소리 출력조건이 중복된 것들이 있어서 우선순위에 따라 의도치않은 소리가 나오기도 해서 정상화 좀 하고자 합니다.

여유시간이 있어서 사운드죽 관련해서는 총대 한번 메볼게요


일단 아래에 아샷, 수정창 소리가 이상하다는 제보 보고 확인했는데 출력 우선순위가 꼬여있어 발생한거였습니다.


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hits 가 포함되면 밀리 공격 사운드가 출력되는데 이거때문에 몇몇 마법들이 소리가 묻혀버려서 범용성 좋은 소리는 제일 하단으로 옮겨놨습니다.

사운드는 트렁크처럼 알아서 최신화되는 구조가 아니라서 수정되어도 유저가 직접 캐시를 초기화해야 최신 사운드팩으로 즐길 수 있습니다.

간간히 생각날 때마다 개인 게임에서 채팅창에 /SoundSupport clear 라고 입력하고 재접하면 최신 사운드팩을 다운로드 합니다.



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정상적으로 사운드팩이 제거되었다면 채팅창에 위와 같이 출력됩니다.


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사운드팩이 제거되고 다음 접속 시 최신버전의 사운드팩을 설치 시도합니다. 소요시간은 10초 정도 생각하면 될듯?

설치가 완료되면 한번 더 로그가 나옵니다. init.txt 소리 기준으로는 피아노 소리가 들릴거예요


일단 생각하는 수정 방향은 아래와 같습니다.

0. 사운드 이상 제보에 대한 대응

1. 사운드 카테고리 재분류

2. 출력조건 중복 관련 통폐합

3. 별도 시트나 파일에 출력조건 DB 구축 (답이없다 느끼면 넘어갈수도?)

4. 다음 모더를 위한 추가 가이드라인 제시


사운드 관련 크게 변경되면 갤에 한번씩 진행상황 올릴게요

10월까지 느긋하게 해볼 생각