https://github.com/cataclysmroguelikegallery/Cata-Rogall-Modpack/pull/57
https://www.dropbox.com/sh/v0g43zqmrlch35g/AABAe6_J94vssDX_Lpkm5U-Na?dl=0
# BN
## 프로젝트: 다람쥐
+ 파이어니어의 온도 면역 변이가 표적 정화제로 지워질 수 있었던 의도치 않은 사항 수정
+ 스켈레톤류에 ONLY_ONE 태그 붙임. 스프린터 스켈레톤 적재무게 10kg 너프
+ 위상방수복, RM13 컴뱃아머, 제작 가능한 컴뱃아머 등에 모두 OVERSIZE 태그 붙임
ㄴ 더듬이, 사슴뿔, 뾰족한 뿔 등이 헬멧 못입는걸 병신같이 하드코딩해버려서 어쩔 수 없음
+ 타입-보이에 지도 표시 기능 삭제
ㄴ 대신 보상으로 타입-보이를 포함한 여러 도구들을 이용하여 도로지도, 군사작전지도, 과학작전지도를 만들 수 있음. (각각 전기공학 7, 8, 9렙에 열리고, 군사작전지도 및 과학작전지도는 고급 상업 및 군사 암호학, 군용 블랙 박스, 해킹 PRO 등이 필요)
## buffDex
+ 기관단총과 투척은 스킬 레벨에 따라 조준속도가 굉장히 빨라지게 됨
## CBM++
### 밸런스 조정
+ 모노 와이어에 로봇 해킹 액션 추가
+ 대충 로봇 해킹용 노트북에 각종 기능들 추가 - 근대 테블릿-음악 기능은 사용하지 마셈)
+ 생체공학손톱 개편
+ 이제 추가 타격으로 최대 2번더 치는 기능이 생김
+ 추가 이펙트 손톱으로 긁는 듯한 이펙트를 추가함
+ 진보된 내장형 도구모음 롤백
ㄴ 이제 진보된 내장형 도구 모음을 작동하면 TOOLSET이 추가될 꺼임
+ 바이오닉 TOW 이동 패널티 구현
+ 휘발유 연료 시스템 리워크 - 휘발유를 500ml-> 2L로 상향 사용시 가열 효과를 전신에 25정도 줌
+ 합금 팔/상체/머리 버프된거 반영함 + 환경 방호력 6 추가함
+ 합금 다리 - 버프된거 반영 + 다리랑 발 환경 보호력 10 추가함
+ 보호 랜즈 상향 - 환경 방호력을 7-> 15로 올림
+ 탄소 섬유 피부 - 변경된 옵션 적용 + 설치시 알비노 변이 제거
+ 향상된 기억 저장소 - 존나 쓸모없는 CBM이라 지능 스탯 +2 보너스 추가함
+ 바이오닉 석궁/슬링/활의 드랍율을 너프했음 특수부대원 좀비가 이거만 주구장창 주는거 너무하다 생각해서 말이지여...
### 신규 아이템
+ 저격총 cbm 추가 - 산탄총 팔 설치하면 자동으로 따라옴 탄창수가 "2" 인대신 모든 구경 사용 가능
+ 내장 기온 조절기 EX 추가 - 내장 기온 조절기 설치하면 따라옴 대충 300도~영하 80도? 까지 버티게해줌
### 기타
+ 대충 바이오닉 TOW 타일 새로 찍음
+ 바이오 스칼펠 도축 -50이던거 다시 50으로 바꿈 오타가 만든 괴물 ....
+ 자잘한 버그 수정
## Big_dogbot_64_(5.1)
### 밸런스 조정
+ 차원좌표 송신기 제작 요구치 해머5->해머3
+ 차원좌표 송신기 레시피에서 볼텍스 스톤 제거
+ 볼텍스 스톤 레시피를 나선형돌 2개로 만들 수 있게 바꿈
+ 차원 좌표 수신기(설치형) 건설 시간을 1일로 줄임
+ 빅-댕댕봇의 제작 난이도 겸 레시피북 너프
### 신규 아이템
+ 레이저 무기 추가
+ 시야 안가리는 만-능 골판지 상자
+ 휴대용 거치대 - 대충 여행테이블 초 경량화 포지션
### 신규 제작법
+ 금속 압착기 건설 메뉴 추가
+ 나노 제작기 건설 메뉴 추가
+ 휴대용 차원 좌표 수신기 신규 레시피 추가 - 5점식 고정기구 대신 텔레포트 패드 50개 먹는 레시피 추가
# DDA
## PKs_Rebalancing_light(0.G)
> https://gall.dcinside.com/rlike/441176
## secronom(0.G)
https://gall.dcinside.com/rlike/441174
감사합니다
개추유
개추
아시발 기억저장소 버렸는데
설마 했는대 켜진 스켈레톤에는 온리원 태그가 없습니다 선생님....
정확하게는 스프린터 스켈레톤 (켜짐), 산업용 외골격(꺼짐), 산업용 외골격 (켜짐) 이 태그가 없는거같음
또 문제가 뭐냐면 이거 꺼진거랑 켜진거랑 같이 입을 수 있내요 ㅎㅎ....
그니까 그냥 꺼진 상태에서는 효과를 없에는게 맞는거 같음
뱅가드 스켈레톤 버그 또 찾음 켜진 뱅가드 스켈레톤은 물건 수납 기능이 없음
???
켜진 상태에서는 못넣는거 맞음 ㅇㅇ
아 애초에 켜진 상태에선 수납 기능을 못넣는게 의도 된거구나... 그리고 실험용 하드라이트 블레이드 혹시 이거 지속적으로 전력 안먹는거 의도 된거임?
ㅇㅇ
하나 말하자면 무기수납과 손전등 기능이 함께 탑재된 유목민 하네스조차 켜기 상태에서는 무기 못넣음 BN의 한계상 어쩔 수 없거나 카타클 자체가 그런듯
진짜 사소한거 하나 하나 맘에 안들어....
내가 미안해지네
모드 보고 하는 소리는 아니고... 밝밤이 좀 그래... ㄹㅇ 지금 만드는 모드만 마무리 하면 포크를 파서 꼬운거좀 수정해볼까....
사실 머 dda도 이런 디테일한 부분에 대해서는 동일할 것이라고 예측함
bn도 몇몇 아이템 효과같은거 하드 코딩 되 있는거 dda는 접근 할 수 있게 고쳐둔게 많더라구 예를 들면 사망 효과라던지 말이야...
DDA로 모드 포팅 각이다
근대 dda는 번역이 너무 없어서 좀 그렇더라구.... 전투 밸런스라던가 안맞는거도 많고