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정착을 결심했다면 이러한 화면이 보일 것이다. 게임을 시작하기 전에 한번씩 가볍게 훑어보자


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기본적인 기술과 장비 그리고 동물들을 가지고 즉시 게임을 시작하는 건데, 난 별로 추천하지 않는다.


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이건 시작의 일곱 난쟁이가 시작시 어떤 기술과 장비, 동물을 데리고 이주를 결심했는지 '직접' 정할 수 있다.


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이곳에서는 요새에 재미를 주는 외부적 위험과 내부적 위험에 대해 설정할 수 있는 곳이다.

외부적 위험은 야생 동물과 적대적인 지성체, 메가비스트의 습격을 언제부터 시작하고 어느 정도의 강도로 올 지를 정할 수 있다.

내부적 위험은 귀족의 생산 요청과 수출 금지, 길드와 신전의 요청, 엘프 씨발련들의 벌목 제한 역시 포함된 것으로 알고 있다.


솔직히 말하면 건드려보지 않아서 잘 모르겠다. 

만약에 적들이 쳐들어오지 않는 환경에서 플레이 하고 싶으면 적들을 끄고 해보는 것도 좋을 것 같은데,

유혈 사태가 일어나면 존나게 '재미'있으니 처음 하는 거라도 꼭 켜고 하는걸 난 추천함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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대충 구경했으면 Prepare for the journey carefully를 선택한다. 선택하면 이런 화면이 나올 것이다.

우린 여기서 드워프의 스킬을 정해줄 수 있다. 드워프는 총 10개의 스킬 포인트를 가지고 있으며

하나의 스킬에는 최대 5개의 스킬포인트를 분배할 수 있다.


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그렇다면 드워프는 제한된 인원과 스킬포인트 내에서 어떤 스킬을 선택하는게 좋을 것인가? 

일반적으로는 정착하자마자 바로 사용할 스킬과 스킬 수련이 어려운 스킬을 선택하는 것이 답이다.


바로 사용할 스킬의 예

Crucial : Miner, Woodcutter, Carpenter, Mason, Planter, Brewer, Stone crafter
Labor : Mechanic, Cook

Other : Appraiser, judge of intent


스킬 수련이 어려운 스킬의 예

Combat : (무기)dwarf, Shield user, Armor user, Dodger, Discipline, Observer

Other : Wound Dresser, Diagnostician, Surgeon, Bone Doctor, Suturer


스팀판에서는 훈련을 통한 전투 스킬 습득이 빨라졌고, 길드 홀에서의 기술 교류를 통해 기술 훈련도 가능해져서

시작 스킬의 부담이 그렇게 크지는 않지만, 여전히 의사는 높은 진단(Diagnostician)을 필요로 하고

Armor User와 Dodger를 가진 드워프가 기술을 시연하는 것과 개인 훈련으로 습득하는 것의 속도는 차이가 있어 보인다.


https://gall.dcinside.com/board/view?id=rlike&no=426470

드포 스팀판 연재 2 : 정착, 강철, 대수층, 군대 - 로그라이크 갤러리

[시리즈] 드포 스팀판 연재 · 드포 스팀판 연재 0 : 게임 설정과 월드젠 · 드포 스팀판 연재 1 : 튜토리얼 https://youtu.be/w1z_oglQsUw다시 새 게임 시작Reclaim/unretire는

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에서는 드워프의 성격에 따라 스킬을 분배해줬지만 나는 그런 사려깊은 요새 설계자가 아니다. 

애초에 나도 내 적성과 맞지 않는 일을 하며 고통받고 있는데 드워프가 적성에 맞는 일을 하면서 행복해하다니

그런 건 절대로 용서할 수 없는 일이다! 자고로 드워프란 가혹한 현실에 고통받아도 그걸 견뎌내 살아가는 법!


탐험 리더 : Judge of intent 3, Appraiser 3, Consoler 4 (상단 심기파악 및 물품감정 그리고 위로 스킬)

목수 겸 석공 : Carpenter 5, Mason 5 (가구 제작)

돌 세공 겸 기계공 : Stone Crafter 5, Mechanic 5 (무역품과 함정기계 제작)

요리사 : Cook 5, Brewer 5 (요리 품질 및 빠른 술 생산)

예비 군인 : Shield user 5, AxeDwarf 5 (도끼와 방패, 교차 학습)

예비 군인 : Armor user 5, Dodger 5 (방어구와 회피, 교차 학습)

의사 : Diagnostician 5, wound dressor 1, Surgeon 1, Bone doctor 1, Suturer 2 (진단 기술과 각 의료 기술 1~2)


그런 의미에서 스킬들은 드워프의 성별과 특성에 상관없이 내 좆대로 분배하도록 한다.


광부랑 벌목꾼이 없는 것 같다

= 곡괭이를 5개 도끼를 1개 챙겨가서 채굴은 물량으로 승부할거다.

리더 소셜 스킬이 성격과 안맞는다. 스킬 수련이 불가할 것 같다.

= 원한다면 다른 소셜 스킬을 배우거나 아예 생산스킬로 바꿔도 된다. 대신 Broker로 쓰기 위해 Appraiser는 1이라도 남겨둬라

겹치는 생산 기술이 많은데 이러면 병목이 발생하지 않겠는가? 

