이놈의 돌죽도 플레이 해본지 거의 10년이 되어 갑니다.
클리어 하면 감자넷이나 디시에 돌죽 로그를 쓰는건
제가 돌죽을 첫 클리어 한 이후로 꽤 꾸준히 적었던거 같습니다.
고갤 시절에는 대부분 유저들이 실력이 그리 뛰어나질 않아서
올룬클을 서너번만 해도 고수 취급을 받았지만
요즈음에는 유저들 실력이 워낙 좋아져서
올룬클 서너번 해봤으면 완전 입문 뉴비 취급이 더군요 ㅋㅋㅋ
그래서 고작 클리어 했다고 글을 싸는 일 자체가
굉장히 민망한 일이 되어 버렸지만(고수 분들에겐 수백번 해본 일이라 감흥이 없는 일이겠지만)
제 돌죽 실력은 그다지 늘질 않아서, 저한테는 여전히 꽤 즐거운 순간 인거 같습니다.
변이술이 완전히 개편 됐군요.
마법이 아니라 탈리스만 이라는 아이템을 얻어야 변이가 가능 합니다.
짐승 탈리스만이 있으면 짐승폼 변신이 되고
석상 탈리스만이 있으면 석상폼 변신이 되는 식으로요
변이술 자체가 마법이 아니게 됨으로서
중갑 전사도 마음대로 쓸 수 있게 됐습니다.
물론 대부분의 변이술은 갑옷을 없애 버리는 단점이 있지만요 ㅋㅋ
개인적으론 썩 맘에 들지는 않지만
돌죽 개발진들이 주기적으로 사용 해야하는 지속성 마법을 삭제 하는데에
거의 결벽증 수준으로 혈안이 되어 있었기 때문에
(헤이스트, 레펠, 디플렉, 송환술 기타 등등등 셀 수도 없군요)
변이 마법도 언젠간 칼질을 할거로 예상은 했었습니다.
다만 아예 마법이 아닌 기술로 바꿔 버릴 줄은 몰랐네요 ㅋㅋ
트롤로 해봤는데 오히려 트롤 입장에선 엄청나게 이득이 되었습니다.
트롤은 원래 지능도 낮고, 마법 적성도 구데기 지만
갑옷을 못 입고, 맨손 적성이 좋아서 억지로 변이 마법을 익혀 왔던 거였는데
변이술이 마법이 아니게 되면서, 오히려 엄청나게 쉬웠습니다.
이번 판에서는 운좋게 1층에서 석상폼 탈리스만이 떴는데
오랫만에 플레이 하는 돌죽 인데도 해안가 돌때 까지 아무런 어려움이 없었습니다.
제일 쉽다는 '미노타우르스 전사' 보다도 쾌적 했던거 같습니다.
중간에 아주 쪼렙때 어비스에 떨어지기도 했는데
저보다 레벨이 높아서 시뻘건 어비스의 악마, 리치, 어보미네이션을
다 박살내고 가뿐하게 탈출 했죠 ㅋㅋ
다만 거미굴에서 엄청나게 고생을 했습니다.
거미굴이 상향을 받으면서 꽤 어려워 졌다는건 알고 있었는데
석상의 행동속도 저하와 맞물리면서
거미줄을 푸는데에 시간이 너무 오래 걸려서, 제대로 싸우질 못하고
거미줄 푸는데 시간을 너무 허비해서 죽을 뻔한 적이 한두번이 아닙니다 ㅋㅋ
문제는 이놈의 탈리스만 입니다.
탈리스만이 뜰지 안뜰지의 운빨에 너무 강하게 의존을 합니다.
3룬 다 돌고, 좆방, 어비스, 무덤 1층, 지구랏 15층 까지 돌았지만
리치폼 탈리스만이 안뜨더 군요.
물론 기존의 다른 빌드들도 마법서나 무기 따위가 뜨는게 운에 의존해야 하지만
마법서나 무기는 3룬 끝날 쯔음이 되면 어지간하면 다 뜨는 수준이고
정 안되면 그걸 제공하는 신이라도 있는데
탈리스만 드랍은 순전히 운인데, 그 확률도 약간 애매하게 부족한 느낌이라서...
