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ㄷㅈ실험) 방패공식 바뀐거는 너프가 아니고 버프야 - 로그라이크 갤러리

원래 한 번 행동하는 동안 막기에 성공한 적이 많을 수록 막기 확률이 기하급수적으로 감소했었는데그걸 감소하지 않도록 상향한 대신 한 번 행동하는 동안버클러는 최대 2번카이트 실드는 최대 3번타워 실드는 최대 4번만큼만

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낮에 썼던 글에 이어서 버프가 맞는지 좀 더 확인해보려고 더 다양한 상황에서 실험해봤음


행동 당 맞는 수가 적은 상황은 당연히 그냥 버프이므로


행동 당 맞는 수가 많은 상황만 실험해봄





테스트3

39b8c332b69c28a8699fe8b115ef046f5fedf257

방패술 27렙, 덱스30, +8타워실드, 반사목

ac46 ev12 sh42

vs 4 아이언골렘


패치 전 50턴간 받은 피해 973

패치 후 50턴간 받은 피해 893





테스트4

39b8c332b19c28a8699fe8b115ef046e14a2c099

방패술 16렙, 덱스8, +0타워실드

ac24 ev7 sh17

vs 6 트롤


패치 전 50턴간 받은 피해 766

패치 후 50턴간 받은 피해 730





테스트5

39b8c332b09c28a8699fe8b115ef046f049707e7

방패술 10렙, 덱스10, +2카이트실드

ac22 ev3 sh12

vs 1 레르니안히드라(27머리)


패치 전 10턴간 받은 피해 375

패치 후 10턴간 받은 피해 398





테스트6

39b8c332b39c28a8699fe8b115ef0469c258fd93

방패술 15렙, 덱스30, +5카이트실드, 콰즈랄신앙도200

ac19 ev34 sh30

vs 4 아이언트롤


패치 전 50턴간 받은 피해 382

패치 후 50턴간 받은 피해 372






결론


아까 글이랑 똑같음


행동 당 맞는 수가 적은 상황(1대 소수 전투)에서는 그냥 대놓고 버프임


행동 당 맞는 수가 많은 상황(1대 다수 전투)은


테스트5에서의 1턴에 27방씩 때리는 레르나 히드라와의 전투 같이 극단적인 소수의 상황에서는 소폭 너프이고


그 외에 대부분의 상황에서 소폭 버프에 가까운 것으로 보임