맞는 말이다. 원한다면 군인을 없애고 생산스킬로 바꿔도 된다. 어차피 처음 몇년은 군인 없이 함정으로도 충분하다.


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다음은 아이템을 고를 시간이다. 기본적으로 필요할 것 같은 아이템들을 골라놓은 모습을 볼 수 있다.

여러가지 골라놓은 것 같은데 필요한 아이템이 있는지 하나씩 확인하기에는 헷갈리는 부분이 있을 것 같다.

일단 요새를 운영할 때 공통적으로 필요한 물품들을 한번 나열해보자.


의료물품(전부 1~3개면 충분, 비누는 시작시 가져갈 수 없음.)

Cloth(붕대), Thread(봉합), Soap(소독, 오염제거), Bucket(식수 제공), Splint(골절 치료), Crutch(골절, 장애), Gypsum Plaster(석고), Chest(보관용기)


작업 물품(도끼, 채굴은 각 인원수 만큼, 모루는 1개)

Copper Battle Axe(벌목), Copper Pick(채굴), Anvil(최초의 모루), Bag(모래 채집, 보관용기)


식량(음식과 술, 음식은 대략 50, 술은 100이 있으면 1년치, 드워프 상단은 가을마다 온다.)

meat(음식), Plump helmet(음식, 술), Pig tail(술, 옷감), Cave Fish(음식), Cave Lobster(음식)


씨앗(플럼프 헬멧을 모조리 음식으로 쓰면 다음 농사 못지으니까 절반은 술로도 만들어야함)

Plump helmet spawn(음식, 술), pig tail seed(술, 옷감), cave wheat seed(가공 후 음식, 술), sweet pod spawn(가공 후 향신료, 술),


기타(바위라서 옮기기 힘드니까 퇴적층이면 너무 많이 가져가지 않는게 좋음. 만약 나무가 있는 곳이면 wheelbarrow를 만들어서 옮겨)

Bituminous Coal(Coke 연료의 재료), Gypsum(석고 가루의 재료)


※지금 가져가는 물건 중 완제품의 경우 현지에서 바로 생산이 가능하다면 안가져가도 상관은 없다. 도끼랑 곡괭이, 모루는 무조건 필수겠지만...

※만약 가져가려는 아이템이 있는데 재료 때문에 포인트가 비싸다면 포인트가 싼 재료로 바꿔서 가져가도 괜찮다. 

※혹시 자신이 성향이 악인 장소에 정착하려고 한다면 최대한 물품을 간소화하길 바람. 시작부터 작은 구멍과 방을 만들고

모든 물건을 방안에 옮긴 후 벽으로 밀봉해야하는데 물건이 너무 많으면 절반은 옮기지도 못하고 도망쳐야 할 것임.



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동물은 거의 다들 비슷한데 다른 사람 가이드를 보니까 양을 키우는걸 보니 나도 양을 키우고 싶어서 넣었다.


개 : 고기와 지방, 가죽, 경비견 용도

고양이 : 고기와 지방, 가죽, 식량고 해충 처리 용도

칠면조 : 고기와 지방, 가죽, 알(부화시키려면 nest box 설치하고 방문을 잠가야함)

양 : 고기, 지방, 가죽, 털, 우유 용도(가장 풀을 덜 뜯고 생산적인 동물 원탑이라고 한다.)


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동물까지 골랐으면 요새의 이름과 그룹 이름, 그룹 심볼 골라라


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내 요새의 랜덤이름은 BridgedHollow(허공에 놓여진 다리)인데 번지점프 자살이라도 하라는 뜻인거 같아서 바꿔보도록 하겠다.


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이름을 정할때는 접두사, 접미사, 관용어, 첫번째 형용사, 두번째 형용사 등이 있는데, 솔직히 난 영어권 드워프도 아니고 대충 짓기로 했다.


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지슈드 머번(연습의 요새)라고... 여기 사는 드워프들은 존나 싫어할 것 같지만 '아직' 그런 기능은 추가되어있지 않으니 다들 안심하고 짓도록


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마찬가지로 그룹 이름도 정해주고


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심볼도 이름이랑 어떤 무늬인지 대충 지어줬다. 


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그럼 이제 SAVE PROFILE을 눌러서 프로필을 저장해주고 


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EMBARK!!!


올리는게 너무 늦어져서 미안하다. 이게 나 혼자 하는 거면 문제가 안되는데 다른 사람들이 볼거라고 생각하니까

내가 가지고 있던 기억이랑 드포위키랑 교차 검증을 하다보니까, 예전에 알고 있던게 수정되거나 거짓으로 드러난게

너무 많아서 스킬이랑 아이템 고를때 너무 많은 시간이 소요되었다.

(내장이 더 빨리 썩는다 = X, Teacher와 Student는 군사 기술에만 쓰인다 = O, Clay는 Clay를 원하는 Strange mood가 있다 = X 등)


다음 글에는 요새를 건설하는 기초적인 순서와 설계를 할 때 고려해야하는 점에 대해서 글을 써볼게. 읽어줘서 고맙다. 좋은 밤 보내라~