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리치폼 탈리스만이 안뜨니까 전투 보다도
돌연변이를 신경쓸 생각을 하니까 할 마음이 뚝 떨어집니다 ㅋㅋ
돌죽 개발진들의 생각을 도무지 모르겠습니다.
음식 먹기도, 시체 도축 하기도, 기도하기도 게임을 번거롭게 만든다고 지우고
무기 감정도, 완드 감정도 플레이어가 상황을 통제하기 어렵게 만든다고 삭제하는걸 보면
귀찮은거 많은 운빨 좆망겜에서 귀찮은거 적은 쾌적한 실력 게임을 만들겠다는 의도 인거 같은데
이 좆같은 돌연변이만은 어째서인지 더더욱 운빨 좆망에, 플레이어가 통제하기 어렵게 만들어 갑니다.
돌연변이 치료 포션이 있으니, 돌변 저항 목걸이가 필요 없다며 돌변 저항 목걸이를 삭제하더니
이후에는 돌변 치료 포션을 삭제
결국 지금에 와서는 정말 희소하게 나오는 돌변 포션으로 돌변 랜덤 가챠를 돌려서
운이 좋기만을 바래야하는 상황이 나옵니다.
운이 나쁘면? 아무리 템운 개쩔고 스펙 좋아도 올룬은 힘들어지고 걍 포기해야 하게 되죠.
돌변 제거 포션 사라진 이후에 돌변 때문에 올룬 스펙이던 캐릭터의 올룬을 포기하고
어중간하게 10룬클 같은 걸로 탈출 시킨 캐릭터가 여럿 있어서
리치폼이 없고, 그로 인해서 골머리 썩으면서 돌변 걱정을 할 생각을 하니까
급격히 현타가 오면서 하기가 싫어 지더라구요 ㅋㅋㅋ
솔직히 올룬클 판데모니엄 돌때 쯔음 되면 약간 지겹기도 하고...
좀 그런 감정이 들잖아요 ㅋㅋ
그래서 걍 귀찮아서 4룬만 먹고 탈출 시켰습니다 ㅋㅋ
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Dungeon Crawl Stone Soup version 0.31-a0-360-gb3e1d13bf4 (tiles) character file.
Game seed: 9749771787831768750
2441191 Alo Cibe the Heavyweight Champion (level 27, 373/383 HPs)
Began as a Troll Fighter on July 26, 2023.
Was the Champion of Wu Jian.
Escaped with the Orb
... and 4 runes!
The game lasted 04:35:23 (68365 turns).
Alo Cibe the Heavyweight Champion (Troll Fighter) Turns: 68365, Time: 04:35:23
Health: 373/383 AC: 42 Str: 32 XL: 27
Magic: 28/28 EV: 17 Int: 15 (16) God: Wu Jian [******]
Gold: 4381 SH: 13 Dex: 17 Spells: 17/34 levels left
rFire + + . - Unarmed
rCold + + + b - +0 kite shield {rC+}
rNeg + + + g - melded +0 gold dragon scales
rPois ∞ R - +3 hat of Seohelid {Str-4 Dex+2 Stlth+}
rElec + B - +2 cloak {rC+}
rCorr + (gloves unavailable)
SInv + (boots unavailable)
Will +++++ q - amulet of the Four Winds {rN+ Will+++ Clar}
Stlth ++ M - ring "Ekhlacatt" {rF++ rN+ Str+4 Int+3}
HPRegen 1.63/turn H - ring of Ephemeral Luck {Will+ rCorr Int+3 SInv Stlth+}
MPRegen 0.21/turn
%: clarity
@: statue-form, studying 7 skills, very slow
A: slow and powerful, torment resistance 1, boosted hp, large, unfitting armour,
claws 3, regeneration 1, (shaggy fur 1), (tough skin 1), hooves 1, thin skeletal
structure 1, cold resistance 1
0: Orb of Zot
}: 4/15 runes: barnacled, silver, abyssal, gossamer
a: Begin Untransformation, Renounce Religion, Wall Jump, Serpent's Lash,
Heavenly Storm
You escaped.
