39b2dd23a88376f120ea9be44089736be695d8596ff6c12bcd19b3421d77a958021ff639389c



https://te4.org/characters/270154/tome/2cb611fc-803b-497e-9d1a-7d00c6b2f00a

클리어 기록

볼트 템 쓴건 예전에 볼트에 넣어놨다 유기한 템 정리한다고 그런거고

7데스인 건 아타마쏜한테 깝치다 뒤진 사소한 찐빠로 인해 그런거임

둘 다 클리어랑 관련 없으니까 신경 ㄴㄴ



종족

코르낙, 크로그만 아니면 다 된다.

스커미셔는 열어야 할 트리가 독이랑 팅커밖에 없기 때문에 코르낙 안해도 5각인이 됨.

2개는 주사기 박아서 연고들 쓰고 나머지는 꼴리는대로 쓰자


개인적으로 추천하는 건 스켈레톤인데 초반에 민첩뻥이랑 실드가 큰 도움이 되기 때문임.

스켈이 하기 싫은 사람들은 하플링이나 샬로레, 드렘하면 될듯




카테고리

10렙-각인

20렙-팅커

34렙-독

웜바일-각인


스탯은 민-교-마


프로디지


25렙 재앙의 주인, 42렙 마법의 힘


에테폼? 멀리서 하나하나 죽이면 필요없음



클래스


전투 기술 / 방패 훈련 - 5/1/4/0+


방패 전문가

힘 대신 교활로 방패끼게 해주고 일정확률로 물리공격 무시 효과.

경갑 이하 끼면 아머랑 방어효율 올라가는 보너스도 준다.

생존을 위해 5까지 찍는건 맞는데 숨고르기가 우선이다. 짬날 때마다 포인트 올려두자


후리고 박살내기

근접한 적 쳐내는 스킬.

방패로 한대 쳐서 밀쳐낸 다음 사격한다.

5렙 찍으면 방패공격이 2연타가 되긴 하는데 어차피 템세팅 완료되면 그런 거 없어도 한방컷이고 딜스킬보다 밀쳐내는 용도이기 때문에 1포인트만 준다.


방패 숙련

투사체 맞으면 일정 확률로 쳐내는 스킬.

4레벨에서 밀쳐내는 거리가 최대가 되고 후리고 박살내기 방패공격 확정 크리티컬 효과가 붙지만 별 쓸모는 없다.

4렙 찍으면 밀쳐낼 확률 32%가 되고 전쟁사령관의 반지 끼면 37% 되므로 5렙까지 줄 필요는 없음


반격 사격

공격을 막으면 약하게 반격한다. 약한 데미지라 해도 3레벨에서 평타의 절반 데미지라서 이것만으로도 잡몹을 담그는 데는 충분하다.

포인트를 얼마나 줄지는 취향인데 배율 1.3 기준 4포에서 발동 횟수가 최대(턴당 4회)가 됨. (1.6은 5포에서 5회)





전투 기술 / 척후 - 투석구 - 5/5/3+/5


투석구 지상주의

마스터리.

숨 고르기에 포인트 다 주고 올리는 게 더 편함.

레벨이 올라가면 여러 발을 동시에 장전할 수 있게 된다.


재빠른 사격

평타의 2배 속도로 사격하고 사격 후 공속 증가 버프를 받는다.

초반에는 기력 먹는 주제에 딜이 약해 잘 안 쓰므로 1포만 주고 넘기면 되는데

후반 가면 폭격을 찍기 때문에 이걸 평타처럼 쓰게 된다. 나중에 찍을 거 다 찍고 5포주셈


용오름 사격

스커미셔의 유일한 광역기.

스킬렙 3렙부터 같은 상대를 두 번 때릴 수 있게 된다. 3렙에서도 탄환 수 부족해서 적 못 때리는 경우는 없었고 딜옵션 다챙기면 이거 한방에 레어몹까지는 한방컷이라 3렙만 줘도 됨


폭격

평타를 기력 20 쓰는 3연타로 바꾸는 스킬. 단순 딜 기댓값이 2배 이상이 된다.

초반에는 기력을 20이나 쳐먹어서 올리면 기력관리만 방해됨. 얘도 재빠른 사격처럼 옵션 다 구해지는 후반에 마스터하면 된다.



전투 기술 / 지치지 않는 투사 - 3/5/4/4

스커미셔의 탱킹을 담당하는 트리.


숨 돌리기

근처에 인접한 적 없으면 기력 재생을 얻는다.

3포인트에서 생명력 재생도 얻음 (1.3배 기준 4.9)


숨 고르기

개사기스킬.

전체 속도가 살짝 감소하지만 그 대가로 고정뎀감을 얻고, 강한 공격이 들어오면 일정 확률로 방패막기를 자동발동함.

1.7.4에서 전반적인 수치가 너프먹긴 했는데 그래도 강하다. 초반에 5포 빨리 주면 1티어 초능력보호막 고리 하나 상시발동하고 다니는거랑 똑같음.


불굴의 도전자

시야의 적 1마리당 기력 재생을 얻음.

4렙에서 체력 재생도 얻기 때문에 허접한 재생주입물 한 개 상시 착용하는 거나 마찬가지임.


영원한 전사

기력 소모 시 올레지 소량 증가.

5포인트 줘도 3%밖에 증가하지 않기는 하지만 이 스킬의 진가는 5렙 추가 효과인 숨돌리기, 불굴의 도전자 효과 1.2배다.

