이게임은 최근에 알게되었는데 너무 재밌음
나는 타르코프, 디아 하드코어 이렇게 죽어버리면 끝인 겜을 선호하지 않는데 돌죽은 도전하는 맛이 나고 깊고 재밌음

그리고 이상하게 스트레스가 그렇게 안쌓이고 가볍게 계속 하게되서 매력적임
요즘 하루종일 이겜이 생각나고, 잠자다가 꿈에서도 생각남. 



글,공략같은거 보는것도 많이 좋아하는데
과거글, 만화 연재 이런거 보는거도 재밌음
어제 던전 11층까지 처음갔는데 기분 좋았음 맨날 5층전에 죽었음   ,스프리건+헌터
12층 까지만 찍고 짐승굴 가려 하다가 그새 죽어버렸음


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던전5전에 맨날죽으니 신을 어떤식으로 믿고 어떻게 쓰는지조차 몰랐는데 
이 신 믿게되었고 *** 단계까지 올려봤었음
나의 선조 한명이 쫄 처럼 따라다니는데 나는 궁수여서 나를 보호해주고 탱킹해주고 너무 재밌엇음 
선조는 1.전사,2마법사,3주술사 뭐이런식으로 고를수있었는듯.  이 시스템도 너무 흥미로웠음






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내가 겜하다 궁금한 질문


1.
헌터(직업) 고르면 -> 바라킴(종족) 을 고를수가 있는데
바라킴(종족) 고르면 -> 헌터(직업) 을 고를수가 없음.  더 정확히는 고를수는 있는데 회색으로 뜸
이게 왜그런건지? 이런건 중수이상안되면 겜진행이 어려울정도 라는 의미인가 궁금함

이걸 알아야 다음에도 너무 말도 안되는 식의 빌드는 피하고 싶어서.  
롤이라는 게임에서  알리스타로 원딜템 같은걸로 겜하고 그런거 원하지 않아서 물어보는거임


2.

바라킴은 너무 느려서 움직이면서 싸우기가 힘듬.  바라킴 검색하면 마검사 이런거만 많이 나오던데 

궁극적으로 바라킴으로 원거리 활 운영하기가 힘든 시스템적인 이유가 뭐임? 
바라킴은 개굴점프도 있고, 활을들고 시작하는데 원거리무기 0 인거도 뭔가 좀 이상함
나는 어제 11층까지 갔을땐 스프리건으로 갔었음. 바라킴 할땐 몰랐는데 빠르게 걷는 이게 너무 좋더라. 

  1. 재빠름 3
    스프리건은 극히 빠르게 지면을 걷는다. (Speed+++)


    "아닌데 ? 하면 할수있는데? " 이런 대화를 원하는게 아니라

보편적 게임 알아가는 과정에서 시스템을 알고싶음 . 그 개념을 알려주시면 감사

롤 할때 베인으로 킬잘먹고 워모그, 얼어붙은심장 탱커로 가도 이길수있는데? 이런 말은 별로 중요한 개념이 아닌거처럼


3.
오른쪽 전투 적성을 보면

저런 수치들이 그냥 시작할때 스타팅 점수인걸로 아는데,  저거 조금 1 2 높고 낮아봤자 렙업하면 내가 올릴수도있으니까 

저런 수치들은 높으면 좋지만 중후반되면 그렇게 안중요한거 아닌가 의문이듬, 
나는 저게 계수처럼 +3이면 렙업할때 더많이 오르는 수치인줄 알았음


예를들면 롤 할때도 아이템 고착화되면 탱커들은 강심, 워모그, 헤르메스 이런신발 뻔하게 가는거처럼

오른으로 탱커하나 , 말파이트로 탱커하나  이니시에이팅+탱커 역할은 어짜피 똑같음  

결국 오른하나 말파하나 비슷한 느낌 


그래서 아직 게임을 많이 안해본 내생각엔 정말 특이한거 아니면 종족 스탯 따지는게 너무많이 큰요소는 아닌거 같다 생각이듬 

템이 랜덤이고 유기적으로 겜을 운영해야하니까 저게 의미가 있나?  이런 의문이 들었음


4.
나는 톰죽을 엔딩본건 아니지만 재밌게 했었음
궁수가 하고싶어 갤러리랑, 레딧 많이 찾아 봤음
그래서 궁수하려고  헌터를 골랐고  그중 나온 종족중 바라킴을 하게되었음
개굴맨이라 뒷점프도 있고 좋을거 같았는데 너무 힘들더라 

너무 마법에 의존하지 않는 물리 궁수 이런걸 해보고 싶은데, 마궁수말고 
돌죽시스템상 이런 방식은 지향할수는 없는건가?
괜찮은게 있다면 나한테 추천도 해주시면 감사하겠음

5.

주저리 주저리 글 너무 길게 써서 미안
오늘목표는  던전 11층가기 -> 짐승굴 5층까지 돌기 ->오크광산 처음가보기임