이 떡밥 계속봤는데 님 얘기 아님
님은 녹픽 개조판 만드는 사람이고
여기서 까는건
이 갤에 간혹 오는 자칭 로잘알 (사실 로알못) 이 이상한 게임 갖고 로그라이크라고 하는거 까는거임
익명(121.162)2023-09-03 23:51:00
답글
이 갤에 주기적으로 나타나는 빌런 유형인데
신기하게도 전부 다른 놈들임
근데 죄다 지가 로잘알인 줄 아는 로알못이야
익명(121.162)2023-09-03 23:57:00
구조대 정도면 로그라이크라 해도 이해해줄 정도지 실제로 리셋되는 던전도 있는데 ㅋㅋ
하일리언(kjoon316)2023-09-05 03:06:00
근데 진짜 해금 요소 밸런싱 개떡같이 해놓은 거 보면 한숨만 나옴. 해금0일 때랑 풀해금일 때랑 걍 스펙 자체가 체급 차이 존나 나는데. 로그라이트 쪽에서 웰메이드인 슬더스 같은 거 참고하면 해금이 가능한 플레이 방향성의 증가지 단순 스펙업으로 이어지면 안 된다는 걸 잘 알 수 있을 텐데 걍 플탐 늘리려고 생각 별로 안 하고 그러는 거잖아.
하일리언(kjoon316)2023-09-05 03:08:00
답글
성장하는 게 게임 캐릭이 아니라 플레이어인 게임을 원하는데 그런 걸 별로 원하지 않는 건지...
하일리언(kjoon316)2023-09-05 03:09:00
답글
하긴 슬더스나 FTL이나 해금된 카드,함선이 무조건 좋다는건 아니니까
머방이(fatal6125)2023-09-05 03:27:00
답글
오히려 컨셉질용 똥카드 섞어주거나 개빡센 함선 열어줘서 더 도전시키는 게 좋은 해금인데 슬픔
하일리언(kjoon316)2023-09-05 03:32:00
답글
근데 생각해보면 로그라이크도 해금요소가있긴함 써보고 뒤지면서 지식이 해금되지...
머방이(fatal6125)2023-09-05 03:33:00
걍 로그라이트가 더 잘먹히는데 개발자입장에서 굳이 로그라이크로 밀 필요가 있을까
익명(211.36)2023-09-06 07:21:00
답글
크 말고 트를 왜 만드냐(x)
소비자때문에 트를 크라고 쓰는 것도 아니고 게임 만든다는 새끼들이 아에 크트도 구분 못해선 잠시만 눈팅해봐도 로그라이크 주로 다루는 갤에 기어들어와 분별없이 개소리 싸놓고 가냐(o)
익명(119.70)2023-09-19 13:53:00
파랑구조대 어렸을때 ㅈㄴ어려워서 못햇는데
로갤러2(220.116)2023-10-01 18:49:00
풍래의 시렌은 '로그라이크'다
로갤러3(211.216)2023-10-03 14:57:00
답글
근데 진짜 스토리 말고 본편이라고 할 수 있는 최종문제는 정통 로그라이크라 해도 과언이 아니긴 함
짤은 뭔상황임? dda?
https://m.dcinside.com/board/rlike/446225 세크로놈 모드 인카운터인데 저게 100%파워아머를 드랍하는지는 모르겠음...
저거 투시로 보면 구석에 확정 드랍인데 땅을 파야됨
뭐야 확정이었었음? 여태 놓치고있었네ㅋㅋ
턴제아닌거들고올떄마다화남
턴제가 아닌게 문제가 아니라 왜 턴제가 중요한지 모르는게 진짜 열받음....
그런 당신을 위한 FTL
FTL은 참 잘만든거같음 턴제아닌데 일시정지,시설을 뭐부터 부숴야할지 내가 뭘올려야하는지 이런게 생가보다 잘짜여저있더라 절대 내가 버레2믿고 갔는데 떡실드 못뚫어서 이렇게 느낀거 아님
차라리 일시정지라도 넣어왔으면좋겠네
걔들은 생각을 위한 일시정지가 아니라 화장실등 그런 쉼탐 일시정지 생각할듯
ftl 턴제아님
넌 무슨떡밥인지 내가 모르고 농담으로 아이작 갖고오는게 아니라 이갤에 로그라이크 어쩌구하는새끼들이 5년도 넘게 오래됫음 너 하나가 아니라 진짜 왔다 글삭튀하고 간새끼가 한둘이 아님
니 떡밥을 모르는데 글삭한걸 어케알아....
넌 진지하게 했을수도있는데 https://m.dcinside.com/board/rlike/437666 설문조사한다고 장르 공부안하고 온 놈도있고 게임개발도 마찬가지고 한둘이 아님
이 떡밥 계속봤는데 님 얘기 아님 님은 녹픽 개조판 만드는 사람이고 여기서 까는건 이 갤에 간혹 오는 자칭 로잘알 (사실 로알못) 이 이상한 게임 갖고 로그라이크라고 하는거 까는거임
이 갤에 주기적으로 나타나는 빌런 유형인데 신기하게도 전부 다른 놈들임 근데 죄다 지가 로잘알인 줄 아는 로알못이야
구조대 정도면 로그라이크라 해도 이해해줄 정도지 실제로 리셋되는 던전도 있는데 ㅋㅋ
근데 진짜 해금 요소 밸런싱 개떡같이 해놓은 거 보면 한숨만 나옴. 해금0일 때랑 풀해금일 때랑 걍 스펙 자체가 체급 차이 존나 나는데. 로그라이트 쪽에서 웰메이드인 슬더스 같은 거 참고하면 해금이 가능한 플레이 방향성의 증가지 단순 스펙업으로 이어지면 안 된다는 걸 잘 알 수 있을 텐데 걍 플탐 늘리려고 생각 별로 안 하고 그러는 거잖아.
성장하는 게 게임 캐릭이 아니라 플레이어인 게임을 원하는데 그런 걸 별로 원하지 않는 건지...
하긴 슬더스나 FTL이나 해금된 카드,함선이 무조건 좋다는건 아니니까
오히려 컨셉질용 똥카드 섞어주거나 개빡센 함선 열어줘서 더 도전시키는 게 좋은 해금인데 슬픔
근데 생각해보면 로그라이크도 해금요소가있긴함 써보고 뒤지면서 지식이 해금되지...
걍 로그라이트가 더 잘먹히는데 개발자입장에서 굳이 로그라이크로 밀 필요가 있을까
크 말고 트를 왜 만드냐(x) 소비자때문에 트를 크라고 쓰는 것도 아니고 게임 만든다는 새끼들이 아에 크트도 구분 못해선 잠시만 눈팅해봐도 로그라이크 주로 다루는 갤에 기어들어와 분별없이 개소리 싸놓고 가냐(o)
파랑구조대 어렸을때 ㅈㄴ어려워서 못햇는데
풍래의 시렌은 '로그라이크'다
근데 진짜 스토리 말고 본편이라고 할 수 있는 최종문제는 정통 로그라이크라 해도 과언이 아니긴 함