요약)
새로운 아이템: 부적(탈리스만) 생김
부적 위에 서거나, 갖고있을 때 a를 눌러 변신 가능.
안 갖고 다녀도 변신 상태 유지됨(꼭 갖고 다녀야할 필요는 없음.)

변신에는 변이학파 최소/최대 요구 스킬이 있음.
최소치를 충족시키지않고 억지로 변신할 경우 MaxHP가 대폭 감소하는 패널티가 있음.
최소치를 충족시킨다면, 이후 최대치에 가까워질수록 다양한 능력치 보너스를 받음.

변신의 종류에는
티어1: 비스트
티어2: 아나콘다, Maw
티어3: 석상, 용
티어4: 폭풍, 죽음



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* 변이술사는 시작시 비스트 탈리스만을 갖고 시작함.


* 진의 신도는 탈리스만 사용시 즉시 파문됨


* 목표 드랍율: 짐승굴 도달 전까지 최소 티어2 탈리스만을 적어도 하나 발견할 확률 90%. 그리고 짐승굴 섭던이나 볼트에서 티어3~4를 볼 수 있게 할 것.


* 랜다트 탈리스만도 고려중이나 추가가 확실하진않음(변신시 랜다트 탈리스만에 부여된 옵션 추가 획득)

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변신능력

[티어1]

Beast:

 * 스킬레벨 효과

  - 0에서 슬레잉 보너스+2

  - 13에서 슬레잉 보너스+8

 * 모든 보조 갑옷 융합(머리, 손, 발이려나?)



[티어2]

Anaconda

 * 모든 장비 아이템이 융합되고 거대한 아나콘다로 변신함(얼음짐승 변신 대체 아이템).

 * 스킬레벨 효과: AC와 HP 증가


Maw

 * 몸통 갑옷 부위가 융합되고 거대한 아가리가 됨

 * 스킬레벨 효과: 거대한 아가리의 대미지 증가, 적 살해 시 잡아먹어서 HP 회복, STR+/DEX-


Blade

 * 양손이 융합되고 각각 날카로운 칼날이 됨.

 * 이제 갑옷 패널티를 신경 쓸 필요가 없으므로, 딜이 너프될 수 있음.



[티어3]

Statue

 * 모든 보조 갑옷 융합하고 석상으로 변신

 * 무기 사용자들을 위한 옵션이 더 추가될 수도 있음.


Dragon

 * 모든 장비 아이템이 융합되고 거대한 용으로 변신함

 * AC 및 UC 대미지는 조정될 수 있음.

 * 가능하면 티어4로 버프할 예정



 [티어4]

Storm

 * @)폭풍의 형상입니다. 터무니없는 양의 경험치를 변이술에 버리고자 하는 플레이어들을 위한 것입니다.

 * 가능하면 티어3으로 내릴 예정


Death

 * 기존 리치폼과 거의 동일함.

 * 변경점:

  - 근접공격(UC or 무기 포함)시 적에게 슬로우/드레인/취약 부여.

  - 액티브 능력 Siphon Essence 추가: 20MP 소모. 반경 5x5 내 모든 적의 HP를 절반으로 감소시키고, 가한 피해량과 변이술 레벨에 따라 플레이어를 치유

  (무생물을 제외한 모든 대상에게 적용됨!)

  - AC+, Will+, 네크로학파 부스트 옵션 삭제

  - 여전히 티어3 이상의 형태들보다 UC 대미지를 낮지만, 칼날폼보다는 UC 대미지가 세질 것.