24년
[11월]
24일
* 비스트마스터 등장빈도 감소
* 스프리건 드루이드 콜/마이트 부여대상에서 용족은 늪지용만 허용하던 제한을 제거. 이제 화룡이나 빙룡도 불러오거나 마이트를 부여해줄 수 있음.
25일
* New monsters: alderkings, death trees for Depths and rarely Crypt
26일
* 기계태엽벌을 '컨트롤+방향키'+로 고칠 수 있도록 허용
30일
* 진은 짐승상자와 뮤턴트 짐승을 싫어함.
(당연한 건데 패치과정에서 누락된적 있나봄?)
* 포지크래프트 주문 아이콘 추가: Kinetic Grapnel, Fortress Blast, and Rending Blade
* 미스틱블래스트 타일 추가, 시든 식물 타일 추가
[12월]
3일
* 폭발 효과와 관련된 다양한 버그 수정(A 폭발 구름은 몬스터가 피하는데 B는 피하지않는다던가, 동료의 폭발로 플레이어가 사망시 사망원인이 제대로 나오지않는다던가 등등)
@)꽤 많이 수정한 것같은데.. 여전히 두더지게임을 하는중입니다.
*기계태엽벌이 재가동할때 무작위대상으로 재설정되는대신 마지막으로 공격했던 적을 우선적으로 공격함
5일
* 한손창 추가됨: 파르티잔.
베댐 14. 기본공속 1.7. 나가들이 착용하고 초반에도 발견할 수 있음.
* 연금술 주문 변경
1렙 -> 수은증기. 독저 못 뚫음.
2렙 -> 수은화살. 독저 절반 뚫음.
ㄴ 수은증기를 스스로에게 시전하는 것을 허용하지않음
* 엔돌 어쩌구 극초반 슬라임 독저 삭제
* 스프린트 모드에서 좀 바자 권능 비활성화
(밸런스 문제는 아니고, 불행하게도 스프린트에서만 루고누의 추방등 다른곳으로 이동시키는 효과랑 충돌해서 버그를 일으킨다고 함)
* 포지크래프트 주문 아이콘 추가: Nazja's Percussive Tempering and Splinterfrost Shell
* 포지크래프트 플래티넘 파라곤 몬스터 타일 추가
6일
* 포지크래프트 주문 다이아몬드 톱날검 대미지 20% 감소
9일
* 랜다트 탈리스만 옵션에 +invis, harm, and rampage가 추가되는게 가능해졌습니다...?
Enable some slow-swap artps on talismans (Lici)
This enables +invis, harm, and rampage as possible randart talisman artps.
It does not enable -cast for now, as an intentional design choice, because we want to encourage spellcaster -> shapeshifting skill transitions.
It also does not enable regen, because of an extant regen-related crash in the underlying item deactivation code. (TODO: fix this)
10일
* 플레이어가 자두의 글레이브 효과를 발동중일때(착용자가 마비, 석화, 수면상태일 때 피격 대미지 50% 감소) 타일이 자두로 바뀜. 실성능과는 무관한 풍미성 패치.
11일
* 모든 ID 플래그를 하나로 압축하고 대대적으로 리팩토링합니다.
