딴 사람이 미리 번역해놓은 것들은 복붙해서 갖다썼음.
5월
19일
새로운 긍정적 변이 추가
* 물약 지속시간 100% 증가(1단계): 치유물약, 경험치 물약 등 지속시간이 없는 건 영향 없음
* 고통의 섭취(1/2단계): 시야 내 독이나 드레인 걸린 적 사망시(죽일 시 아님. 동료가 죽이거나 독댐으로 죽어도 인정) HD 비례 플레이어 체력+마력 회복. 1단계 50%, 2단계 75%
* 지형 감지 변이 3단계에서 2단계로 압축. 바뀐 1단계는 이전 2단계 위력. 바뀐 2단계는 대략 4단계 위력급
* 변화의 은총(1단계): 희귀 변이. 가진 변이 개수에 따라 슬레잉/EV 증가(7개 이상부터는 0.5씩 증가)
ㄴ 종족 선천변이, 루 희생, 탈리스만 폼 변이 제외.
ㄴ 데몬스폰 전용 변이, 지이바 전용 변이, 마크레브 선물 포함
* 펠리드, 트롤 제외 털변이 제거
21일
* 베후멧의 주문 선물 비중에 파괴술과 연금술 레벨도 고려하도록 변경합니다. (이전에는 원소 학파 레벨만 따졌다)
(이 변경으로 베후멧을 믿는 연금술 캐릭터가 너무 쉽게 굴러간다면 이후 좀 더 정교한 평가 방식으로 조정될 수 있음.)
* 페어리 용갑 버프
- 항상 Hex 증폭 옵션이 붙음
- Clarity, +HP, +MP 등 희귀 옵션이 붙을 확률이 5%에서 10%로 증가
- 이제 10% 확률로 발동 투명 옵션이 붙을 수 있음
- 강화 수치가 0-8에서 2-8로 증가
22일
* 몹 드라코들 의지 20 증가, 보라 드라코는 20 감소
* 지이바, 오카와루 징벌 단순화.
ㄴ 지이바는 배교 즉시 고유 돌연변이 전부 삭제. 이후 동전던지기로 좋은 변이 제거
ㄴ 오카와루의 징벌부대는 고점이 높아진 대신(딥엘블마, 딥엘신궁 등 20벨 이후 출현) 징벌부대 강화수준이 플레이어 레벨 비례 완만해짐. ex)기존 티탄은 15레벨부터 출현, 변경 후는 17렙 이후 출현
23일
* 오카와루 아레나에서 오브런 몬스터가 스폰되지않음
* 디스메노스를 믿고 있고 아쿠아폼일때 미믹의 공격범위도 본체만큼 늘어남
* 뱀파폼 하수인이 잠자는 적을 때릴때 암살 대미지 증가
26일
* 베후멧을 믿는 즉시 1레벨 주문 하사
6월
7일
네 종류의 새로운 몬스터가 추가되었습니다.
* 코볼트 살점제작자 (Kobold Fleshcrafters):
* 등장 위치: 심층 (Depths)
* 특징: '살점의 화살(Bolt of Flesh)' 주문으로 '살점 더미'를 소환하고, '살점 각성(Awaken Flesh)' 주문으로 이 더미를 폭발시켜 혼돈 피해를 주거나 강력한 흉물(abomination)로 변이시킵니다. 심층 지역의 몬스터 다양성을 높이기 위해 추가되었습니다.
* 촌촌 (Chonchon):
* 등장 위치: 심층 (Depths)
* 특징: 날아다니는 머리 형태의 희귀 몬스터입니다. '손짓하는 강풍(Beckoning Gale)'으로 플레이어의 위치를 바꾸고, 흡혈(vampiric) 및 혼돈(chaos) 속성의 근접 공격을 합니다.
* 코그니토건트 (Cognitogaunts):
* 등장 위치: 납골당 (Crypt), 심연 (Abyss) 등
* 특징: 뇌를 먹는다는 설정의 정신계 언데드 몬스터입니다. '두뇌 흡수(Brain Bite)' 주문을 매우 자주 시전하여 플레이어의 MP를 소모시키고 피해를 주며, 근접 공격 시 혼란이나 고통을 유발합니다.
* 기어 다니는 살점 감옥 (Crawling Flesh Cages):
* 등장 위치: 금고 (Vaults)
* 특징: 여러 흉물(ugly thing) 조각이 담긴 거미 다리 감옥 형태의 몬스터입니다. 2타일 반경 내의 모든 적에게 무작위 흉물 속성(화염, 냉기, 전기, 산, 독, 반마법 중 하나)을 가진 광역 근접 공격을 합니다. 이는 소환수 등 다수의 아군을 활용하는 플레이 스타일에 대응하기 위해 설계되었습니다.
* 보라색 (매우) 못생긴 것의 공격타입은 이제 안티매직이다
* 빛나는 오렌지 뇌의 주문에서 브레인 바이트 제거
* 몬스터가 사용하는 페인 브랜드 공격력(음속성) 2배 증가
ㄴ 이에 따라 그라인더의 기본 대미지는 절반으로 감소
* 흑요석 박쥐는 이제 악속성임
8일
* 좀 바자의 상점 가격이 감소하고, 좀 바자 발동 조건이 777골드 소지에서 900골드 소지로 변경
* 좀의 혼란이 적들을 혼란스럽게 할 확률이 증가하고, 플레이어가 물약을 마실 수 없는 상태에서 혼란에 걸릴 경우 혼란과 동일한 턴 수의 마이트 부여
* 에어스트라이크 타입 공격의 대미지를 감소시키고 스카이비스트의 hd는 5->6으로 증가. 마라우더가 주는 XP를 증가시킴
10일
* 몬스터 히드라가 한 번에 여러 적을 공격할 수 있도록 허용
* 헬 서펜트의 근접공격 단순화
(큰 차이는 없으나 조금 더 세진듯)
12일
* 지이바를 믿고 있을때 적대적인 (셰이프시프터가 변신한) 슬라임을 죽일 수 있도록 허용
16일
* 오브 카드 버그픽스.
7월
1일
* 새로운 칭호 추가
데미갓, 힘이 가장 높으며 언암드 만렙 = 헤라클레스
종족 무관, 변신술 만렙이면서 포트리스크랩으로 변신중 = 진화의 정점
2일
옥토퍼드 언암드 만렙 = 크라켄
옥토퍼드/머포크 루고누 기도술 만렙 = 심해(햇빛이 닿지않는 바다 깊은 곳)
머포크 헥스 = 사이렌
옥토퍼드 악신 기도술 = 레비아탄
인간 이레데렘눌 파이팅 = 데스나이트
데미갓 스펠캐스팅 = 어센던트(승천)
데미갓 스텔스 = 신성의 도둑
5일 패치량이 너무 많아서 일단 여기서 한 번 끊음.
변화의은총 ㅈㄴ 좋더라
10일 * 몬스터 히드라가 한 번에 여러 적을 공격할 수 있도록 허용 이거 히드라는 원래 첫 타겟 죽이고 나서 타수 남아있으면 다른 적 계속 공격가능한데 언데드화된 히드라가 이 특성을 가지지 않던 것을 픽스했다는 말인 듯
아 줸장 언데드라는 단어를 추가안함; - dc App
고봉밥이다
옥토퍼느칭호다맛도리네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ당지ㅏㅇ간다
변화의 은총 데몬스폰 혼돈기사 굴리다 얻었는데 진짜 좋음
오 왜 인간 이레데렘눌만... 뭔가 로어로 생각해도 되나