보통 베댐 높은 무기가 명중이 더 낮음, 그리고 슬레이빨 덜받음. 대신 한방 셀수록 ac높은적을 잡기 좀더 수월함
돌죽은 방어력이 대미지에서 수치만큼 빼는 방식이라 60이 무조건 더 쌤
오우좋은정보
시점 따라 다른데 디스같은 똥AC몹 널린거 아니면 전자가 더 나음. 오버킬 나면 딜손해임
그리고 턴 상황을 0.5턴마다 보는거랑 1.0턴마다 보는거랑은 체감이 존나게 다름. 아무튼 DPS 높은게 최고였으면 마크마울 승률이 제일 높았겠지?
다크마울 예시는 너무 극단적이고 보통은 0.5 vs 0.7 공속에 데미지 동률일때를 비교할텐데 이 경우에는 둘은 유리점불리점이 있어서 취향차이임 공속이 1.0을 초과하는 순간 문제가 생기는거지
보통 베댐 높은 무기가 명중이 더 낮음, 그리고 슬레이빨 덜받음. 대신 한방 셀수록 ac높은적을 잡기 좀더 수월함
돌죽은 방어력이 대미지에서 수치만큼 빼는 방식이라 60이 무조건 더 쌤
오우좋은정보
시점 따라 다른데 디스같은 똥AC몹 널린거 아니면 전자가 더 나음. 오버킬 나면 딜손해임
그리고 턴 상황을 0.5턴마다 보는거랑 1.0턴마다 보는거랑은 체감이 존나게 다름. 아무튼 DPS 높은게 최고였으면 마크마울 승률이 제일 높았겠지?
다크마울 예시는 너무 극단적이고 보통은 0.5 vs 0.7 공속에 데미지 동률일때를 비교할텐데 이 경우에는 둘은 유리점불리점이 있어서 취향차이임 공속이 1.0을 초과하는 순간 문제가 생기는거지