으로 아이템 획득 미니게임(즉, 운좋게 랜다트를 획득하게 되는 돌죽 내의 과정)을 트뮤전사도 할 수 있게 된다는 것. 이 부분도 아직은 구체적인 계획이 안잡혀서 모르겠음
다만 아직까지 논의될 점도 분명있음
1. 리치폼은 어떻게 할 것인가(다른 형상 변환 마법들과 결이 좀 다름)
2. 아이템 스폰 확률은 어떻게 할 것인가
3. 이게 정말 현행 형상변환보다 좋을 것인가 등...
뭐 이것도 베오그/디스메노스 리워크마냥 미뤄질 가능성이 없는 건 아닌데, 토너 전에 핫하게 논의가 됐었음. 개인적으로 상당히 매력적인 계획같은데
엘립틱 피드백 받고 점점 고치는거 보니깐 그냥 탈리즈만 추가하는거보다 기존에 나왔던 퍼머폼 아이디어 살짝 변형하는게 더 나을 것 같기도 하고
극 구 반 대
파마폼이 머야
옛날에 나온 아이디어인데 변이술 스펠 영구지속으로 바꾸자는거 거기서 아이템슬롯 추가하고 폼을 스펠이랑 분리시킨게 탈리즈만 아이디어
헬몽크선생님...
폼을 탈리스만으로 바꾸면 트뮤 고유특징은 뭘로 한대? 부속지같은건남나
비변신계열 마법들? 엘리스테어의 주연이나 독늪같은 거 - dc App
갑자기 떠오르는데 그냥 트뮤를 지우고 발동술같은거에 합치는것도 괜찮을것같음 탈리스만은 솔직히 장비슬롯추가때문에 별로같은데 아예 변이를 시켜주는 템이 나을것같음
폼 변신하면 몇부위가 녹는거처럼 그냥 그부위를 착용해서 채워버리는걸로
장갑 랜다트같은건 {claw+ str+6} 이런식으로 붙으면 아 이럼 브랜드갯수많아져서 별로같네
그렇다고 오브같은걸로하면 드랍율이 문제네
괜찮은것같은데? - dc App
리스크에 따라 한게임 내에서 석상 리치 폭풍폼 비변신 바꿔가며 플레이하는건 전략취급 안해주는건가..
탈리스만 뻈다 꼈다하면 되잖아
이럴꺼면 드라코한탠 용탈리스만 기본지급이어야지