5월
[23일]
* 켄타 워리어의 무기 목록에서 롱보우 빠지고 오크보우 추가
[24일]
* 오크기사, 텐구 원거리 무기 목록 조정
* 메테오란으로 휴식(5) 시도시 경고창 뜸
(rc옵션에서 무시 가능)
[25일]
* New spell: Leda's Unmaking: 아이언샷 대체하여 추가된 마법.
* 대미지 감소
* 적 살해시 해당 자리에 진흙탕 생성
* 몬스터 아이언샷 주문들 중 일부를 레더 언메이킹으로 대체
* 바일클러치 대미지 감소
* 이제 다시, 보이지않는 적은 조이기 상태가 될 수 없음.
[26일]
* 상점 지형등 특수 지형 몇몇 추가
[27일]
* 젤리피쉬 평균 체력 80 -> 120
* 포마시드 구덩이 면역 추가
[31일]
* 살아있는책의 살아있는주문 소환캡 6->4로 감소
* 헌터 시작템 이몰스크롤->나비스크롤
6월
[1일]
* 거미주머니 재추가
* 짐승상자와 둘 중 하나만 던전에 출현 가능
* 데모닉크롤러 경험치 배율 4->10으로 증가
* 젤리피쉬 평타 대미지 크게 증가
* 콘덴서 베인의 스킬 레벨이 낮을때 구름생성확률 증가
* 발동술 0레벨 기준 20% 증가
* 스펙트럴퀵블이 2배 더 때리는 버그 수정
[2일]
* 아이템목록 보기(\)에서 거미주머니 추가
* 세레보브의 주문 레다 언메이킹을 아이언샷으로 롤백
[4일]
* 몇몇 마법봉의 티어를 하이티어로 변경: 빛, 뿌리, 퀵실버
(낮은 HD의 몬스터가 그것들을 가지고 나오지않도록)
* 왜곡 무기 브랜드는 이제 '사악'하고 '혼돈'스러운 무기임
[7일]
* 새로운 rc옵션 추가
fear_zot = false
If true, Meteorans will be prompted before resting or auto-exploring if the Zot clock is active.
* 화살통(q)에서 자동으로 아이템을 교체하지않음
(예를 들어 선택 아이템 자벨린을 다 쓰고나면, 그 다음 아이템을 자동 선택하던 기능을 비활성화했다는 것같음)
[8일]
* Let unrelated mons swap past lower-HD allies
To make ratscumming (new term) slightly weaker, allow higher-HD monsters to *occasionally* swap past lower-HD allies. This allows e.g. an orc warrior to eventually swap with a worm while you're busily spearing or Momentum Striking the former.
[9일]
* Randomize cloud type per condenser vane cloud
Reduce the odds of a complete whiff.
(악취구름 저격인가)
[11일]
* 픽다트 도트 변경: 에오스, 스나이퍼
[12일]
* New spell tile (Sastreii): Blastmotes, leda's unmaking
* New barding tiles (Sastreii)
* Experimental: randomize player tile on start
실험적 요소. 게임 시작시 다양한 플레이어 타일로 시작함
* 스크롤 리워크: magic mapping -> revelation
* 기존 기능 그대로 유지
* 추가: 시전 턴에 9x9 범위를 투시한다. (기존 아셴 투시 권능)
돌발진 일해라
25일에 투명만 조이기 걸수없는거임? 아니면 조이기 중에 투명되면 풀리는것도 같이임?
맵핑 ㄷㄷ
다좋은데 레다언메이킹 사운드랑 8일 패치는 개별로네 벌레같은 몬스터가 무슨 지능으로 자리를 교환하나
기존에도 벌레같은 몹도 자리 교환 다 가능했음 그 조건이 좀 더 느슨하게 바뀐거 뿐임
이래서 몬스터 탐지가 됀거구나