처음에는 쓰레기인 줄 알았는데 생각보다 괜찮은 마법이었음.
학파는 대지/대기
스펠파워 65%일때 대미지 3d25 나옴.
명중률은 레후딥급으로 높음(+++++ +)
사거리는 시야 끝까지이고, 소음은 파이어볼 수준인듯.
마그나볼트를 발사하면 경로상의 모든 적에게 피해를 주고, 타게팅한 대상(경로 끝 적)에겐 추가로 상태이상 자석이 붙음.
자석이 붙은 적을 적A라고 칭함.
자석 상태이상은 대상의 회피를 2%로 고정시킴(설명창에서 +표시는 안 바뀌는데 밑에 확률 보면 수치 바뀐걸 확인 가능)
자석 상태이상은 2~3턴이나, 마그나볼트가 발사될 때마다 갱신됨.
적A에게 자석이 붙은 상태로 다른 적 B를 향해 마그나볼트를 발사함. 그러면 동시에 플레이어가 적A에게도 마그나볼트를 추가로 발사함(!)
그리고 적이 자석이 붙은 상태로 뒤지면 우호적인 자석 소용돌이가 남는데, 마그나볼트가 발사될 때 이 소용돌이한테도 추가 마그나볼트가 날아감. 자석 소용돌이의 지속시간은 마그나볼트가 발사될때마다 증가함.
사용할수록 범위기가 되어가니 다수의 적을 상대할 때 아주 좋았음. 다만 연달아 7렙마법을 난사하다보니 마나 소모량이 엄청 컸다. 나는 오우거 법사라 피의 승화로 마나 수급했는데 이 외엔 시프무나나 베후멧 믿어야 자주 쓸 수 있을듯함.
- dc official App
이거 얻고 한참 읽다가 먼소린지 아해하는거 포기햇는데 감사...
아 쓰면 쓸수록 광역이 되어가는 느낌이구나 마나가 커야 뽕좀 뽑을수있는 주문이군 음 스펠파워 오르면 자석 소용돌이 HD도 오르려나 자석마법 또 생겼음 좋겠다
구경했었는데 개꿀잼이었다 - dc App
회피 2% 고정이면 사실 상 회피 0% 로 만드는거네 ㅋㅋ 명중 공식이 상대방 회피나 내 명중률 상관없이 2% 확률로 빗맞음 이렇지 않았나? ㅋㅋ