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토너먼트 전면 개편(0.25버전) 이후 버전별 토너먼트 참가자 수



삭제죽 정점 찍었던 0.26에서 최저점을 찍은 후 조금씩 우상향 중임



버전별 하이라이트 패치 한 두 개씩만 적어보면


0.25 대규모 스펠 리워크(포지셔닝 스펠)


0.26 만복도 삭제


0.27 덱스 초상향 / 저주시스템 삭제


0.28 4대지옥 전면 리워크 / 방패 너프


0.29 기회공격(클로징어택) / 강령술 리워크 / 원거리무기 통합


0.30 여러가지 소소한 패치(헤비브랜드/방패페널티 리워크/아마타우르/리버/신규스펠)


0.31 변이술 전면 리워크(탈리스만) / 연금술


0.32 비주류 신앙(베오그,디스메노스,이레데,마크레브) 전면 리워크


0.33 포지크래프트 / 탈리스만 대규모 리워크

 

이 정도가 있음









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토너먼트 전면 개편(0.25버전) 이후 버전별 토너먼트 총 플레이게임 수



버전별 참가자 수 통계과 대충 비슷한 경향인데 0.33에서 유독 많이 증가함











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토너먼트 전면 개편(0.25버전) 이후 버전별 토너먼트 승률



던전 초반 구간 많은 변경과 난이도 상향이 있었던 0.27 버전에서 한 번 크게 감소하고


방패 너프로 중갑전사 중반구간이 크게 하향된 0.28 버전에서 한 번 더 크게 감소함


0.29~0.30에서 기회공격 관련 여러가지 보상패치로 승률이 올라갔다가


최근 버전들어 다시 떨어지는 중










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토너먼트 전면 개편(0.25버전) 이후 버전별 토너먼트 15룬 클리어 비율



0.28에서 4대 지옥이 대규모 리워크로 크게 어려워지면서 매우 크게 감소함


이후 턴 기반 지옥저주가 삭제되고 계단을 내려 갈 때마다 한 번씩 걸리는 방식으로 완화된 이후 점차 증가했다가


까다로운 고정지형 추가 때문인지 다시 조금씩 감소하고 있음










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이번 0.33 토너먼트 통계만 한 마디로 요약하면


토너먼트 룰 전면 개편(0.25) 이후 참가자 수 최다/승률 최저를 기록함