요 친구는 il2cpp로 빌드해서 약간 다른 방법이 필요함

내가 했을 땐 BepInEx 안 먹히길래 멜론로더 사용했음




1. MelonLoader, XUnity.AutoTranslator, .Net 6.0 다운


https://melonloader.net/

https://dotnet.microsoft.com/ko-kr/download/dotnet/6.0 (뭐 받는진 아래 참고)

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases (매한가지)




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- 경로 편의상 게임 폴더에 넣고 버전 우측 Latest 체크 해제0.5.7로 설치







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- 닷넷의 경우 우린 실행만 할거라 런타임만 있으면 OK인데 x64가 아닌 x86으로 설치함 (게임 기준)







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- XUnity.AutoTranslator의 경우 MelonMod-IL2CPP라 붙은 걸 다운로드 후 게임 폴더에 넣어줌.

- tmp_font_assetbundles.zip도 받아서 내용물 게임폴더에 넣어주고 2019.

난 5.1.0 사용함





- 이후 한번 게임 딸깍하고 AutoTranslator 폴더 내 Config.ini 들어가서 세부 수정


이전 유동이 올렸던 COQ 기계번역 가이드인데 Config 세부 수정은 링크 참고

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=414562




2. 끝


패치 이후 실행은 게임 폴더내에서 하는 게 아니고 스팀으로 켜야 중복실행 문구 안 뜰거임


플러그인하고 게임 특성상 전부 다 후킹 못하고 그럴탠데 그런 건 뭐 어쩔 수 없고 Capture2Text 등 이용해서 따로 번역하길 바람