디스 오니 대기술사 3룬클
디스 바인 브리간드 5룬클
전체적인 느낌: 저점이 낮고 고점이 높다. 초반보단 후반에 써먹기 좋은 신.
그림자 미끄러지기: 그림자와 자리를 교체한다. 즉시 시전.
그림자에게 어그로 끌린 적을 주의산만 암살로 터뜨릴 수 있다.
조트렐름에서 이걸로 오브파이어 3마리 연속으로 쪼갬.
근데 올민첩 단검18/스텔스24니까 훅훅 보내는거지 초반에 이 짓하면 죽이기 전, 그림자가 먼저 터지기때문에 도주 전 시간끌기로 밖에 못 써먹음.
마이오네트: 적을 1턴동안 중립상태로 만들고 적들을 향해 나쁜 주문을, 버프 주문은 플레이어를 향해 시전한다.
이건 초중후반 언제나 좋음. 가속/투명을 플레이어한테 발라주거나 엘프 악마술사한테 써서 대악마 뽑는데 쓸 수 있음.
다만 현재
1. 버프 지속시간이 매우 짧은 버그
2. 지정한 대상의 시야 내에 적대적 개체가 1마리 이상 없으면 아무런 효과가 발동하지않는 버그
가 있음. 고쳐지면 더 좋아질듯. 하지만 한가지 치명적인 단점이 있는데, 광폭화한 저거노트처럼 노마법 순수전사한테는 써먹을 수 없어서 무력해짐. 후반에는 딴 걸로 똥꼬쇼하면 되지만 짐승굴에서는 넴드 안 뜨면 볼 일 없는 권능.
일몰: 시야가 0이 됨. 스텔스 최소 100 보장.
위험한 적들 상대로 진입 전에 쓰거나,
일몰+텔 조합으로 쉽게 튈 수 있음.
다만 실명상태인 적한테 쳐맞는 느낌으로 피격되긴함. 하지만 스텔스가 높다면 그마저도 어그로 금방 풀려서 괜찮음.
후반에는 무적에 가까워지지만, 초반에는 실패율이 너무 높아 쓰기도 힘들고 눈 먼 한 대 쳐맞고 뒤질 수도 있음.
소음 절반 패시브: 처음부터 끝까지 좋음 그저 goat
미믹 패시브: 시너지 깎으면 응용할 때는 많음.
단검 주의산만이라던가
투창 복사라던가
용 펀치 + 매니폴드로 시야 전체 묶고 일방적으로 줘패기라던가
근데 그럴 능력없으면 오카와루/베후멧 하위호환
결국 뭔가를 조합해서 써먹으려면 중반은 넘어가야함.
차라리 초반에는 딴 신 믿다가 2룬정도 따고 디스메노스 믿는 게 더 안정적일듯.
- dc official App
궁금한게 있는데 그림자 스펙은 기도술 레벨하고 관계없음?
체력은 플레이어 레벨과 기도술 레벨이 따라 증가함. 공격력인 무기의 타입과 플레이어의 레벨에 따라 달라짐. 다른 권능들과 달리 이건 적용 방식이 두가지가 섞여서 이상하다고 조만간 체력은 기도술에 영향을 안 받는 대신 좀 더 높여준다고 함. - dc App
그건좋네 기도술 많이 안찍고 쓸 수있음 좋겠음
솔직히 쉐도폼 사라지는거 아쉬운데 시야 0 켰을때 타일만이라도 바꿔줬으면 좋겠네
ㄹㅇ
설명만 보면 개사기 느낌이네 네멜죽 열리면 해봐야겠다
어떤 직업이 쓰는게 좋은거 같음? 마법지원도 있는거 보면 마법사도 ㄱㅊ한거임?
암살자, 매니폴드 변이맨, 기도술 높은 법사 - dc App