하드라이트 근접무기 라인업 추가 예정
새로운 하드라이트 근접무기들을 추가하려고 몸비트는중임
기존의 실험용 하드라이트 블레이드보다 성능이 진보되고 다양한 형태로 분화됨
굳이 껐다켰다 할 필요 없이 손에 드는 즉시 쓸 수 있을 거고, 이로써 transform 기능을 생략할 수 있는 덕분에 특수기능(spell)을 한 가지씩 넣을 수 있게 되었음!
대신 특수능력들은 강력한만큼 쿨타임이 존재함
하드라이트 무기 8종 추가
* 대거, 랜스, 소드, 클로, 차크람, 사이드, 액스, 해머 신규 추가
* 이 무기들은 진보된 기술력으로 기존 실험용 하드라이트 블레이드인지 뭔지보다 월등한 성능을 자랑함
각 하드라이트 무기별 특징:
* 하드라이트 대거:
* 우리가 아는 단검, 그러나 레이저임
물론 총검처럼 총에 장착 가능해서 더 강력한 총검술을 발휘 가능
* 하드라이트 랜스:
* 좌우로 한 칸 넓게 직선 관통 공격이 가능
* 하드라이트 소드:
* 부채꼴 형태로 넓게 광역 베기가 가능.
* 하드라이트 클로:
* 지정 방향으로 슉! 하고 대시 하면서 직선 경로상의 적들에게 피해를 입힘.
* 하드라이트 차크람:
* 연타형과 강타형으로 모드 전환이 가능.
* 연타형: 평타로 단일 대상에게 연속 타격을 입힘(톱니로 적을 갈아버리는 컨셉. 한 턴에 여러번 대미지가 뜨게 만들 것임. DPS가 독보적).
* 강타형: 공격 속도가 느려지지만 사거리가 늘어나고 한방 피해량이 증가함(플레이어 주변을 공전하며 휘두르는 컨셉)
* 하드라이트 사이드, 하드라이트 액스, 하드라이트 해머 (장병기 공통):
* 평타가 광역 공격임!! (주변 몬스터에게도 피해를 줄 수 있음! 배율을 100퍼센트로 할지 말지는 고려해야함).
* 하드라이트 사이드: 낫을 전방으로 던지고 광역으로 주변을 휩쓰는 공격을 함.
* 하드라이트 액스: 좁은 부채꼴 형태로 충격파를 발산. 주변 적의 방어력을 깎음.
* 하드라이트 해머: 원형으로 충격파를 발산. 주변 적에게 스턴을 먹임.
몇개월만인데 한줌만한 소식 들고와서 죄송함
전역하고나서 현생때문에 작업이 더디지만 포기하고 있지 않음.
기다리고 계신 분들에게 너무 감사드리고
기다려주신 분들을 실망시키지 않게 진척도를 꾸준히 보여주려고 함.
절대 포기하지 않겠음.
다시 돌아오겠음.
응원한다 ㅇㅇㅇㅇㅇ 사랑행
신
신
신 제발