06f08374b79c28a8699fe8b115ef046f47fe147ae8


06f08374b69c28a8699fe8b115ef046ff83171868a


06f08374b19c28a8699fe8b115ef046c2decdea7



06f08374b09c28a8699fe8b115ef046adadead66



- 간만에 하니까 삽질을 굉장히 많이 했음 (오브런 중 짤지연 터져서 한번 죽었음 토-토-세라프-데바, 저기 10위에 있는 fofi)



# 보석

- 생각보다 재밌었는데 (도전욕구) 근데 이게 사실상 가짜 보석이 많음. (more_gem_info)

- 그냥 '보석'을 얻는 건 쉬운데 '깨지지 않은 보석'을 들고 나가는 건 좀 껄끄럽더라, tso 플레이는 크립트 다 쓸어버리고 진행하는 게 좋으니까

저기서 아마 메인 / 레어 / 볼트 / 크립트 / 뎁스는 깨졌을 듯? 그 구간은 어차피 경험치도 먹을 겸 다 돌아서.


# 오카와루 선물 개편

- 처음 느꼈던 인상과 다르게 점수는 9점 줄 수 있음.

- 1점이 빠진 이유는 '노아티 처형인'이 뜨지 않은 케이스, 개미 특성상 왈도 처형인만 있으면 바로 E:3 달려도 상관 없는지라 일찍 얻냐 아니냐 유무가 굉장히 큼

- 근데 자잘한 방어구 없는 건 역시 아쉽더라, 이 판 장갑 딱 3개 나왔음 (노브랜드)


# 변이 개편, 근데 얜 뭐 0.30이었나?

- 저항 감소가 들어와서 굉장히 빡쌔짐, 오브런 구간 (Z5~D1)은 샤원에서 진으로 환승하고 진행함

- 변이 포션 운 없으면 올룬 진행 이전보다 난해할거라 생각함


# 초반 구간

- 거미줄 쏘는 웜 뭔 생각인지 모르겠다


# 후반 구간

- 개미의 가장 큰 장점 중 하나가 마비에 걸리지 않는 것인데 플로팅 아이가 글래스 아이로 바뀌었고, vitrify 디버프가 굉장히 뼈아프게 들어옴.



암튼 전체적인 진행 자체는 크게 달라진 거 없긴 함

다음 토너 때나 킬 듯