첫클 각 나온 것 같은데 여기까지 온 거 처음이라 도움이 필요
스킬 마법 되는대로 찍음
템도 뭘 껴야 될 지 몰라서 인벤토리 한 가득 채워다님

 필요 !! 당신의 도움 



 

Dungeon Crawl Stone Soup version 0.33.1 (tiles) character file.

Game seed: 5704312085230033867

Oluegasu the Annihilator (Deep Elf Conjurer)       Turns: 51100, Time: 06:35:50

Health: 149/149    AC: 18    Str: 11    XL:     23   Next: 83%
Magic:  64/64      EV: 12    Int: 54    God:    Vehumet [******]
Gold:   6858       SH:  0    Dex:  7    Spells: 5/76 levels left

rFire   . . .        I - +2 mace {speed, rC+ MP+8 Int+6 Stlth-}
rCold   + . .        c - orb {*channel}
rNeg    + + +        j - quicksilver dragon scales "Huhicluo" {Will+ Regen+}
rPois   +            O - +2 hat {Stlth+}
rElec   +            H - +2 cloak of Death's Door {rN+ Str+5}
rCorr   .            k - +2 pair of gloves {hurl}
SInv    +            Y - +0 pair of boots of Vonibbac {^Drain rElec SInv}
Will    +++..        W - amulet of guardian spirit
Stlth   +            n - ring of Naer {rF+ rC- Str+3 Int+5 Dex-5 Fire}
HPRegen 1.24/turn    p - ring of the Tick {rF- rC+ rN++ Int+4 Ice}
MPRegen 0.78/turn

%: guardian spirit, channel magic (20%)
@: studying Stealth
A: magic regeneration, hooves 1, clever 1, poison resistance, robust 1,
inability to drink after injury 1
}: 3/15 runes: barnacled, silver, gossamer
a: Imbue Servitor, Renounce Religion


You are on level 3 of the Crypt.
You worship Vehumet.
Vehumet is exalted by your worship.
You have visited 9 branches of the dungeon, and seen 42 of its levels.
You have visited 1 bazaar.
You have also visited: Wizlab.

You have collected 8664 gold pieces.
You have spent 1806 gold pieces at shops.

Inventory:

Hand Weapons
 u - the +9 trident "Sixa" {freeze, ^Drain rN+ Int+5 SInv}
   (You took it off an orc on level 4 of the Dungeon)   
   
   ^Drain:     It drains your maximum health when unequipped.
   rN+:        It protects you from negative energy.
   Int+5:      It affects your intelligence (+5).
   SInv:       It lets you see invisible.
 I - the +2 mace "Dip Geint" (weapon) {speed, rC+ MP+8 Int+6 Stlth-}
   (You found it on level 5 of the Vaults)   
   
   rC+:        It protects you from cold.
   MP+8:       It affects your magic capacity (+8).
   Int+6:      It affects your intelligence (+6).
   Stlth-:     It makes you less stealthy.
Armour
 c - an orb of energy (worn)
 j - the quicksilver dragon scales "Huhicluo" (worn) {Will+ Regen+}
   (You found it on level 1 of the Elven Halls)   
   
   Will+:      It increases your willpower.
   Regen+:     It increases your rate of health regeneration.
 k - a +2 pair of gloves of hurling (worn)
 H - the +2 cloak of Death's Door (worn) {rN+ Str+5}
   (You acquired it on level 2 of the Elven Halls)   
   
   rN+:        It protects you from negative energy.
   Str+5:      It affects your strength (+5).
 O - a +2 hat of stealth (worn)
 Y - the +0 pair of boots of Vonibbac (worn) {^Drain rElec SInv}
   (You found it on level 5 of the Vaults)   
   
   ^Drain:     It drains your maximum health when unequipped.
   rElec:      It insulates you from electricity.
   SInv:       It lets you see invisible.
Magical Staves
 G - the staff "Nadghotipn" {rF- rC+ rN+ Str+4 Int+2 Conj Ice}
   (You found it on level 15 of the Dungeon)   
   
