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몰랐는데 어제 해외 돌창들한테도 네코마타에 대해 의견이 좀 있었나봄


그에 대한 드라코오메가의 답변:

Regarding the nekomata talk earlier today, I do kind of suspect I want to nudge them downward in some ways, but really wanted to get Real Actual Extended games first, so that I have more first-hand experience. But two things I want to note:

-It's somewhat normal to expect them to 'overperform' in Arena tests, since monsters generally do worse against summoners than players, since they make no attempt to target the original (which hopefully a player does)

-They also seem like a monster that greatly punishes 'not taking them seriously immediately', due to the expotential growth on their danger level, which probably makes them also overrepresented against players when they're 'new'. It's not quite the same thing, but I am reminded of the learning curve on bombardier beetles for players in general, despite them having clear counterplay. (Nekomata don't quite so much, but it's definitely a case where 'deciding to pay attention to it a few turns later' is dramatically worse than paying attention to it immediately. And extended is so much later that more players will have had little/no experience with them)



요약하면


하향 조정할 생각은 있지만 확장 게임(올룬게임)에 대한 경험(통계?)를 좀 더 확인하고 정확한 판단을 내리고 싶음.


- 아레나 테스트는 소환사몹이 유리한 경향이 있으므로 오버 퍼포먼스가 나오는 것은 어느정도 정상임. 몬스터는 원본(소환사)를 직접 겨냥하지 않기 때문.(플레이어는 되도록 원본을 먼저 잡으려고 하겠지)


- '플레이어가 즉시 심각하게 반응하지 않을 때' 위험도가 기하급수적으로 증가하므로, 충분히 학습되지 않은 '신규' 몹인 네코마타가 더 위협적이게 느껴질 수 있음. (불뿜는 딱정벌레가 그랬던 것처럼.) 네코마타는 딱정벌레만큼 뚜렷한 카운터플레이가 있진 않지만, '몇 턴 뒤에 반응하는 것' 과 '즉시 반응하는 것' 사이에 엄청난 차이가 있음. 그리고 딱정벌레와 달리 네코마타는 확장 게임에서 등장하므로 학습할 기회가 더 적기도 함.


라는듯...


6


개인적으론 복사본 던지기 사거리 한칸 줄이거나 레펠 미사일만 없애면 괜찮을 거 같음