어차피 포인트 남으니까 두꺼운 피부 1렙 올린다는 느낌으로 포인트 주자



교활 / 국부 사격 - 1/5/1/5

메인 딜링 트리.

중요한 건 이 트리의 스킬들은 적과 플레이어 사이에 다른 캐릭터가 있어도 무시하고 공격할 수 있음.

그래서 가급적 가까이 있는 적은 후리고 박살내기나 평타로 처리하는 습관을 들이면 좋음



무릎 분지르기

1턴 속박+3턴 감속 달린 공격기.

스킬 레벨 올린다고 속박 턴 안 늘어나니까 1포만 주고 넘기자.


결정타

스커미셔의 필살기.

거리에 따라 딜량이 달라지는데 지근거리에서 쓰면 데미지가 절반, 10칸 떨어진 적에게는 주는 데미지가 2.5배가 됨.

기본 딜링이 5렙 기준 167%라서 반격 뜬 10칸 거리 적에게 쓰면 데미지 8.35배임

거리조절 못해도 딜 6000은 기본으로 나오고 2만 3만 나오는 것도 충분히 가능함.


골통 치기

스턴기.

약하게 세 번 치고 일정 확률로 적을 기절시킨다.

이것도 포인트 더준다고 기절확률 안오르니까 1포만 주고 넘기면됨


투석구 저격수

앞의 세 기술의 크리율, 크리뎀증 주는 패시브.

기술 레벨 오르면 쿨타임 2턴 감소 효과랑 저항관통 효과를 더 준다

저항관통이 5레벨에서 나와서 4포만 줘도 되는데 딜딸을 위해서는 5포를 주자


교활 / 독극물 (34레벨) - 3/1/3/0

모든 공격에 독을 묻힌다.

치명적인 독 레벨에 따라 사용할 수 있는 독의 종류가 달라지는데 우리는 탈진 독과 교란 독만 쓴다.

한방에 못 담근 적이 헛짓거리 못 하도록 디버프로 묶는 게 이 트리 찍는 이유임


독 바르기

일정확률로 적에게 독바르는 유지기.

3포인트만 줘도 확률이 42%가 되기 때문에 어지간한 적에게 다 바르고 다닐 수 있다.


독성 죽음

독에 스플래시 효과를 준다.

1렙만 줘도 충분한데 독 더 쓰고 싶다면 2렙까지 찍어도 됨. 독이 반경 3칸까지 퍼진다.


치명적인 독

레벨에 따라 독을 해금함.

1레벨에 탈진 독, 2레벨에 지효성 독, 3레벨에 교란 독, 4레벨에 흡혈 독, 5레벨에 휘발성 독.

우리는 독을 CC용으로만 쓰기 때문에 데미지 감소 효과랑 기술 실패 효과 붙여주는 탈진 독과 교란 독만 쓴다.


맹독성 타격

안씀







제네릭


종족기는 알아서 주셈




전투 기술 / 전투 훈련 - 511500

스커미셔는 명중률 증가 스킬 없어서 민첩캐지만 5찍는게 맞다고봄


교활 / 생존 - 1010

포인트 낭비하지말고 에스코트로 여셈


전투 기술 / 기동 - 1+/1/2/3+


후퇴

적 하나 찍고 그 반대 방향으로 이동하는 스킬.

이번 플레이에는 1만 주고 넘겼는데 2포 주면 이동거리 5 되니까 더 쓸만할듯함.


반사 신경 활성화

4턴간 일정 확률로 완전 회피+회피율 증가.

완전 회피 확률이 스킬렙 올린다고 안 올라서 1만주고 넘기셈


공중제비

턴소모 없는 순간이동. 사거리가 짧긴 한데 포지셔닝하기 좋은 스킬임.

쓴 이후에 기동트리 소모 기력 늘어나는 페널티 받긴 하는데 그닥 중요하진 않음


훈련된 반사 신경

큰 데미지를 받으면 기력을 약간 소모해서 뎀감을 하는 유지기.

감소량이 회피도에 비례하긴 하는데 소모 기력이랑 발동하는 최소 체력 비율이 포인트 찍을수록 내려가니까 포인트를 어느 정도는 줘야 함.



교활 / 악당 - 1/3/3/3


열상 타격

일정 확률로 출혈 도트뎀 주는 트리인데 어차피 킬링샷 한방에 대가리 깨지므로 별 의미가 없다.

2포 줘도 되긴 한다.


건달의 전략

내가 때린 적에게 크리뎀감 효과랑 쿨다운 거는 효과. 2~3포는 줘야 재미 볼 수 있음


흘려내기

회피도 증가+물리 디버프 떠넘기기.


헛발질

나한테 걸리면 자폭피해 때문에 개빡치는 스킬인데 내가 쓸 때는 스킬 시전 실패 확률 주는게 핵심임. 교란독이랑 중첩됨 ㅋㅋ



팅커 - 4/2/2/0, 5/1/2/0.

위에 화학 4 찍은 건 내가 두뇌신호기 만든다고 실험해본 거라 무시하면 됨 ㅇㅇ




아이템은 특별한 건 없는데 5티어 픽다트 투석구인 니탄의 힘이랑 5티어 픽다트 반지인 전쟁 사령관의 반지는 꼭 먹는게 좋음.

니탄의 힘은 크리배율 +15%, 물리뎀 +35%, 물리관통 +15%이고 전쟁 사령관의 반지는 전투기술 트리 배율 0.3배 증가임