   [staff of cold]
   
   rF-:        It makes you vulnerable to fire.
   rC+:        It protects you from cold.
   rN+:        It protects you from negative energy.
   Str+4:      It affects your strength (+4).
   Int+2:      It affects your intelligence (+2).
   Conj:       It increases the power of your Conjurations spells.
   Ice:        It increases the power of your Ice spells.
Jewellery
 i - the ring "Mobodd" {rN++ Wiz Dex+2}
   (You found it on level 3 of the Crypt)   
   
   [ring of wizardry]
   
   rN++:       It greatly protects you from negative energy.
   Wiz:        It increases the success rate of your magical spells.
   Dex+2:      It affects your dexterity (+2).
 n - the ring of Naer (worn) {rF+ rC- Str+3 Int+5 Dex-5 Fire}
   (You took it off a deep elf pyromancer on level 3 of the Elven Halls)   
   
   [ring of fire]
   
   rF+:        It protects you from fire.
   rC-:        It makes you vulnerable to cold.
   Str+3:      It affects your strength (+3).
   Int+5:      It affects your intelligence (+5).
   Dex-5:      It affects your dexterity (-5).
   Fire:       It increases the power of your Fire spells.
 p - the ring of the Tick (worn) {rF- rC+ rN++ Int+4 Ice}
   (You found it on level 3 of the Crypt)   
   
   [ring of ice]
   
   rF-:        It makes you vulnerable to fire.
   rC+:        It protects you from cold.
   rN++:       It greatly protects you from negative energy.
   Int+4:      It affects your intelligence (+4).
   Ice:        It increases the power of your Ice spells.
 D - the ring of Accord {Fly rF+ Str+3}
   (You took it off a deep elf death mage on level 3 of the Elven Halls)   
   
   [ring of flight]
   
   Fly:        It grants you flight.
   rF+:        It protects you from fire.
   Str+3:      It affects your strength (+3).
 K - the ring of Life {+Blink Will+ EV+5 Dex+2}
   (You found it on level 4 of the Lair of Beasts)   
   
   [ring of evasion]
   
   +Blink:     It lets you blink.
   Will+:      It increases your willpower.
   EV+5:       It affects your evasion (+5).
   Dex+2:      It affects your dexterity (+2).
 L - the ring "Deottib" {rF+ Str+8 Slay-6}
   (You took it off a deep elf annihilator on level 5 of the Vaults)   
   
   [ring of protection from fire]
   
   rF+:        It protects you from fire.
   Str+8:      It affects your strength (+8).
   Slay-6:     It affects your accuracy & damage with ranged weapons and melee
   (-6).
 Q - the ring of Guutt {rF+ rC- rN+ Fire}
   (You found it on level 1 of the Elven Halls)   
   
   [ring of fire]
   
   rF+:        It protects you from fire.
   rC-:        It makes you vulnerable to cold.
   rN+:        It protects you from negative energy.
   Fire:       It increases the power of your Fire spells.
 W - an amulet of guardian spirit (worn)
 Z - the ring "Juryq Zuu" {Fly rN++ EV+5}
   (You found it on level 3 of the Crypt)   
   
   [ring of evasion]
   
   Fly:        It grants you flight.
   rN++:       It greatly protects you from negative energy.
   EV+5:       It affects your evasion (+5).
Wands
 b - a wand of roots (47)
 e - a wand of digging (10)
 m - a wand of flame (82)
 z - a wand of acid (23)
 B - a wand of mindburst (46)
 E - a wand of paralysis (26)
 V - a wand of polymorph (17)
Scrolls
 a - 7 scrolls of revelation
 f - 16 scrolls of enchant weapon
 l - 8 scrolls of fog
 o - 2 scrolls of blinkig
 q - 14 scrolls of teleportation
 r - 3 scrolls of amnesia
 v - 2 scrolls of silence
 y - 16 scrolls of enchant armour
 A - 4 scrolls of brand weapon
 F - 8 scrolls of fear
 M - 32 scrolls of identify
 U - 4 scrolls of butterflies
Potions
 d - 10 potions of cancellation
 g - 6 potions of invisibility
 h - 14 potions of mutation
 s - 5 potions of haste
 t - 14 potions of might
 w - 6 potions of lignification
 x - 5 potions of enlightenment
 C - 3 potions of brilliance
 J - 2 potions of heal wounds
 N - 12 potions of curing
 R - 3 potions of berserk rage
 T - 6 potions of ambrosia
Miscellaneous
 P - a +0 phial of floods
 S - a +2 phantom mirror
 X - a +1 lightning rod (4/4)


