최근에 선물 메커니즘 살짝 개편된 이후로 나도 키쿠네크 플레이 중이라서 생각도 정리할 겸 써봄
키쿠 선물 정리
신앙도 1성에서 스펠 4개 선물
애니메이트데드 / fugue of the fallen
중 1개
네크로타이즈 / 피의 승화 / 뱀피릭드레이닝 / 키스오브데스 / 시고투비부패구름
중 3개
신앙도 3성에 스펠 4개 선물
바일클러치 / 데스채널 / matyr's knell / 디스펠언데드 / 앵기쉬 / 버프된아고니
중 4개
신앙도 6성에서 스펠 4개 선물
감염 / 하운트 / 데스도어 / 보그뇨르소생
or 무기에 pain 브랜드 및 +2강 부여
1성 선물에 대한 이야기
- 네크로맨서 스타팅이 아니라면 1성 선물에서 에니메이트데드 받는게 매우 중요함
에니메이트데드가 4레벨 치고 존나 좋은 고성능 스펠이라 초반부터 3룬까지 거의 계속 쓰임
키쿠한테 이거 못 받고 드랍으로도 못 먹으면 다소 험난해질 수 있음
- fugue of the fallen 이건 신규스펠인데 웨어블러드랑 거의 비슷한 스펠이라고 생각하면 됨
중요한 차이점은 동료가 적을 죽일 때나 키쿠의 aa권능으로 나오는 wretch가 사망할 때도 slay 스택이 증가한다는 점임
강령전사 스타일로 플레이할 때만 유효한 스펠임 (즉, 에니메이트 데드 못 먹고 이것 밖에 없으면 강령전사가 어느정도 강제될 수도 있다는 소리임)
3성 선물에 대한 이야기
- 바일클러치는 처음 나왔을 때 개사기스펠이었다가 너프를 4번 정도 받은 이후에는(특히 최신 trunk에서 대미지 너프를 받은 이후)
누가 쓰던 무조건 좋은 사기급 스펠은 아니라고 생각함
근데 아군 고기방패 뒤에 숨어서 사용할 수 있다는 점과 적의 EV를 낮춰서 아군의 명중률을 올려준 다는 점 때문에
강령술사한테는 여전히 매우 좋으므로 키쿠가 선물로 주면 항상 배우게 됨
그치만 없다고 못 깰 것도 없음
개인적으로는 에니메이트데드 못 받는 경우가 바일클러치 못 받는 경우보다 더 힘든 것 같음
- 신규 스펠 matyr's knell
4레벨 강령/소환 스펠인데 은근히 개꿀임
사용하면 martyred shade라는 아군 몬스터를 한마리 소환하는데
얘는 평타 공격은 아예 없고 대신 시야 내의 아군(플레이어 제외)에게 고통공유를 걸어주는 패시브를 가지고 있으며
무려 턴당 6의 리젠을 가지고 있음
그럼 아군을 뽑을 수단이 없으면 무쓸모인가? 하면 그렇지도 않은게 이 몬스터는 소환지속시간이 끝나기 전에 어떠한 방식으로든 죽게 되면 flayed ghost로 바뀜
그러므로 martyred shade 뒤에 숨어서 창질하다가 flayed ghost 뽑는 식으로 써도 초반 넘기기에 개꿀인 스펠임
참고로 martyred shade는 써먼캡이 1이지만 flayed ghost는 써먼캡이 존재하지 않으므로
데미지를 많이 받는 상황에서는 매 턴마다 flayed ghost 한 마리씩 계속 뽑을 수도 있음
- 데스채널 <- 요거 받는게 꽤 중요함
이제 시뮬라크롬이 완전 개편되어 연금술 스펠이 되어버려서, 에니메이트데드와 감염을 이어주는 중레벨 아군뽑는 강령술 스펠이 데스채널 하나 밖에 없다!
