창 세개가 몸에 박힌 에틴
드포에서 관리자가 만들수있는 근접무기는 총 5종
배틀액스, 스피어, 메이스, 워해머, 숏소드가 있다
드포 전투 시스템은 접촉면적과 침투깊이에 따라서 결과가 정해지는데
도끼는 접촉면적이 넓고 침투깊이가 깊으며
창은 접촉면적이 좁고 침투깊이가 아주 깊고
둔기 2종은 접촉면적이 좁고 침투깊이가 얕다
단검은
벨때는 도끼보다 좁고 얕게 베며
찌를때는 창과 같이 좁지만 창보다 얕게 찌르고
검손잡이로 때릴때는 둔기보다 넓은 범위에서 덜 얕게 침투한다
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도끼는 결과적으로 같은 충격력을 가장 넓은범위(첩촉면적*침투깊이)에 투사하면서
가장 광범위한 피해를 입히고 장갑이 없거나 약한 친구들을 도끼질 휘두르기 한방에 팔을 날리고, 다음 두방에 머리를 쪼개며 손쉽게 학살한다
창은 같은 충격력을 좁고 깊게 투사하면서
같은 레벨의 금속장갑도 쉽게 관통하며 내부 장기에 치명적인 데미지를 입힌다
둔기는 같은 충격력을 가장 좁고 얕은 부위에 투사하면서 공격 속도가 가장 빠르다
장갑을 입었든 말든 무시하고 장갑 그 아래의 뼈를 부셔버리고 고통에 항복하게 만든다
단검은 다 할 수 있다
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도끼의 약점은 광범위 타격이다 보니 충격분산으로 인해 장갑에 막힌다는것
갑옷이 연약한 상대면 그래도 꽤 싸우지만 청동, 철 수준만 되더라도 전신장갑이 적이면 상당히 오랜시간 못죽인다
창의 약점은 안그래도 무기 5종중에 가장 느린 속도배수를 가지고 있는데
심지어 공격이 박히면 박혀서-빼내고-다시 쥐는 과정을 거쳐야 재공격이 가능하다 한마디로 공속 개느림
둔기의 약점은 피해범위가 좁고 얕아서 어떤 장갑이든 무시하고 뼈를 부수지만
반대로 뼈가 없거나 뼈가 부러져도 고통을 못느낀다면 공격이 치명적인 장기손상을 일으킬수 없으므로 상대방을 무력화 시킬 수 없다
단검은 다 약하다
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그래서 결론적으로 좀 더 낫다, 싶은 추천무기는
본인이 주로 고블린, 엘프등 인간형과 싸운다 > 둔기
괴수들과 싸운다 > 도끼
몸이 금속재질인 포가튼 비스트, 청동거인과 싸운다 > 창
언데드와 싸운다 > 둔기 (사실 도끼)
1.2.3번은 이해가 갈거같고
언데드와 싸우는데 왜 둔기를 추천하냐면
원래는 도끼가 훨씬 더 잘죽인다 언데드 드워프 전사라도 풀장갑으로 오는경우가 별로 없어서
심지어 언데드는 고통도 못느껴서 둔기가 원래는 별로임
근데 도끼로 싸우면 사방팔방 튀어나간 팔다리가 또 덤벼들고 그거 치우는게 너무 귀찮아서 시체 깔끔하게 남는 둔기가 더 좋음...
위키에서 스틸 곡괭이 쎄다고 본 적 있는데 진짜 쎔?
좁은면적에 중간깊이로 찌르는 창이랑 둔기의 장점만 취합한 형태인데 훈련때 무기훈련을 하지를 않음 이미 레전더리찍은 레전더리 마이너를 뽑아서 곡괭이병으로 쓰는건 좋은 생각일듯
곡괭이 존나 세긴 세다ㅇㅇ
검은 여타 게임들처럼 올라운더인 게 장점이자 단점이구나
청동거인에게는 도끼가 특효약이라고 위키에서 봤었는데 그새 바뀜?
특효약 이라는건 모르겠고 Adamantine short swords and battle axes can also lop off entire limbs and heads if you have access to them 이런소리만 있던데 근데 어차피 청동거인은 청동이라 강철도끼는 시간주면 잘 잡겠지, 철도끼는 거의 마사지수준일꺼고... 창이 더 잘 잡겠지만