1. 스킬 요구경험치 커브 변경 + 스펠 시전 성공률 공식 변경

자세한 내용은 나온게 아직 없고 디코에서 돌발진이 말하는걸 주워들은 바로는

초중반(레어오광) 타이밍에 스펠캐스터가 고레벨 스펠을 경험치 몰빵으로 빠르게 안정화하는 것에 대한 직접적인 너프를 목적으로 하는 듯

로갤뿐 아니라 디코, 레딧에서도 밀리에 비해서 법사가 훨씬 더 좋다는 여론이 압도적이라 거기에 영향을 받은 패치 같음



2. weapon arts 추가

무기 공격은 이제 무기 종류에 따라 고유한 패시브 효과를 가지게 될 예정임

해당 무기의 스킬레벨이 높을 수록 효과가 커진다고 하고 무기별로 어떤 효과를 가지는지는 아직 나온게 없음

밀리 조합 전체에 대한 직접적인 버프를 목적으로 하는 듯

스킬레벨이 높을수록 효과가 좋아지므로 현 메타에서 뒤쳐져있는 양손무기에 대한 버프이기도 함



둘 다 드라코오메가가 준비중인 패치고

0.34 초기부터 종종 언급된 지옥 판데 무덤 리워크보다 이 패치들이 먼저 넘어올 것으로 보임