(코드 최신화. 이런 지루하지만 필요한 작업을 해주는 분들께 늘 감사를)
12일
* 플레이어 타일을 몇몇 몬스터로 변경하면 충돌이 일어나는 버그 수정
* 페다스를 믿고 있을때 식물들에게 식물 보호 권능이 작동하지않던 버그 수정
16일
* 게헨나 신몹 추가: 오니감금자
ㄴ강력한 근딜 + 당기기 속성,
ㄴ화염속성 양손창
ㄴ매니폴드 어썰트를 사용
* 조트렐름 신몹 추가: 와이엄홀(윔홀 말장난)
ㄴ조트 뎁스 판데에서 출현하는 드레이크
ㄴ브레스는 몇 턴 뒤 적대적 몹 근처로 텔포 시키는 효과
ㄴ평타는 팬텀처럼 블링크시키는 브랜드
ㄴ강력한 근접 공격력과 높은 회피
* 스카이비스트 리워크
ㄴ 평타 브랜드가 전기 -> 에어스트라이크로 변경
ㄴ 투명화 삭제
ㄴ 타일을 거꾸로 뒤집음
19일
* 몬스터가 디스퍼설 함정 A를 이용하여 다른 디스퍼설 함정B로 블링크되더라도 디스퍼설 함정B를 발동시키지않음
(좁은 장소에 디스퍼설 함정이 너무 많으면 몬스터가 뿅뿅뿅 엄청 오래 블링크하는 현상같은 거 방지하려는 목적인듯)
* 기계태엽벌을 재작동시키는 행위는 광폭화를 발동시키지않음
* 인퓨전 장갑의 설명에서 근접공격에만 발동한다고 문구를 다듬음
* 지니 추천직업 변경
ㄴ 검투사, 변이술사 제거.
ㄴ 컨저러, 워퍼, 대기술사 추가
* 바라킴, 코글린, 딥엘프, 포마시드, 놀, 마운트드워프 추천직업에 Forgewright 추가
23일
* 볼트 5층 몬스터테이블에서 레드백, 호넷 제거. 젤리피쉬 추가
@)그러나 여전히 젤리피쉬를 만날 가능성은 0.34%로 극히 낮습니다.
* 뎁스용 금속벽 타일 대거 추가
24일
* 이레데렘눌을 믿고 있을때, 기존 예속된 영혼을 새로운 예속된 영혼으로 교체할때 기존 예속이 장비를 떨구지않는 문제 수정
(예속된 영혼이 죽거나, 배교로 인해 사라질때는 정상적으로 떨궜다고 함)
25일
* 포지크래프트 주문 가시함정이 적을 살해했을때 플레이어가 경험치/신앙도를 얻을 수 없는 문제 해결
27일
* 연금술 학파 주문들의 인용문과 사용시 메시지 등을 화학계통에 걸맞게 다듬음
* 물약과 관련된 타일이 대거 추가됨. 물약과 관련된 주문, 권능 이펙트에 사용됨(Alistair's Walking Alembic, Fulsome Fusillade 등)
28일
* 콰즈랄 권능 격변과 대격변 시전 이펙트에 마그마와 아이스블래스트 타일이 추가됨
* 바라킴 점프 등 일부 선천능력들과, 루의 팔 희생 등 몇몇 희생의 아이콘 변경
* 스카이비스트 타일 변경
29일
* 살육반지가 다른 반지들에 비해 나올 확률이 66% 낮던 가중치 제거
* 다운로드 버전 시작화면에서 보이는 하이스코어 아이콘 교체
* 기계태엽벌 타일 수정
30일
* 조트렐름 금속벽 타일 추가
25년
[1월]
3일
* 은밀의 반지 인용문 추가
8일
* 버섯폼과 나무폼은 수면에 면역임
* 플레이어가 마비중일때 화면이 다소 파랗게 출력됨.
* 플레이어가 석화중일때 화면이 다소 어둠침침하게 출력됨
9일
* 발동템(잡동사니)은 이제 동일한 품목을 주울때마다 강화됨.
ㄴ최대 +5강. 5강이 되면 0강에 비해 충전속도가 2배 빨라짐.
ㄴ발동술 스킬 레벨 비례 충전속도 조정. 발동술 27레벨은 0레벨에 비해 충전속도가 2배 빨라짐.
발동 섹스
와이엄홀 설명이 좀 다른거 같아요 브레스는 몇 턴 뒤 적대적 몹 근처로 텔포 시키는 효과고 평타에 팬텀처럼 블링크 달려있음
ㄳㄳ
크게 바뀐게 없네 아쉽구만
헤에