   Skills:
 * Level 12.0 Fighting
 + Level 14.5 Dodging
 - Level 2.4 Stealth
 O Level 27 Spellcasting
 O Level 27 Conjurations
 O Level 27 Fire Magic


You have 5 spell levels left.
You know the following spells:

 Your Spells              Type           Power      Damage    Failure   Level
a - Magic Dart            Conj           100%       1d8       1%          1
b - Ozocubu's Armour      Ice            83%        N/A       4%          3
c - Fulminant Prism       Conj/Alch      60%        3d26      1%          4
d - Hailstorm             Conj/Ice       100%       3d16      1%          3
f - Starburst             Conj/Fire      89%        6d22      1%          6
g - Brom's Barrelling Bo  Conj/Erth      100%       2d14      1%          4
h - Irradiate             Conj/Alch      60%        3d31      1%          5
i - Fireball              Conj/Fire      89%        3d33      1%          5
j - Iskenderun's Battles  Conj/Frge      100%       2d18      1%          4
k - Bombard               Conj/Erth      60%        9d10      1%          6
l - Spellspark Servitor   Conj/Frge      60%        N/A       1%          7
m - Conjure Ball Lightni  Conj/Air       60%        3x3d22    1%          6
n - Lehudib's Crystal Sp  Conj/Erth      60%        10d14     5%          8
o - Fire Storm            Conj/Fire      89%        8d22      1%          9

Your spell library contains the following spells:

