RevMPSaver 옵션이 SpellMotor 옵으로 변경
기존 효과에서 마법을 시전할때마다 사거리 내 무작위 적에게 근접공격을 하는 기능이 추가됨
예열하려면 무기공격을 해야하는데 막상 예열을 해놔도 마법만 쓰면 예열이 금방 풀리기 때문에 쓸모없어서 추가됐다고함
이 근접공격으로 예열 발동/유지가 가능하고
다크마울이나 헤비 양손무기 같은거로 남용하는거 막는다고 공격속도가 주문시전시간보다 느리면 확률적으로 발동된다고함
한번 몇가지 마법을 써봤는데
비의 일렉트릭 차지랑 레서베커닝 써보니까 둘다 잘 작동함
일렉트릭 차지는 돌진한다음에 한번 더때리고 레서베커닝은 끌고오자마자 바로 때림
레서베커닝으로 자고오는애 끌고와봤는데 끌고오자마자 깨우는지 암습은 안터지더라
스펠모터 효과로 암습도 터지나 봤는데 CC걸자마자 암습 그냥 터지는거 보니까 그냥 기본공격이랑 똑같은 취급인듯?
근접 공격이 아니라 원거리에도 터지는거 아님? 그럼 마궁수 빌드 쓸만할거 같은데
원거리무기공격은 안터지는데 안써놨네 창으로 2칸때리는거는 가능
그건 아쉽네
또 원혐이야
신속무기들고 매니폴드쓰면 와바박 터지겠네
오