기간은 2일에서 10일 사이 연속된 7일인데
내가 코딩하는게 살짝 오랜만이라 아직 개발 환경이나 빌드 구성 같은게 제대로 준비가 안되어 있어서 조금 늦게 시작할 계획
아이디어는 어제 올린 글에서 한명은 던전밥 한명은 포켓몬을 추천해줬는데
포켓몬은 나도 최근 팰월드를 재밌게 하기도 했고 좋은 아이디어라고 생각하지만 7일안에 구현하기에는 너무 할게 많아보임
그래서 던전밥 아이디어를 채택하기로 함
사실 던전밥이라기보다는 그냥 요리를 테마로 하는 로그라이크 같은 느낌이 될듯
처음에 크게 두가지 방식을 생각했는데
하나는 오리지널 로그나 돌죽처럼 던전을 내려가면서 요리해서 허기를 채우거나 음식을 통해 이런저런 버프를 얻으면서 진행하는 방식
그리고 두번째는 마을(지상)과 던전을 왔다갔다 하면서 재료를 모아 요리를 만들어 사람들에게 판매하는 일종의 음식점 경영 방식인데
후자가 좀 더 내 취향이긴한데 포켓몬과 마찬가지로 짧은 기간에 구현하기에는 너무 이것저것 할게 많다고 생각해서
그냥 근본인 던전 크롤링 방식에 요리만 조금 첨가된 느낌으로 가기로 했다
게임 이름은 Roguerice
그래픽은 아스키로 갈 생각이지만 위 그림에서 보이는 것처럼 아스키에 약간의 타일 그래픽이 첨가된 버전의 타일셋을 사용할 예정
재료를 합쳤을 때 나오는 요리나 요리의 이름을 절차적으로 생성해서 매번 플레이마다 다른 요리가 나오면 어떨까 생각하고 있기는 한데
이게 말처럼 쉽게 구현 가능할지는 미지수일듯
홧팅 - dc App
로그라이스ㅋㅋㅋ
로그라이스 이름은 깔쌈하네 ㅋㅋㅋ
나도 후자가 취향인데
로그라이스추 - dc App
도적볶음밥ㅋㅋ
로그라이스추 ㅋㅋ