파고들기요소 좋아하는 성격이라 지금 겜하는시간 보다 이상황 저상황 연출하고 궁금한거 실험한거 좋아하는데
식당은 좋은 가치의 대식당 만들고 거기서 밥먹게 하는게 좋지만
술이야 아무곳에서나 컵만 있으면 되잖음?
그래서 생각한게 여기저기 한칸짜리 술이랑 컵 스톡파일을 배치하는거였음
그와중에 bin 안에 컵 세개만 배치하고 싶은데 bin 꽉채우고 다른 스톡파일에 컵 가져다 주는거 보고
덤프로 새로 옮기고 싶은 bin 근처에다가 컵 버리고 잠금 푸는 테크닉도 알았고
그럼 이제 워크오더로 여기저기 뿌려진 스톡파일을 꽉 채우지 않았을 경우 양조를 시작하는 오더를 하고싶었던거임
중앙식당은 좀 비어도 상관없지만 다른곳에 위치한 스톡파일은 비어버리면
그 위치에 일부러 스톡파일을 배치해서 그 근처에서 일하던 드워프가 목마르면 바로 술마시는 동선이득이 실현이 안되니까
예컨대 술이 배치된 총 스톡파일 갯수가 중앙식당에 9개, 나머지 여기저기에 6개씩 총 15개라고 치면
저 15칸을 꽉 채우면 "술이 들어간 배럴 15칸 미만이면 양조를 시작함" 이라는 오더를 하고싶었음
근데 검색해보니까 레딧에서도 다른곳에서도 나랑 비슷한 고민을 가진애가 없는거같더라고
위키에서도 워크오더 정독해봤는데 저렇게 설정할 수 있는 힌트는 없었음
심지어 워크오더의 형용사가 양이 존나게 많아서 "우리도 자주 쓰이는거 말고는 잘 모름 ㅎㅎ ㅈㅅ" 하고 몇개 형용사만 올려놨더라
그래서 워크오더 일단 재질은 제껴버리고 아이템, 형용사를 뒤져가면서 그럴듯한 단어로 테스트해보기 시작함
food storage... liquid container... liquid cooking... empty는 있는데 full은 왜 없냐...
테스트를 하다가 가장 유력한게 아이템에선 아무것도 없이 형용사만 cookable + food storage 를 설정하는거임
근데 저 형용사 대로면 뭐 고기라던가 식물이라던가 계란이라던가 그런게 담겨있는 배럴 아이템들도 다 포함될거같은데
또 그만한 숫자가 안되는거임. 술통숫자에 근접하게 숫자가 나옴
근데 또 정확하게 술통숫자도 아니고 살짝 그것보다 많게 계산됨 exactly로 계속 숫자 보면서 테스트해봤으니까
뭘까 뭘까 하다가 알아낸게 이게 tallow나 milk 처럼 같은 이미지를 공유하는 액체 비스무리한 아이템이 담긴 배럴만 딱 집계 되더라고
와 거의다 왔다 하면서 또 거기서 "술통만" 찾아낼 방법을 고려해봤음
결국 성공함
정답은 labor-kitchen 탭에서 tallow랑 milk를 요리 금지시키는거였음
어차피 tallow는 비누제작에, milk는 치즈로 만들어서 식사시키면 되니까
근데 또 마지막으로 한가지 신경써야되는게
그러면 술이 요리가능한 상태라서 주방에서 술을 요리재료로 안쓰도록 아이템을 가져오는 스톡파일을 따로 설정해줘야된다는것
겜할시간 별로 없는데 겜은 안하고 이런짓만하고 있다 ㅋㅋㅋ
지금 또 해결해야되는게 스톡파일에 항상 1개의 빈 통을 가져다 두는거임 꽉 채우질 않음
배럴,빈,수레 숫자 할당하는곳에서 맥스 배럴 0으로하기 > 실패 통에 담긴거 안가져감
다른 배럴을 보관하는 스톡파일 만들기 > 실패 다른 빈통 다 가져가는데 저 1개남긴 통은 안가져감
술 뿐만 아니라 모든 bin, barrel를 사용하는 스톡파일은 항상 1개의 빈통이 있는 시스템인가본데
겜이 재미는 있는데 복잡하기도 하고 ui가 너무 불친절해서 게임하는시간보다 테스트하는 시간이 더 길다 ㅠㅠ
지금 또 검색해도 원래 그런겜이다, 하는 리플이 달린문제가
스톡파일 단축키가 p 인데 p누르고 위에 또 달랑 아이콘 나와서 그걸 또 클릭해야 스톡파일 설정화면이 열림
왜 그냥 p 누르면 바로 스톡파일 설정을 하게 못하는거지!
이 글은 글쓴이가 human이 아닌 Dorf가 되었음을 의미함.
빈통을 남겨두는 이유는 보관통을 사용하는 스톡파일에서 아이템을 보관할 통의 좌표를 설정하기 위해서임. 예를들면 만약에 보관통 없이 가득찬 스톡파일에 보관통을 이후에 사용하라고 설정하더라도 빈칸이 생겨서 거기에 보관통을 하나 옮길때까지 드워프들은 계속 바닥에 늘어놓을거임.
1x1짜리 술통 스톡파일은 작동이 안됨. 근데 또 1x1짜리 컵 스톡파일은 빈 한개에 컵 저장 잘만됨...
그게 웃긴점임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 스톡파일에서 음료만 넣는 설정을 했으면 빈통을 넣지 않게 따로 구분했어야 했는데 그걸 안했나봄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
당장 이것도 왜 cookable food storage에 고체 음식이 담긴 배럴은 집계 안되는지 알수 없음
코드 완전 누더기 겜이라던데 진짠가봐 ㅋㅋ ㅠㅠ
아니야! 우리 두꺼비 어드벤쳐 모드 추가하면 포트리스도 손봐줄거야!
혹시 대학원생이니?
아악
드포학 박사ㄷㄷ
나도 참 드포 오래했다고 생각했는데 뭔 얘기인지 하나도 모르겠다 씹ㅋㅋㅋ
이 글 보고 드포 지웠다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