에니메이트데드와 데스채널을 선물로 받거나 드랍으로 먹어서 둘 다 확보했다면 aa권능 쓰면서 공굴리기를 하는게 굉장히 쉽기 때문에
강령술 높게 찍는 순수 강령술사 스타일로 플레이하기가 상당히 쉬워짐
둘 중에 하나라도 못 먹었다면 상황에 따라 강령술 적당히만 찍고 무기스킬 섞어서 강령전사 스타일로 플레이하는게 나을 수 있음
- 디스펠언데드는 그냥 언데드몹 편하게 잡게 해주는 스펠임 아주 중요하지는 않지만 선물로 받았으면 굳이 거를 이유도 없음
- 앵기쉬는 적에게 앵기쉬 상태이상을 거는데, 앵기쉬 상태이상에 걸린 적은 다른 대상을 공격할 때 그 자신도 같은 양의 데미지를 받게 됨
의지 체크하는 hex 스펠이라 쓰기 좀 귀찮긴 한데 초반에 좋은 스펠이 안 떠서 똥꼬쇼 열심히 해야하는 극한 상황에서는 은근 유용한 스펠임
특히 1대1 상황에서 플레이어가 몬스터보다 hp가 더 높다면, 앵기쉬만 걸 수 있다면 적을 어떻게든 잡을 수 있게 됨
- 버프된 아고니는 이제 사거리가 3칸이고 저주를 거는데, 저주에 걸린 적은 앞으로 받을 2번의 밀리 공격에 대해 추가로 토먼트 피해를 입음
여전히 매 전투마다 쓰일 정도로 좋은 스펠은 아니지만 강령전사이고 스펠슬롯 남으면 배워놓으면 강한 몹과의 1대1에서 유용한 경우가 있음
6성 선물에 대한 이야기
- 감염이 핵심임
키쿠 aa권능과 감염의 궁합이 매우 매우 좋음
이거 안정화되면 3룬 겜에서 oof(orb of fire)를 제외하고 거의 모든 몬스터를 쉽게 잡을 수 있다고 보면 됨
- 하운트는 소환술 수련할 경험치 여유만 있으면 상당히 좋은 스펠임
mp효율이 좀 별로긴 한데 위험한 유니크 몬스터 상대하거나 할 때 정말 좋다
- 변이술이 탈리즈만으로 리워크되면서 리치폼이 더 이상 강령술이 아니게 되었기 때문에 올룬클을 하려고 하는 경우 이 변경은 상당히 아쉽게 느껴짐
그래도 키쿠는 토먼트 데미지를 경감시켜주는 패시브 권능이 있으므로 위안으로 삼자
- 강령전사 스타일로 플레이하는 경우 무기에 pain 브랜드를 부여하는 것이 더 나을 수 있음
스펠 선물 받는 건 주로 감염 때문인데 무기스킬과 근접전을 위한 방어스킬까지 찍다보면
8레벨 스펠이 안정화될 정도로 강령술이 높게 찍히는 시점이 매우 늦어질 수 있음
그럴거면 그냥 빠른 시점부터 활용할 수 있는 pain 브랜드가 더 좋을 수 있음
나는 주로 악마무기(데몬트라이던트, 데몬블레이드, 데몬휩)나 퀵블에 바르는 것을 선호함
이런 무기에 페인브랜드가 발리고 강령술 스킬 레벨이 어느정도 갖춰지면 스펙트럴 브랜드도 씹어먹는 성능이 나옴(물론 저항 없는 몹한테만)
진짜루 마법 선물받을때 중복은 빼줬으면 좋겠따
선물 줄 때 확정으로 안주고 리스트 내에서 랜덤으로 주는게 키쿠플레이의 획일화를 막으려는거라서 중복 빼주는 패치는 아마 절대 안 해줄 것 같고 해서도 안된다고 생각함
나도 같은 생각이구 동의함 그치만 애니데드 안나오면 꼴받자너
에니데드 못 받았을 때 너무 꼴 받지말라고 에니데드/fugue of the fallen 둘 중 하나 확정으로 주게 바꾸고 aa권능으로도 슬레이 스택이 쌓이게 바꾼건데 그게 얼마나 효과적일지는 나도 잘 모르겠다
선물 오카에 이어서 개편하는데 트로그도 혹시...?
폴른퍼거 써보니까 어지간히 적성이나 능지처참한거 아니면 랜덤키쿠나와도 강령전사 해도 될만한가? 좀 더 해봐야겠는데
굿 - dc App
아고니 리워크된거 여전히 마저랑 음저로 확률체크함? - dc App
ㅇㅇ
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
개편되고는 안해봤는데 말씀대로 개편전에 앵귀시/디스펠언데드가 ㄹㅇ 쏠쏠했던 기억임 선물 다 잘 뜨고 템 잘 나오고 잘 풀리면 쓸일 없는데 개똥같은 상황이면 한줄기 빛과 소금 느낌
플레이드 고스트 서먼캡은 들어올수도있겠다 ㄷㄷ 그나저나 이름 잘지었네 앵귀시 먹이고 죽으면 변하는게 딱 순교자노 - dc App
미라네크 키구 여전히 좋나요?