1. 사탄의 짐승
특별한 염소가 등장하게 됨
건조된 오염된 고기를 원료로 한 사료를 먹고
성장하게 되면 가솔린이 우유처럼 나옴
딱 여기까지만 생각하고 다른 사항은 생각안함
나중에 마법 모드 만들면 넣어야지 싶은 정도?
돌기둥이 오망성 모양으로 배치된 한가운데 제단에 사탄경 놓으면 작동한다던지 상상은 굴러가는중
2. 생산 자동화
전기와 재료를 소비해서 특정 아이템을 "자동으로" 만드는 기계 건설
자동 생산의 대상이 되는 아이템은 이하의 것들.
- 못
- 실
- 식물성 기름
- 파이프
- 금속판
- 소금
- 바이오디젤
기계는 머신 베이스를 기반으로 가열, 가압, 가공 등 용도에 따른 모듈을 조립하도록 설계
(furniture 정의는 베이스/모듈1개추가/2개추가/3개추가로 나뉘고, 어떤 모듈을 썼는지는 LUA에 기록하는 식)
최근 업데이트를 통해서 LUA만으로 아이템을 소환해내는 게 가능해졌다
그래서 도전해보고 싶은 모드 중 하나
3. 물고기 양식장
수족관에 물과 물고기알 넣고 양식하기
물고기알은 은근 구하기 쉬우니까 물고기 양식 과정은 좀 까다로워도 되지 않을까?
먹이를 때맞춰서 잘 주고, 물도 잘 갈아줬다면 다 컸을 때 물고기가 많이 나오지만, 아무 터치도 안하면 한마리도 안 나올수도 있다
물고기가 나오는건 terrain 플래그에 WATER로 잡고 LUA:spell로 스폰시켜봐야지 뭐...
물고기 스폰시키는거 맨땅에는 절대로 안해주더라
모드 아이디어 생각나는거 있으면 공유좀
사탄의 혈육
가솔린 생산 다섯글자에 환호성
2번은 풍차 응용하면 되려나
각종 음식들의 windmill_result 필드는 하드코딩이라갖고... 첨부터 LUA로 기능을 구성해야 할 것 같음. 최근에는 지정 시간마다 LUA 함수를 작동시키는 every_x_hook도 끄는 방법이 생겨서 메모리 부담없이 쓸 수 있게 됐어
다른 게임에 많은 보물지도 같은 시스템 있으면 재미있겠다 생각함. 생존자 메모처럼 생존자의 지도 뭐 이런 걸로 맵에 찍어주는데 가보면 보물 바로 주는 게 아니라 단서 끼워맞추면서 상상하게 만들고 마지막에 허무하면서 오싹하게 해주는 뭐 그런...
지도 보고 동굴 찾아갔는데 바닥에 그림 그려져 있고 수수께끼 풀고 뭐 그런 거?
아르카나 모드의 성검 찾는 퀘스트처럼 말이지?
요즘 퀘스트하러 멀리 다니다가 앞에 있는 차 다 때려부시는 굴삭기 철거 붐 있으면 좋겠다 생각해봄. 그 집 해체하는 쇠구슬 달린 크레인처럼 생긴 그거 차에 달아서 대충 다 때려부시고 싶더라. 로드 롤러는 굴러다니는데 굴삭기 한대쯤 있을 법 하지 않나? 집도 통째로 때리고 자동차도 한 50미터 밀어버릴 수 있는 놈으로...
위로 한 2층 빼고 렉킹 볼이나 유압 텔레스코픽 암 같은 거 달면 안되나?
지옥의 염소 ㄷㄷ
사용 시 아이템 선택해서 특정 무술 태그 추가시키는 아이템 모드. 파이프 펜싱같은거 보고싶어
아쉽지만 아이템에 무술을 추가하는게 아니라 무술내 "허용 아이템 목록"에 추가해야 하는거라... 그건그렇고 pipe에는 이미 무기카테고리로 BATONS 있어서 펜싱이 가능하긴 하네