5월

[23일]

* 켄타 워리어의 무기 목록에서 롱보우 빠지고 오크보우 추가



[24일]

* 오크기사, 텐구 원거리 무기 목록 조정


* 메테오란으로 휴식(5) 시도시 경고창 뜸

(rc옵션에서 무시 가능)



[25일]

* New spell: Leda's Unmaking: 아이언샷 대체하여 추가된 마법.

 * 대미지 감소

 * 적 살해시 해당 자리에 진흙탕 생성


* 몬스터 아이언샷 주문들 중 일부를 레더 언메이킹으로 대체


* 바일클러치 대미지 감소


* 이제 다시, 보이지않는 적은 조이기 상태가 될 수 없음.



[26일]

 * 상점 지형등 특수 지형 몇몇 추가



[27일]

* 젤리피쉬 평균 체력 80 -> 120


* 포마시드 구덩이 면역 추가



[31일]

* 살아있는책의 살아있는주문 소환캡 6->4로 감소


* 헌터 시작템 이몰스크롤->나비스크롤



6월

[1일]

* 거미주머니 재추가

 * 짐승상자와 둘 중 하나만 던전에 출현 가능


* 데모닉크롤러 경험치 배율 4->10으로 증가


* 젤리피쉬 평타 대미지 크게 증가


* 콘덴서 베인의 스킬 레벨이 낮을때 구름생성확률 증가

 * 발동술 0레벨 기준 20% 증가


* 스펙트럴퀵블이 2배 더 때리는 버그 수정



[2일]

* 아이템목록 보기(\)에서 거미주머니 추가


* 세레보브의 주문 레다 언메이킹을 아이언샷으로 롤백



[4일]

* 몇몇 마법봉의 티어를 하이티어로 변경: 빛, 뿌리, 퀵실버

(낮은 HD의 몬스터가 그것들을 가지고 나오지않도록)


* 왜곡 무기 브랜드는 이제 '사악'하고 '혼돈'스러운 무기임



[7일]

* 새로운 rc옵션 추가

fear_zot = false
If true, Meteorans will be prompted before resting or auto-exploring if the Zot clock is active.


* 화살통(q)에서 자동으로 아이템을 교체하지않음

(예를 들어 선택 아이템 자벨린을 다 쓰고나면, 그 다음 아이템을 자동 선택하던 기능을 비활성화했다는 것같음)



[8일]

* Let unrelated mons swap past lower-HD allies
To make ratscumming (new term) slightly weaker, allow higher-HD monsters to *occasionally* swap past lower-HD allies. This allows e.g. an orc warrior to eventually swap with a worm while you're busily spearing or Momentum Striking the former.



[9일]

* Randomize cloud type per condenser vane cloud
Reduce the odds of a complete whiff.

(악취구름 저격인가)



[11일]

* 픽다트 도트 변경: 에오스, 스나이퍼



[12일]

* New spell tile (Sastreii): Blastmotes, leda's unmaking


* New barding tiles (Sastreii)


* Experimental: randomize player tile on start

실험적 요소. 게임 시작시 다양한 플레이어 타일로 시작함


* 스크롤 리워크: magic mapping -> revelation

 * 기존 기능 그대로 유지

 * 추가: 시전 턴에 9x9 범위를 투시한다. (기존 아셴 투시 권능)