옛날에 비해서 ㅇㅇ?
옛날보다 훨씬 어려워짐. 5~6구랏쯤 하면 한 층이 몬스터로 가득차는데 그상태에서 타르타로스나 어비스 테마 걸리면 생존이 사실상 불가능해짐
1,2구랏 정도가 한계인듯 - dc App
딴것보다 무덤테마에서 doom 쌓이는게 거지같음., 그거 말고는 뭐 그냥저냥 할 수 있는듯. bane 중에 근접해야만 적에게 데미지 줄 수 있는게 있는데 이게 ㄹㅇ 거지같음;; 운안좋게 이 bane 걸린 다음에 바로 유령테마 이런거 만나면 답없..
1,2구랏만 해도 테마 잘못 걸리면 매우 빡세짐
근데 머가 더 빡세진거지? 무덤테마 doom 말고는 똑같지 않남
일단 아주 예전까지 올라가면 힐봉가속봉텔봉 삭제되서 침묵 걸렸을때 텔포로 도망가는거 못하고 메가지구랏도 난이도 훨씬 올라감
아 옛날이랑 비교한거구나 ㄳㄳ
5구랏까진 할만함
힘든데 재미도 없어짐
옛날보다 훨씬 어려워짐. 5~6구랏쯤 하면 한 층이 몬스터로 가득차는데 그상태에서 타르타로스나 어비스 테마 걸리면 생존이 사실상 불가능해짐
1,2구랏 정도가 한계인듯 - dc App
딴것보다 무덤테마에서 doom 쌓이는게 거지같음., 그거 말고는 뭐 그냥저냥 할 수 있는듯. bane 중에 근접해야만 적에게 데미지 줄 수 있는게 있는데 이게 ㄹㅇ 거지같음;; 운안좋게 이 bane 걸린 다음에 바로 유령테마 이런거 만나면 답없..
1,2구랏만 해도 테마 잘못 걸리면 매우 빡세짐
근데 머가 더 빡세진거지? 무덤테마 doom 말고는 똑같지 않남
일단 아주 예전까지 올라가면 힐봉가속봉텔봉 삭제되서 침묵 걸렸을때 텔포로 도망가는거 못하고 메가지구랏도 난이도 훨씬 올라감
아 옛날이랑 비교한거구나 ㄳㄳ
5구랏까진 할만함
힘든데 재미도 없어짐