1. 슬굴에 산성 히드라 스타일 신규몹 추가 예정
빛나는 눈알 너프 이후 슬굴이 너무 쉬워졌다는 피드백 때문
2. bane 치유에 필요한 경험치가 '크게' 증가할 예정
doom 100%까지 쌓이는 경우가 거의 안 일어난다, bane 걸려도 너무 빨리 풀린다는 피드백 때문
+ 윈터오브랑 엔트로피오브도 oof보다 너무 약하다는걸로 결론이 나면 버프할 계획이라고 함
1. 슬굴에 산성 히드라 스타일 신규몹 추가 예정
빛나는 눈알 너프 이후 슬굴이 너무 쉬워졌다는 피드백 때문
2. bane 치유에 필요한 경험치가 '크게' 증가할 예정
doom 100%까지 쌓이는 경우가 거의 안 일어난다, bane 걸려도 너무 빨리 풀린다는 피드백 때문
+ 윈터오브랑 엔트로피오브도 oof보다 너무 약하다는걸로 결론이 나면 버프할 계획이라고 함
하긴 지금까지 해보면서 bane걸린게 보물방하고 아티팩트 말고는 걸린적이 없더라
난 머미할 때 엔트로피오브 4마리 연속으로 잡으니깐 doom 회복이 안돼서 딱 한 번 걸려봄
히드라임ㄷㄷ
산성 히드라는 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
산성 히드라 돌아버린거냐
히드라 소환 저거 소환으로 바꿔주면 안되냐? 8렙에 알쳄 이중이어도 괜찮으니 저거 좀 써보게 해다오..
오 - dc App
오호
히드라임 어질어질하네 ㅋㅋㅋ
산성히드라 까딱 잘못하면 16스택 한번에 쌓이겠네 미친
로얄젤리가 산성히드라 뱉어대면 무섭긴하겠다
아니 그럼 27-headed acid hydra한테 한번 잘못 맞으면 한번에 Corr(-108) 쌓일수도 있는거임?
경험치를 올리는거보단 빨리 걸리고 빨리 풀리는게 나을거같은데
애초에 돌연변이 거는 매커니즘이 마음에 안들어서 대체한거라 지금처럼 잘 안걸리게 노력하는 방향으로 가는거 같음
샤이닝아이한테 영구장애인이되느니 깔끔하게 끔살당하는게 낫다는 유저들의 의견을 반영하여
이거 돌연변이로 달라
눈알 등등 영구돌변 몇개 너프한 대신이라면서 생긴게 베인 아니었나 근데 이젠 눈알 너프 때문에 산성히드라 만들고 베인까지 더 쎄게 만든다고? 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ
2번은 베인까지 안가고 doom만 쌓인거 감소 속도도 느려진거임?
The real impending Doom is the week or less it'll take to finish the inventory split, which will be followed pretty rapidly with a significant extension of Bane duration.
밀리캐로 슬굴 개빡세지려나
슬굴이 뭐가쉬워 ㅅㅂ 걍하는새끼들이좆같은거 아니까 이그니스 이딴 저격마법 들고가니쉬운거지
이그니션같은거 없어도 볼트5층보단 훨 쉽지 않냐
@ㅇㅇ(106.102) 글킨한데 볼트에 좃갓은게 많아져서 그런거같음
ㅋㅋㅋㅋ
둠 100%면 게임터지는 수준의 디버프가 걸리는데 잘 안걸려야하는게 정상아니냐?
그래서 잘안걸리게 설정했음
이거 옛날 데스우즈가 생각나는 도트네
잘보면 옛날 슬라임크리쳐랑 똑같은데 색만 바꿈
슬굴은 잘터는애들은 코파면서 터는데 힘든애들은 ㅈㄴ힘들어서..