 Spells                   Type           Power      Damage    Failure   Level
 Polar Vortex             Ice            41%        12d5*     100%        9
 Freeze                   Ice            100%       1d10      1%          1
 Kiss of Death            Conj/Necr      100%       2d13      1%          1
 Poisonous Vapours        Alch/Air       100%       1d4       1%          1
 Mercury Arrow            Conj/Alch      100%       2d11      1%          2
 Scorch                   Fire           100%       2d9       1%          2
 Searing Ray              Conj           100%       2d8       1%          2
 Frozen Ramparts          Ice            100%       1d16      1%          3
 Inner Flame              Hex/Fire       100%       N/A       1%          3
 Mephitic Cloud           Conj/Alch/Air  100%       N/A       1%          3
 Stone Arrow              Conj/Erth      100%       3d13      1%          3
 Flame Wave               Conj/Fire      100%       2d21      1%          4
 Forge Blazeheart Golem   Fire/Frge      100%       N/A       1%          4
 Iskenderun's Mystic Bla  Conj/Tloc      100%       2d19 (+2d11%          4
 Rending Blade            Conj/Frge      100%       2d(14+12*)1%          4
 Sticky Flame             Fire/Alch      100%       2d15      1%          4
 Arcjolt                  Conj/Air       60%        1d70      1%          5
 Detonation Catalyst      Fire/Alch      100%       2d8       1%          5
 Freezing Cloud           Conj/Ice/Air   65%        6-21      1%          5
 Slow                     Hex            100%       N/A       2%          1
 Soul Splinter            Necr           100%       N/A       2%          1
 Olgreb's Toxic Radiance  Alch           64%        N/A       2%          4
 Blink                    Tloc           100%       N/A       3%          2
 Call Imp                 Summ           100%       N/A       3%          2
 Ensorcelled Hibernation  Hex/Ice        100%       N/A       3%          2
 Grave Claw               Necr           100%       2d14      3%          2
 Confusing Touch          Hex            64%        N/A       4%          3
 Fugue of the Fallen      Necr           64%        N/A       4%          3
 Launch Clockwork Bee     Frge           64%        N/A       4%          3
 Maxwell's Portable Pile  Tloc           64%        (3-9)d6   4%          3
 Summon Ice Beast         Ice/Summ       83%        N/A       4%          3
 Swiftness                Air            64%        N/A       4%          3
 Teleport Other           Tloc           64%        N/A       4%          3
 Vampiric Draining        Necr           64%        2d10      4%          3
 Lee's Rapid Deconstruct  Erth           32%        3d16*     5%          5
 Nazja's Percussive Temp  Frge           32%        4d9       5%          5
 Yara's Violent Unravell  Hex/Alch       32%        3d13      5%          5
 Anguish                  Hex/Necr       32%        N/A       10%         4
 Cigotuvi's Putrefaction  Necr/Air       64%        N/A       10%         4
 Dispel Undead            Necr           64%        3d22      10%         4
 Eringya's Surprising Cr  Summ           64%        N/A       10%         4
 Leda's Liquefaction      Alch/Erth      32%        N/A       10%         4
 Martyr's Knell           Necr/Summ      64%        N/A       10%         4
 Petrify                  Alch/Erth      64%        N/A       10%         4
 Summon Seismosaurus Egg  Summ/Erth      64%        N/A       10%         4
 Alistair's Walking Alem  Alch/Frge      64%        N/A       21%         5
 Hoarfrost Cannonade      Ice/Frge       41%        3d9/3d18  21%         5
 Metabolic Englaciation   Hex/Ice        41%        N/A       21%         5
 Silence                  Hex/Air        32%        N/A       21%         5
 Summon Forest            Summ/Tloc      32%        N/A       21%         5
 Summon Mana Viper        Hex/Summ       64%        N/A       21%         5
 Orb of Destruction       Conj           76%        9d17      1%          7
 Ignition                 Fire           89%        3d23      1%          8
 Forge Monarch Bomb       Fire/Frge      72%        4d23      2%          6
 Hellfire Mortar          Fire/Erth/Frge 65%        4d20      4%          7
 Fulsome Fusillade        Conj/Alch      60%        (3-5)d20  5%          8
 Eringya's Noxious Bog    Alch           32%        4d6       21%         6
 Fortress Blast           Frge           85%        6d9       21%         6
 Permafrost Eruption      Ice/Erth       41%        2x4d9     21%         6
 Chain Lightning          Conj/Air       60%        3d80      43%         9
 Death Channel            Necr           32%        N/A       63%         6
 Dispersal                Tloc           32%        N/A       63%         6
 Forge Phalanx Beetle     Frge           32%        N/A       63%         6
 Gell's Gavotte           Tloc           32%        2d(25-38) 63%         6
 Summon Cactus Giant      Summ           32%        N/A       63%         6
 Magnavolt                Erth/Air       32%        4d15      65%         7
 Diamond Sawblades        Frge           32%        4d7       98%         7
 Haunt                    Necr/Summ      32%        N/A       98%         7
 Manifold Assault         Tloc           32%        N/A       98%         7
 Sphinx Sisters           Hex/Summ       32%        N/A       98%         7
 Splinterfrost Shell      Ice/Frge       41%        6d15      98%         7
 Summon Hydra             Summ           32%        N/A       98%         7
 Maxwell's Capacitive Co  Air            32%        ∞         99%         8
 Borgnjor's Revivificati  Necr           32%        N/A       100%        8
 Death's Door             Necr           32%        N/A       100%        9
 Shatter                  Erth           32%        3d26*     100%        9


Dungeon Overview and Level Annotations

Branches:
Dungeon (15/15)            Temple (1/1) D:6            Lair (5/5) D:9         
 Shoals (4/4) Lair:3       Spider (4/4) Lair:2        Slime (0/5) Lair:4      
    Orc (2/2) D:10            Elf (3/3) Orc:2        Vaults (5/5) D:13        
  Crypt (3/3) Vaults:2       Tomb (0/3) Crypt:3      Depths (0/4) D:15        
 WizLab (visited)