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RevMPSaver 옵션이 SpellMotor 옵으로 변경

기존 효과에서 마법을 시전할때마다 사거리 내 무작위 적에게 근접공격을 하는 기능이 추가됨

예열하려면 무기공격을 해야하는데 막상 예열을 해놔도 마법만 쓰면 예열이 금방 풀리기 때문에 쓸모없어서 추가됐다고함

이 근접공격으로 예열 발동/유지가 가능하고

다크마울이나 헤비 양손무기 같은거로 남용하는거 막는다고 공격속도가 주문시전시간보다 느리면 확률적으로 발동된다고함


한번 몇가지 마법을 써봤는데 

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비의 일렉트릭 차지랑 레서베커닝 써보니까 둘다 잘 작동함 

일렉트릭 차지는 돌진한다음에 한번 더때리고 레서베커닝은 끌고오자마자 바로 때림

레서베커닝으로 자고오는애 끌고와봤는데 끌고오자마자 깨우는지 암습은 안터지더라


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스펠모터 효과로 암습도 터지나 봤는데 CC걸자마자 암습 그냥 터지는거 보니까 그냥 기본공격이랑 똑같은 취급인듯?