이번에는 캐논을 찍먹해봤다
8렙 신마법 퍼실레이드처럼 감동이 있는 성능은 아님 나쁘지는 않은데 굳이 이걸 써야하나 싶은 느낌
시전하게 되면 캐논 3개가 생성되고 각각의 스펙은 이러함. 체력과 스톤불릿 데미지는 스펠파워 비례로 올라가는듯한데 스톤불릿 데미지는 기대할거 없음
이게 스펠파워 48%일때고 알케미스태프 끼고 60%일때 스펙 보니 체력은 55로 꽤 늘어난 반면 스톤불릿 다이스는 3d8로 그대로
캐논은 20턴 좀 넘게 유지되고 위치 마음에 안든다고 재시전해서 위치이동 불가능함 재시전하려면 캐논이 모두 파괴되거나 쇼크웨이브 시전까지 기다려야함
캐논은 지속적으로 소음을 내서 적을 끌어오는 역할을 한다. 소음이 큰 편은 아니라 파볼만큼 몹이 밀려오진 않음
직접 테스트해보니 개활지 기준 15칸까지 퍼지더라 실제 전투환경에서는 벽 끼고 소음이 감쇠되니 더 적을거고
캐논은 공격할수록 체력이 채워지다가 풀피가 되면 플레이어에게 shockwave 버프를 부여한다 스샷처럼 3개 중 어느 하나만 풀피가 되어도 버프 활성화됨
해당 버프가 있을 때 캐논 마법을 재시전하면 그때서야 스펠파워에 명시되어 있는 데미지를 줄 수 있음
범위는 이정도라서 괜찮음 화폭 크기다. 쇼크웨이브라고 하지만 섀터처럼 비행몹에게 데미지 감소하고 그런거는 없는듯
캐논 시야 밖으로 나가도 쇼크웨이브 버프가 활성화되어있길래 캐논 유기하고 원하는 곳에다가 쇼크웨이브 쾅 박을 수 있나 시도해봤는데
캐논 시야 안에서만 쇼크웨이브 지정이 가능하더라. 시전 자체는 스샷처럼 시야 밖에서 가능함
그리고 파이어볼처럼 캐논 시야밖으로 데미지는 주지 못함... 스샷처럼 범위가 정사각형이 아니라 딱 시야 들어오는 범위까지만 되더라고
쇼크웨이브를 쓰기 위한 작업이 번거로워서 쇼크웨이브는 사실상 덤 수준이고 캐논3개를 소환, 지속딜을 주는게 메인 컨셉이다
캐논이 없어지기 전까지 소환수로 뽕뽑다가 쇼크웨이브 쓰고싶을때 쓰는 정도? 적극적으로 쇼크웨이브 쓰기엔 마나소모도 부담되고 조건 달성도 어려움
투명보기도 있고 투사체 사거리가 6칸이라 소환수로써 가치는 꽤 높은 편
소환사해보면 투명보기 없어서 너무 답답한 경우가 많은데 투명보기 있는 원거리 소환수라는 점이 플러스요인
이동불가기 때문에 이동한다고 공격 안하는 것도 없는 점도 플러스요인이다
다만 속도가 50%라서 속도가 느린게 매우 큰 마이너스요인임
캐논 3개가 소환되지만 실제로는 1.5개가 턴당 딜을 하고 그 마저도 사선 문제로 1개는 노는 경우가 있어서 실제로는 턴당 1개체가 딜하는 수준
그리고 쇼크웨이브 기믹때문에 레벨이 높지 캐논만 놓고 볼때는 6렙이 적정렙이라 생각함 소환수 부리는 7렙이라기엔 데미지가 너무 낮아
학파도 좀 에러인게 대지/알케미 학파가 아니라 서모닝/알케미였으면 훨씬 좋았을거라 생각함
이 마법이 제일 필요한건 소환사임. 투명보기 있는 소환수는 소환사가 가장 가려운 부분인데 소환사가 이 마법을 채용하기엔 학파가 너무 동떨어져있다
대지법은 브롬 돌덩이라는 좋은 저레벨 유틸마법이 이미 있고 연금술사도 얘를 굳이 채용할 필요가 없음...
연금술사가 가려운 부분이 즉시 딜을 꽂아넣는 수단 부재인데 쇼크웨이브 조건이 너무 까다로워서 이거를 채용할 이유가 없다
그리고 캐논쓰자고 대지학파 올렸으면 즉시 딜을 주는 수단인 봄바드쓰는게 훨씬 간편하고 좋음
속도를 100%로 올려서 소환수로서 가치를 높이고 쇼크웨이브 충전도 빠르게 해주던지
쇼크웨이브 기믹을 없애거나 해서 6렙으로 적정렙 찾아가는게 맞다고 본다
학파는 지금보다는 서모닝/알케미로 가는게 스펠의 가치가 더 높아진다고 생각함
중요한걸 빼먹었네 쇼크웨이브 시전한다고 캐논마법 재시전하면 캐논 모두 사라지면서 쇼크웨이브로 딜링한다. 쇼크웨이브 쓰고 다시 캐논뽑아줘야함
생각한대로네... 넘 구려ㅋㅋㅋ
소환술이라 생각하면 꽤 괜찮긴 해
같은 겸치로 촉수랑 하운트가 나오는데?
맞네? 개쓰레기네
촉수는 사기마법이라..
필요한 경험치 총량이 같으니까..
스마이트형 아님?
쇼크웨이브는 스마이트 타겟팅 맞음
곡사 포격이라 치고 평타도 스마이트 방식으로 해주면 안되나 ㅋㅋ
습; 핸드캐넌들고 포병컨셉으로하면 재밋을까