You worshipped Wu Jian.
Wu Jian was exalted by your worship.
You were a living statue of rough stone.
You visited 13 branches of the dungeon, and saw 53 of its levels.
You visited the Abyss 4 times.
You visited 1 ziggurat, and saw 15 of its levels.
You also visited: Trove, Sewer, Gauntlet and Ice Cave.
You collected 9314 gold pieces.
You spent 4933 gold pieces at shops.
Inventory:
Missiles
a - 5 silver boomerangs (quivered)
d - 11 silver javelins
k - 27 javelins
D - 77 large rocks
K - 16 boomerangs
Q - 6 throwing nets
T - 16 atropa-tipped darts
Armour
b - a +0 kite shield of cold resistance (worn)
g - +0 gold dragon scales (melded)
B - a +2 cloak of cold resistance (worn)
R - the +3 hat of Seohelid (worn) {Str-4 Dex+2 Stlth+}
(You found it in a treasure trove)
Str: It affects your strength (-4).
Dex: It affects your dexterity (+2).
Stlth: It makes you more stealthy.
Jewellery
p - an amulet of magic regeneration
q - the amulet of the Four Winds (around neck) {rN+ Will+++ Clar}
(You found it on level 5 of the Vaults)
[amulet of nothing]
rN: It protects you from negative energy.
Clar: It protects you from confusion, rage, mesmerisation and fear.
Will: It greatly increases your willpower.
C - the amulet of Nosux {Faith Int+4}
(You took it off a skeletal warrior on level 1 of the Tomb of the Ancients)
[amulet of faith]
It allows you to gain divine favour quickly.
Int: It affects your intelligence (+4).
H - the ring of Ephemeral Luck (right claw) {Will+ rCorr Int+3 SInv Stlth+}
(You found it in a treasure trove)
[ring of willpower]
Int: It affects your intelligence (+3).
SInv: It lets you see invisible.
rCorr: It protects you from acid and corrosion.
Will: It increases your willpower.
Stlth: It makes you more stealthy.
M - the ring "Ekhlacatt" (left claw) {rF++ rN+ Str+4 Int+3}
(You took it off a skeletal warrior on level 3 of the Crypt)
[ring of positive energy]
Str: It affects your strength (+4).
Int: It affects your intelligence (+3).
rF: It greatly protects you from fire.
rN: It protects you from negative energy.
Talismans
f - a granite talisman
J - a storm talisman
Wands
n - a wand of digging (13)
y - a wand of acid (47)
Scrolls
e - 22 scrolls of fog
i - 13 scrolls of teleportation
l - 9 scrolls of amnesia
o - 9 scrolls of blin/king
u - 5 scrolls of fear
v - 8 scrolls of summoning
z - 15 scrolls of enchant armour
A - 16 scrolls of vulnerability
O - 8 scrolls of poison
P - 7 scrolls of immolation
S - 11 scrolls of revelation
W - 5 scrolls of enchant weapon
Y - 4 scrolls of torment
Z - 3 scrolls of silence
Potions
c - 9 potions of might
h - 10 potions of brilliance
j - 6 potions of attraction
m - 7 potions of lignification
r - 8 potions of enlightenment
s - 12 potions of magic
t - 4 potions of resistance
w - 4 potions of invisibility
E - 10 potions of cancellation
F - 10 potions of haste
L - 20 potions of curing
N - 5 potions of mutation
X - 2 potions of heal wounds
Skills:
+ Level 20.8 Fighting
+ Level 20.8 Throwing
- Level 4.0 Armour
- Level 14.0 Dodging
- Level 14.0 Shields
O Level 27 Unarmed Combat
- Level 4.0 Spellcasting
- Level 5.0 Summonings
- Level 5.0 Translocations
- Level 8.0 Ice Magic
- Level 0.2 Evocations
- Level 21.0 Shapeshifting
You had 17 spell levels left.
