디스 오니 대기술사 3룬클
디스 바인 브리간드 5룬클

전체적인 느낌: 저점이 낮고 고점이 높다. 초반보단 후반에 써먹기 좋은 신.

그림자 미끄러지기: 그림자와 자리를 교체한다. 즉시 시전.
그림자에게 어그로 끌린 적을 주의산만 암살로 터뜨릴 수 있다.
조트렐름에서 이걸로 오브파이어 3마리 연속으로 쪼갬.
근데 올민첩 단검18/스텔스24니까 훅훅 보내는거지 초반에 이 짓하면 죽이기 전, 그림자가 먼저 터지기때문에 도주 전 시간끌기로 밖에 못 써먹음.

마이오네트: 적을 1턴동안 중립상태로 만들고 적들을 향해 나쁜 주문을, 버프 주문은 플레이어를 향해 시전한다.
이건 초중후반 언제나 좋음. 가속/투명을 플레이어한테 발라주거나 엘프 악마술사한테 써서 대악마 뽑는데 쓸 수 있음.
다만 현재
1. 버프 지속시간이 매우 짧은 버그
2. 지정한 대상의 시야 내에 적대적 개체가 1마리 이상 없으면 아무런 효과가 발동하지않는 버그
가 있음. 고쳐지면 더 좋아질듯. 하지만 한가지 치명적인 단점이 있는데, 광폭화한 저거노트처럼 노마법 순수전사한테는 써먹을 수 없어서 무력해짐. 후반에는 딴 걸로 똥꼬쇼하면 되지만 짐승굴에서는 넴드 안 뜨면 볼 일 없는 권능.

일몰: 시야가 0이 됨. 스텔스 최소 100 보장.
위험한 적들 상대로 진입 전에 쓰거나,
일몰+텔 조합으로 쉽게 튈 수 있음.
다만 실명상태인 적한테 쳐맞는 느낌으로 피격되긴함. 하지만 스텔스가 높다면 그마저도 어그로 금방 풀려서 괜찮음.
후반에는 무적에 가까워지지만, 초반에는 실패율이 너무 높아 쓰기도 힘들고 눈 먼 한 대 쳐맞고 뒤질 수도 있음.

소음 절반 패시브: 처음부터 끝까지 좋음 그저 goat

미믹 패시브: 시너지 깎으면 응용할 때는 많음.
단검 주의산만이라던가
투창 복사라던가
용 펀치 + 매니폴드로 시야 전체 묶고 일방적으로 줘패기라던가
근데 그럴 능력없으면 오카와루/베후멧 하위호환
결국 뭔가를 조합해서 써먹으려면 중반은 넘어가야함.


차라리 초반에는 딴 신 믿다가 2룬정도 따고 디스메노스 믿는 게 더 안정적일듯.

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