17일
* 우지안으로 램페이지 옵션 착용시, 효과 비활성화됨


* 몬스터의 기회공격 시스템 삭제

* 핫 퍼슈트 시스템 추가
  - 시야 내, 플레이어를 향해 이동하는 몬스터는 10%확률로 이속 증가 버프를 얻음

* Maw폼 신체공격 수정
  - 발동확률 50퍼->75퍼
  - 대미지 감소(최대 대미지 기준 27->20)

* Maw폼 적살해시 잡아먹기 힐링 확률 50%->66%으로 증가


18일
* 롤백: 몬스터의 기회공격 시스템 삭제
* 롤백: 핫 퍼슈트 시스템 추가

* 랜덤 에너지 시스템 복구

* 네임드 몬스터들 대사 추가

* 랜다트에 아크마기 옵션이 붙을 확률 소폭 증가(25->40인데 이게 실제 몇퍼가 오른지는 모르겠읍)


19일
* 예레미아 장비 변경
  - 드레인 글레이브 -> 드레인 삼지창 + 오브(밴: 분노, 빛)

* 랜덤 에너지 시스템 조정
  - 플레이어 추격 시, 랜덤에너지가 발생할 확률 생김(예전과 같은 방식 0.9~1.1). 기회공격이 발생하는 경우엔 50% 확률로 0.1턴을 잃기만 함

* 기회공격 단순화
- 이제 플레이어가 맞닿은 몬스터에게서 멀어지는 방향으로 이동할 때 즉시 기회공격을 받는 대신, 플레이어가 맞닿은 몬스터에게서 멀어지는 방향으로 이동하고 몬스터가 그 후 플레이어에게 가까워지는 방향으로 붙을 때 기회공격을 받음

20일
* Simplify pursuit attacks further
  @)Ban monsters from launching attacks of opportunity on any but their first move, if they take more than one move between the player's turns. This could come up e.g. when moving away from an adder that's more than two spaces distant from the player.

* 이제 데스폼 능력 사이폰 에센스는 '토먼트' 비슷하게 작동함. 따라서 비생물에겐 안 통함.


21일
* 펠리드가 1레벨에 추가 목숨을 가지고 시작함. 또한, 사망시 레벨이 하락하지않음.

* 펠리드가 4레벨에 추가 목숨을 얻지않는 버그 수정

* 기르김블 강화수 너프 +12 -> +10

* 석상폼 설명문에 rTorm 명시

* 탈리스만 설명문에 변경되는 캐릭터 사이즈 명시

* 폼 설명에 얻게 되는 신체공격 명시

* 폭풍폼 설명란에 '비실체'에 대한 효과 명시

* 발동희생 후에도 올그렙/디스파테르 지팡이 발동되던 버그 수정


22일
* 모든 종족의 형태변형술 적성+1
* 모든 탈리스만 최소/최대 스킬 요구치 변경
- 비스트 0(동일)/6ㅏ7
- 플럭스 6ㅏ7/13ㅏ14
- 블레이드, Maw, 아나콘다 9ㅏ10/18ㅏ19
- 석상, 용15ㅏ16/23ㅏ25
- 죽음, 폭풍 21ㅏ23/27(동일)


23일
* 모든 폼의 AC, EV, SH 등 보너스는 최소 요구 스킬 레벨 이후부터 적용됨.


24일
* 거미 주머니에서 거미가 나오는 수를 고정에서 범위 내 랜덤으로 변경


25일
* 새로운 픽다트 추가: Mule
핸드캐논 Mule(핸드 크로우보우 기반)
+7강, 화염 브랜드, rF+, 넉백(큰소음과 경로에 검은 연기를 남김)

* 거미 주머니 발동시 적이 멀어질수록 거미줄에 걸릴 확률이 낮아지던 시스템 제거. 이제 36+(발동*2)%로 계산식 통일.

* 거미주머니에서 나오는 거미의 수가 발동술에 비례하여 증가

* 변신술사 시작 스탯 변경 힘민지
- 7/0/5 -> 6/2/4


26일
* 플레이어 고스트 EV 최대치 60->50 감소

* 비의 일렉트릭 차지 주문레벨 3->4 증가


28일
* docs: Add tavern 2.0 link to README.md

* 루퍼트 칭호 및 설명문, 대사 전체적으로 변경+추가
- 기존 칭호: A crazy adventurer
- 변경 칭호: The strongest of the strong, and inexplicably Slavic

* 폭풍폼 acev보너스 브레이크 포인트 제거
- 기존에는 정수 수치만 반영되었음. 이젠 소수점 반올림도 적용되어 소소하게 더 좋아질 것.

* 플레이어 미라는 이제 강령술 부스트 1단계 패시브를 3레벨때 얻는 게 아니라 처음부터 갖고 시작함.

* 토먼트스크롤은 이제 토먼트 저항이 없다면 위험한 아이템(빨간색)으로 표시됨

* 바인스토커는 이제 재생 1단계를 4레벨 때 얻는 게 아니라 처음부터 갖고 시작함.


29일
* 데스도어 만료 메시지 수정

- dc official App