You knew the following spells:
Your Spells Type Power Damage Failure Level
a - Lesser Beckoning Tloc 36% N/A 4% 2
b - Summon Ice Beast Ice/Summ 22% N/A 17% 4
c - Animate Armour Summ/Erth 20% N/A 65% 4
d - Summon Small Mammal Summ 72% N/A 3% 1
e - Blink Tloc 36% N/A 4% 2
f - Passage of Golubria Tloc 18% N/A 30% 4
Your spell library contained the following spells:
Spells Type Power Damage Failure Level
Frozen Ramparts Ice 54% 1d9 2% 3
Call Imp Summ 36% N/A 4% 2
Ensorcelled Hibernation Hex/Ice 30% N/A 7% 2
Call Canine Familiar Summ 18% N/A 10% 3
Gell's Gravitas Tloc 18% N/A 10% 3
Teleport Other Tloc 18% N/A 10% 3
Hailstorm Conj/Ice 15% 3d5 14% 3
Foxfire Conj/Fire 12% 2x1d4 24% 1
Kiss of Death Conj/Necr 12% 2d6 24% 1
Magic Dart Conj 12% 1d3 24% 1
Necrotise Necr 12% 1d4 24% 1
Sandblast Erth 6% 2d5 24% 1
Slow Hex 12% N/A 24% 1
Portal Projectile Hex/Tloc 20% N/A 26% 3
Summon Guardian Golem Hex/Summ 10% N/A 26% 3
Manifold Assault Tloc 18% N/A 30% 4
Cigotuvi's Dreadful Rot Necr/Pois/Air 6% N/A 36% 2
Passwall Tmut/Erth 2% N/A 36% 2
Poisonous Vapours Pois/Air 6% N/A 36% 2
Static Discharge Conj/Air 6% 2-3/arc 36% 2
Dazzling Flash Conj/Hex 6% N/A 58% 3
Ignite Poison Fire/Tmut/Pois 3% N/A 58% 3
Inner Flame Hex/Fire 3% N/A 58% 3
Mephitic Cloud Conj/Pois/Air 3% N/A 58% 3
Stone Arrow Conj/Erth 6% 3d7 58% 3
Swiftness Air 3% N/A 58% 3
Tukima's Dance Hex 3% N/A 58% 3
Vampiric Draining Necr 3% 2d6 58% 3
Iskenderun's Mystic Bla Conj/Tloc 10% 2d4 65% 4
Summon Lightning Spire Summ/Air 10% N/A 65% 4
Summon Forest Summ/Tloc 9% N/A 65% 5
Freezing Cloud Conj/Ice/Air 5% 6-21 93% 5
Airstrike Air 1% 2d(1-17) 94% 4
Anguish Hex/Necr 1% N/A 94% 4
Animate Dead Necr 3% N/A 94% 4
Dispel Undead Necr 3% 3d7 94% 4
Flame Wave Conj/Fire 3% 2d5 94% 4
Fulminant Prism Conj/Hex 1% 3d5 94% 4
Leda's Liquefaction Hex/Erth 1% N/A 94% 4
Petrify Tmut/Erth 3% N/A 94% 4
Summon Mana Viper Hex/Summ 10% N/A 94% 5
Dispersal Tloc 9% N/A 99% 6
Summon Cactus Giant Summ 9% N/A 99% 6
Agony Necr 3% N/A 100% 5
Borgnjor's Vile Clutch Necr/Erth 1% N/A 100% 5
Fireball Conj/Fire 1% 3d3 100% 5
Irradiate Conj/Tmut 1% 3d12 100% 5
Iskenderun's Battlesphe Conj 3% 2d6 100% 5
Lee's Rapid Deconstruct Erth 1% 3d4* 100% 5
Silence Hex/Air 1% N/A 100% 5
Yara's Violent Unravell Hex/Tmut 1% 3d3 100% 5
Conjure Ball Lightning Conj/Air 1% 3x3d6 100% 6
Death Channel Necr 1% N/A 100% 6
Leda's Unmaking Conj/Erth 1% 9d1 100% 6
Plasma Beam Fire/Air 1% 2x1d11 100% 6
Simulacrum Ice/Necr 7% N/A 100% 6
Starburst Conj/Fire 1% 6d3 100% 6
