v 해서 방향키로 적가져다 대면 왜그렇게 사운드가 남 ?




난 몹스펙 살펴보는게 재밌어서 엄청느리게 겜하는데

x 누르고 v 해도 적 스펙 볼수있는데 
v누르고 v 해도 볼수있거든 ( 마우스안쓰고 방향키로만 겜함)  vv 하면 너무 큰소리가 남 총쏜거 같은싸운드

보통 적피격할때 사운드는 괜찮은데, vv 했을때 이 사운드가 너무 커서 없애고 싶은데  xv 하면 소리안남
문제는 가끔 평타를 쳐도 같은소리가 엄청 크게담.  날때도 있고 안날때도 있고 그럼 

원인이 뭘까?  간단한 rc 깐거 때문인가?  신경험치 먹어서인가?  공통점을 찾으려 해도 알수가없다
몇일전 겜첨할땐 이런거 안들렸던거 같은데


a17d2cad2f1b782a99595a48fad52073ca6d38096ddff3b8e94899539c40




내가 추가한 rc임 그대로 복붙해서 가져옴



sound_on = true

sound_pack += https://osp.nemelex.cards/build/latest.zip:["init.txt"]

one_SDL_sound_channel = true

sound_fade_time = 0.5


translation_language = ko


bindkey = [\{-243}] CMD_MAP_FIND_UPSTAIR

bindkey = [\{-242}] CMD_MAP_FIND_DOWNSTAIR


sound_volume = 0.4


bindkey = [F2] CMD_WEAPON_SWAP


##여기부터 완전회복까지 휴식 (100턴휴식이아니라 체력,마력이100%가 될때까지 휴식)

rest_wait_both = true

rest_wait_percent = 100


explore auto rest = true


show more = false


default_manual_training = true


{

local need_skills_opened = true

function ready()

if you.turns() == 0 and need_skills_opened then

need_skills_opened = false

crawl.sendkeys("m")

end

end

}


item_slot += scroll.*identify:a





#유니크 몬스터가 출현했을 때 more를 강제로 띄워줌

#탭질 신나게하다가 유니크 몹이 등장했을 제대로 집중 전투할 수 있게 해줌

#패치로 유니크몹이 추가되면 맞춰서 수정해줘야함


force_more_message += .*(Agnes|Aizul|Amaemon|Antaeus|Arachne|Asmodeus|Azrael|Bai suzhen|Blork the orc|Boris|Cerebov|Crazy Yiuf|Dispater|Dissolution|Donald|Dowan|Duvessa|Edmund|the Enchantress|Ereshkigal|Erica|Erolcha|Eustachio|Fannar|Frances|Frederick|Gastronok|Geryon|Gloorx Vloq|Grinder|Grum|Grunn|Harold|Ignacio|Ijyb|Ilsuiw|Jessica|Jorgrun|Jory|Joseph|Josephina|Josephine|Khufu|Kirke|the Lernaean hydra|Lodul|Lom Lobon|Louise|Maggie|Mara|Margery|Maurice|Menkaure|Mlioglotl|Mennas|Mnoleg|Murray|Nergalle|Natasha|Nessos|Nikola|Pan|Parghit|Pikel|Polyphemus|Prince Ribbit|Psyche|Purgy|Robin|Roxanne|the royal jelly|Rupert|Saint Roka|the Serpent of Hell|Sigmund|Snorg|Sojobo|Sonja|Terence|Tiamat|Urug|Vashnia|Vv|Xtahua|Zenata).*comes? into view


force_more_message += (?!executioner|orb|guardian|brimstone|ice|fiend|hell|sentinel|killer|klown)(?-i:[A-Z]).* into view




#위험한 몬스터 출현 시 more를 강제로 띄워줌


#패치로 위험한 몬스터가 추가되면 맞춰서 수정해줘야함


force_more_message += ((giant|floating|shining) eye|eye of draining).*into view


force_more_message += (moth of wrath|ghost moth|torpor snail).*into view


force_more_message += (guardian serpent|draconian shifter|convoker).*into view


force_more_message += (flayed ghost|royal mummy|mummy priest|fiend|tzitzimitl).*into view


force_more_message += (tormentor|curse toe|curse skull).*into view


force_more_message += (hellion|hell sentinel|deep elf sorcerer).*into view


force_more_message += (deep elf high priest|scorcher).*into view


force_more_message += (ancient lich|orb of fire|executioner|juggernaut|shrike).*into view


force_more_message += (wretched star|lurking horror).*into view


force_more_message += (neqoxec|cacodemon|doom hound).*into view


force_more_message += 27-headed.* comes? into view


force_more_message += (radroach|entropy weaver|meliai).*into view


force_more_message += (salamander tyrant|ironbound frostheart).*into view


force_more_message += (walking crystal tome|walking divine tome|walking earthen tome|walking frostbound tome).*into view






#몬스터가 위험한 몬스터로 변신 시 more를 강제로 띄워줌

#패치로 위험한 몬스터가 추가되면 맞춰서 수정해줘야함

force_more_message += changes into.*((giant|floating|shining) eye|eye of draining)

force_more_message += changes into.*(moth of wrath|ghost moth|torpor snail)

force_more_message += changes into.*(guardian serpent|draconian shifter|convoker)

force_more_message += changes into.*(flayed ghost|royal mummy|mummy priest|fiend|tzitzimitl)

force_more_message += changes into.*(tormentor|curse toe|curse skull)

force_more_message += changes into.*(hellion|hell sentinel|deep elf sorcerer)

force_more_message += changes into.*(deep elf high priest|scorcher)

force_more_message += changes into.*(ancient lich|orb of fire|executioner|juggernaut|shrike)

force_more_message += changes into.*(wretched star|lurking horror)

force_more_message += changes into.*(neqoxec|cacodemon|doom hound)

force_more_message += changes into.*(radroach|entropy weaver|meliai)

force_more_message += changes into.*(salamander tyrant|ironbound frostheart)

force_more_message += changes into.*(walking crystal tome|walking divine tome|walking earthen tome|walking frostbound tome)





#왜곡무기 장비몬스터, 춤추는 왜곡무기 출현시 more를 띄워주고 화면이 번쩍이는 효과를 줌

#왜곡무기는 피격 시 어비스로 추방될 수 있기 때문에 가장 주의해야되는 공격 중 하나임.

force_more_message += It is wielding.*of distortion

force_more_message += She is wielding.*of distortion

force_more_message += He is wielding.*of distortion

force_more_message += wielding.* distortion.* comes? into view

flash_screen_message += It is wielding.*of distortion

flash_screen_message += She is wielding.*of distortion

flash_screen_message += He is wielding.*of distortion

flash_screen_message += wielding.* distortion.* comes? into view

flash_screen_message += distortion.* comes? into view




#그물, 쿠라레 자동으로 주움

autopickup_exceptions += <throwing net

autopickup_exceptions += <curare


#그물, 쿠라레, 다투라 던지기 전 확인

#독다트 막 던지다가 그물 쿠라레 다투라 실수로 낭비하는거 방지 가능

autoinscribe += throwing net:!f

autoinscribe += curare:!f

autoinscribe += datura:!f



#위험도를 노란색, 빨간색만 표시

#기본 설정 빨간색만 표시 노란색까지 표시해주는게 오카와루 듀얼 권능 쓸 때도 좋고 훨씬 낫다고 봄

tile_show_threat_levels = tough nasty