16일
* 몬스터 정보창 수정


17일
* 거북이 공속 25% 감소, 베댐 증가
@)거북이 공격 매커니즘이 이상해서 수정했습니다.


* 몬스터 정보창 속도(공속, 이속) 관련 표기방식 수정
@)저거노트처럼 공속이 극단적으로 느리고, 동시에 이속이 극도로 빠른 몹을 대상으로는 정보 표시가 괴상했습니다. 플레이어에게 잘못된 정보를 주지않기위해 설명 방식을 크게 바꿨습니다.

* 몬스터 정보창 저항 관련 표기방식 수정

* 몬스터 정보창 공격타입, 대미지 관련 표기방식 수정

* 어보미네이션의 이동속도가 무작위에서 작은놈10/큰놈12로 일정해짐

* 실험: 방패 단순화
기존: 턴당 막을 수록 막을 확률 감소
변경: 턴당 방어 가능 횟수 제한
  버클러 2회
  카이트 3회
  타워  4회
  그 외(리플 목걸이 등) 1회

* 볼텍스 저항 삭제
@)그걸 갖고 있는 몹은 트위스터뿐이며, 어차피 폴라볼텍스를 시전중에는 볼텍스 면역 상태가 되므로 굳이 저항이 따로 있을 필요는 없습니다.

* 스틱키 플레임 저항 삭제
@)그걸 대부분 갖고 있는 비실체들은 어차피 스틱키 플레임에 걸리지않습니다.


18일
* 스펙트럴 웨폰의 체력 재생 허용

* 몬스터 정보창 간략화


19일
* 몬스터 정보창에 sh 수치 표기

* 몬스터 정보창에 장비와 장비로 얻은 저항 표시

* 몬스터 크기에 따른 sh 수치 변동 삭제
예)몬스터 스프리건들의 sh 수치가 이에 따라 24->20로 감소함.

* 스펠포지서비터 주문목록 변경
삭제: 스틱키플레임
추가: 이레디에이트

* 랜다트 책이 자동으로 식별되는 버그 수정


20일
* 몬스터 유리 눈의 설명문 수정


22일
* 서펜트헬의 댐네이션 저항 제거
* 구울 지능+4
* 아머타우르스 리워크
스크롤 읽는 속도 1.5배 느려지는 변이 삭제
비늘 변이의 HP+7% 삭제
램페이지 힐링 추가. trivial 등급을 제외한 적(easy, tough, nasty)을 향해 램페이지를 발동할 때 마다 리젠이 2칸 씩 증가. 최대 7리젠까지 중첩됨. 턴이 흐름에 따라 조금씩 깎임. 이 변이는 7레벨에 획득함.

25일
* 네임드 마우리스의 종족을 인간에서 바인스토커로 변경. 출현지역 8-13에서 7-12로 이동.
* 네임드 에리카의 종족을 인간에서 옥토퍼드로 변경.
  에리카는 무작위 반지를 착용하고 등장함.
  주문목록에서 포스랜스, 혼란 제거


26일
* 나비 스탯 조정
  의지 제거
  EV 15 -> 20


27일
* 우페투비의 사이즈 중형->소형으로 변경

* 안개악마의 사이즈 소형->중형으로 변경

* Maybe fix item AC changes in morgues

* 살아있는 젤리류는 그물/조이기에 면역임

* wiz 옵션의 중첩 상한(wiz5개 or wiz1개+베후멧패시브) 삭제


28일
* 몬스터가 사용하는 봄바드는 캐스터를 100% 밀침
@)좀 더 극적인 느낌을 부여하고자합니다.

* 새로운 몬스터:kobold bombardiers
오광에서 출현. 아바레스트 혹은 핸드캐논을 장착하고 나타남. 원거리에서 폭딜을 넣음. 선천능력 소음발생, 봄바드 시전(마법 아님)
@)오크광산에서 오크 테마의 비율이 너무 높은 것을 조정하기위해 도입한 몬스터입니다.

* 용 타일 수정
* 옥토퍼드 전용 용폼 타일 추가

* 코볼트 폭격수와 오우거 메이지가 출현하는 특수지형을 오광에서 몇개 추가

* 락샤사 타일 변경

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