Enfeeble Hex 1% N/A 100% 7
Haunt Necr/Summ 5% N/A 100% 7
Malign Gateway Summ/Tloc 9% N/A 100% 7
Monstrous Menagerie Summ 9% N/A 100% 7
Orb of Destruction Conj 1% 9d5 100% 7
Spellforged Servitor Conj/Summ 5% N/A 100% 7
Summon Hydra Summ 9% N/A 100% 7
Discord Hex 1% N/A 100% 8
Disjunction Tloc 9% N/A 100% 8
Infestation Necr 1% N/A 100% 8
Lehudib's Crystal Spear Conj/Erth 1% 10d2 100% 8
Maxwell's Capacitive Co Air 1% ∞ 100% 8
Summon Horrible Things Summ 9% N/A 100% 8
Chain Lightning Conj/Air 1% 3d2 100% 9
Fire Storm Conj/Fire 1% 8d1 100% 9
Shatter Erth 1% 3d6* 100% 9
Sublimation of Blood Necr Unusable N/A N/A 2
Dungeon Overview and Level Annotations
Branches:
Dungeon (15/15) Temple (1/1) D:6 Lair (5/5) D:11
Shoals (4/4) Lair:3 Spider (4/4) Lair:3 Slime (0/5) Lair:5
Orc (2/2) D:9 Elf (3/3) Orc:2 Vaults (5/5) D:14
Crypt (3/3) Vaults:2 Tomb (1/3) Crypt:3 Depths (4/4) D:15
Hell (visited) Dis (0/7) Hell Geh (0/7) Hell
Coc (0/7) Hell Tar (0/7) Hell Zot (5/5) Depths:4
Sewer (visited) IceCv (visited) Gauntlet (visited)
Altars:
Ashenzari
Cheibriados
Dithmenos
Elyvilon
Fedhas
Gozag
Hepliaklqana
Kikubaaqudgha
Makhleb
Nemelex Xobeh
Okawaru
Qazlal
Ru
Sif Muna
Trog
Uskayaw
Vehumet
Wu Jian
Xom
Yredelemnul
Zin
The Shining One
Jiyva
Lugonu
Shops:
D:9 ( D:13 ! D:15 : Orc:2 ((?[ Elf:1 *[* Elf:3 ( Shoals:2 :
Shoals:3 (?*
Portals:
Hell: Depths:1 Depths:2 Depths:3 Depths:4
Abyss: Shoals:1 Depths:3 Depths:4
Pandemonium: Depths:2
Annotations:
D:11 2 transporters, Ofeo's ghost, journeyman DDFi
Shoals:2 1 transporter
Zot:5 4 transporters
Innate Abilities, Weirdness & Mutations
You are a living statue of rough stone.
Your actions are slow, but your melee attacks are powerful.
You are resistant to unholy torment.
Your maximum health is greatly increased.
Your equipment is partially melded.
You are too large for most types of armour.
You are immune to poison.
You have claws for hands.
Your natural rate of healing is unusually fast.
((You are covered in fur. (AC +1)))
((You have tough skin. (AC +1)))
You have large cloven feet.
You have a somewhat thin skeletal structure. (Dex +2, Stealth+)
Your flesh is cold resistant. (rC+)
데스폼 개쎈데 탈리스만이 너무 안나옴 ㅋㅋ
다른 탈리스만은 네임드가 드롭하는애들이 있는데 데스폼만 없는듯
시체도축, 버프형 마법 시전, 감정 게임(item identification sub-game) 등은 돌죽의 핵심적인 재미와는 동떨어졌다고 보는 거임. 플레이어는 핵앤슬래쉬와 그에 따른 전략전 선택에 집중할 필요가 있다고 보는 거임. 그리고 돌연변이는 전형적인 사선 및 전투 상황 관리 소홀에 대한 또다른 게임 내의 처벌임. 단순히 전투 한 번이 끝나고 휴식해서 회복해낼 수 있는 손해가 아니라 게임 전반에 영향을 끼칠 수 있는 손해로 처벌하는 것. 단순히 쾌적하다, 귀찮지 않게 만들겠다는 것과 사실 거리가 멀음.